สมัครเล่น UFABET สมัคร Royal Online รายงานรายได้จากการพนัน

สมัครเล่น UFABET คณะกรรมการควบคุมการเล่นเกมของเพนซิลเวเนียโพสต์บนเว็บไซต์ของตนรายงานประจำเดือนเบื้องต้นสำหรับการเดิมพันกีฬา ครอบคลุมรายงานเริ่มต้นเพียงแค่ผลตอบแทนจาก15 พฤศจิกายนปีบริบูรณ์ถึง 30 ปีบริบูรณ์สำหรับ Hollywood Casino ที่สนามแข่งเพนน์แห่งชาติซึ่งเป็นครั้งแรกที่จะเปิดตัววางเดิมพันกีฬาสิ่งอำนวยความสะดวกในเครือจักรภพ

รายงานรายเดือนซึ่งจะรวมสิ่งอำนวยความสะดวกเพิ่มเติมเมื่อพวกเขาเปิดตัวหนังสือกีฬาจะให้รายละเอียดของการจัดการทั้งหมดที่รวบรวมรายได้รวมและภาษีที่เป็นหนี้ของเครือจักรภพ

ในช่วงระยะเวลาดังกล่าวข้างต้นพฤศจิกายนฮอลลีวู้ดคาสิโนในการแข่งขันเพนน์แห่งชาติรายงานหลักสูตรการจัดการของ$ 1,414,586.55และปรับรายได้สุทธิหลังจากจ่ายเงินของ$ 508,996.60

มีการสร้างรายได้ภาษีทั้งหมด183,238.77 ดอลลาร์และส่งกลับไปยังเครือจักรภพจากการพนันกีฬาที่ Hollywood Casino ในช่วงสองสัปดาห์นี้:

ภาษีของรัฐ (34% ของรายได้รวมที่ปรับปรุงแล้ว):

173,058.84 ดอลลาร์

การประเมินส่วนแบ่งในพื้นที่ (2% ของรายได้รวมที่ปรับปรุงแล้ว):

$ 10,179.93

สิ่งอำนวยความสะดวกเพิ่มเติมอีกสองแห่งคือ Rivers Casino สมัครเล่น UFABET นพิตส์เบิร์กและคาสิโน SugarHouseในฟิลาเดลเฟียเริ่มการพนันกีฬาในช่วงเดือนธันวาคม ตัวเลขรายได้สำหรับสิ่งอำนวยความสะดวกเหล่านั้นจะรวมอยู่ในรายงานของเดือนหน้า

เกี่ยวกับคณะกรรมการควบคุมเกมเพนซิลเวเนีย :

คณะกรรมการควบคุมการเล่นเกมของรัฐเพนซิลเวเนียได้รับมอบหมายให้ดูแลทุกด้านของอุตสาหกรรมคาสิโนของรัฐพร้อมกับการกำกับดูแลการริเริ่มการเล่นเกมใหม่ที่สร้างขึ้นผ่านการแก้ไขพระราชบัญญัติการพัฒนาม้าแข่งและการเล่นเกมเมื่อเร็ว ๆ นี้ได้รับการอนุมัติโดยการลงนามในพระราชบัญญัติ 42 ปี 2017 จนถึงปัจจุบัน PGCB ควบคุมการเล่นภายใน Commonwealth of Fantasy Sports Contests พร้อมกับผู้ให้บริการคาสิโนสามรายที่เสนอ Sports Wagering คาดว่าจะมีการริเริ่มเกมใหม่ ๆ เพิ่มเติมในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า

ปัจจุบันอุตสาหกรรมคาสิโนของเครือจักรภพประกอบด้วยคาสิโนแบบสแตนด์อโลนและสนามแข่ง 10 แห่งพร้อมด้วยคาสิโนรีสอร์ทขนาดเล็กอีกสองแห่ง สิ่งอำนวยความสะดวกเหล่านี้จ้างคนรวมกัน 17,000 คนและสร้างรายได้ภาษีประมาณ1.4 พันล้านดอลลาร์ต่อปีจากการเล่นสล็อตแมชชีนและเกมโต๊ะ เงินส่วนใหญ่จะใช้สำหรับการลดภาษีทรัพย์สินให้กับเจ้าของบ้านในเพนซิลเวเนียทั้งหมด

คณะกรรมการควบคุมการเล่นเกมของเพนซิลเวเนียโพสต์บนเว็บไซต์ของตนรายงานประจำเดือนเบื้องต้นสำหรับการเดิมพันกีฬา ครอบคลุมรายงานเริ่มต้นเพียงแค่ผลตอบแทนจาก15 พฤศจิกายนปีบริบูรณ์ถึง 30 ปีบริบูรณ์สำหรับ Hollywood Casino ที่สนามแข่งเพนน์แห่งชาติซึ่งเป็นครั้งแรกที่จะเปิดตัววางเดิมพันกีฬาสิ่งอำนวยความสะดวกในเครือจักรภพ

รายงานรายเดือนซึ่งจะรวมสิ่งอำนวยความสะดวกเพิ่มเติมเมื่อพวกเขาเปิดตัวหนังสือกีฬาจะให้รายละเอียดของการจัดการทั้งหมดที่รวบรวมรายได้รวมและภาษีที่เป็นหนี้ของเครือจักรภพ

ในช่วงระยะเวลาดังกล่าวข้างต้นพฤศจิกายนฮอลลีวู้ดคาสิโนในการแข่งขันเพนน์แห่งชาติรายงานหลักสูตรการจัดการของ$ 1,414,586.55และปรับรายได้สุทธิหลังจากจ่ายเงินของ$ 508,996.60

มีการสร้างรายได้ภาษีทั้งหมด183,238.77 ดอลลาร์และส่งกลับไปยังเครือจักรภพจากการพนันกีฬาที่ Hollywood Casino ในช่วงสองสัปดาห์นี้:

ภาษีของรัฐ (34% ของรายได้รวมที่ปรับปรุงแล้ว):

173,058.84 ดอลลาร์

การประเมินส่วนแบ่งในพื้นที่ (2% ของรายได้รวมที่ปรับปรุงแล้ว):

$ 10,179.93

สิ่งอำนวยความสะดวกเพิ่มเติมอีกสองแห่งคือ Rivers Casino ในพิตส์เบิร์กและคาสิโน SugarHouseในฟิลาเดลเฟียเริ่มการพนันกีฬาในช่วงเดือนธันวาคม ตัวเลขรายได้สำหรับสิ่งอำนวยความสะดวกเหล่านั้นจะรวมอยู่ในรายงานของเดือนหน้า

เกี่ยวกับคณะกรรมการควบคุมเกมเพนซิลเวเนีย :

คณะกรรมการควบคุมการเล่นเกมของรัฐเพนซิลเวเนียได้รับมอบหมายให้ดูแลทุกด้านของอุตสาหกรรมคาสิโนของรัฐพร้อมกับการกำกับดูแลการริเริ่มการเล่นเกมใหม่ที่สร้างขึ้นผ่านการแก้ไขพระราชบัญญัติการพัฒนาม้าแข่งและการเล่นเกมเมื่อเร็ว ๆ นี้ได้รับการอนุมัติโดยการลงนามในพระราชบัญญัติ 42 ปี 2017 จนถึงปัจจุบัน PGCB ควบคุมการเล่นภายใน Commonwealth of Fantasy Sports Contests พร้อมกับผู้ให้บริการคาสิโนสามรายที่เสนอ Sports Wagering คาดว่าจะมีการริเริ่มเกมใหม่ ๆ เพิ่มเติมในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า

ปัจจุบันอุตสาหกรรมคาสิโนของเครือจักรภพประกอบด้วยคาสิโนแบบสแตนด์อโลนและสนามแข่ง 10 แห่งพร้อมด้วยคาสิโนรีสอร์ทขนาดเล็กอีกสองแห่ง สิ่งอำนวยความสะดวกเหล่านี้จ้างคนรวมกัน 17,000 คนและสร้างรายได้ภาษีประมาณ1.4 พันล้านดอลลาร์ต่อปีจากการเล่นสล็อตแมชชีนและเกมโต๊ะ เงินส่วนใหญ่จะใช้สำหรับการลดภาษีทรัพย์สินให้กับเจ้าของบ้านในเพนซิลเวเนียทั้งหมด

ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับความพยายามในการกำกับดูแลเกมของ PGCB และอุตสาหกรรมเกมของเพนซิลเวเนียสามารถดูได้ที่ gamingcontrolboard.pa.gov คุณยังสามารถติดตามเอเจนซี่บน Twitter โดยเลือก @PAGamingControl
มื่อผ่าน“ พระราชบัญญัติแก้ไขลอตเตอรีการพนันกีฬาปี 2018” ใน Council of the District of Columbiaผู้ก่อตั้ง iDEA Growth Jeff Ifrah ได้ออกแถลงการณ์ต่อไปนี้:

“ การทำให้การพนันกีฬาถูกกฎหมายช่วยให้ผู้ที่ชื่นชอบการพนันใน DC สามารถมีส่วนร่วมในงานอดิเรกที่พวกเขาชื่นชอบทางออนไลน์และจากโทรศัพท์ของพวกเขาทำให้สะดวกและคล่องตัว แต่ที่สำคัญที่สุดคือในสภาพแวดล้อมที่ปลอดภัยภายใต้การคุ้มครองผู้บริโภค ด้วยข้อความของร่างกฎหมายนี้สภาได้ตระหนักถึงความสำคัญของการเปลี่ยนอุตสาหกรรมนอกชายฝั่งด้วยอุตสาหกรรมบนบกที่ปกป้องผู้บริโภคและให้การป้องกันที่สำคัญ เราหวังว่า DC จะทำตามผู้นำของรัฐอื่น ๆ และส่งเสริมการแข่งขันระหว่างผู้ประกอบการ”

ความเป็นมา: iDEA (iDevelopment and Economic Association) เป็นสมาคม 501 (c) (3) ที่พยายามเพิ่มงานและขยายธุรกิจเกมแบบโต้ตอบออนไลน์ในสหรัฐอเมริกาผ่านการสนับสนุนและการศึกษา การเป็นสมาชิกของสมาคมประกอบด้วยธุรกิจระดับชาติและระดับนานาชาติที่มีแพลตฟอร์มความบันเทิงแบบโต้ตอบออนไลน์ที่ดำเนินการหรือพิจารณาดำเนินการในสหรัฐอเมริกา

British Esports Association ซึ่งเป็นหน่วยงานที่ไม่แสวงหาผลกำไรที่จัดตั้งขึ้นเพื่อส่งเสริมการเล่นกีฬาระดับรากหญ้าได้ประกาศการแข่งขัน Rocket League Championships ใหม่สำหรับโรงเรียนทางเลือก (AP)

การแข่งขัน eSports แบบสแตนด์อโลนนี้จะเริ่มขึ้นในช่วงปีใหม่และมุ่งเน้นไปที่ Rocket League โดยจะมีการแข่งขันทุกสัปดาห์

โรงเรียน AP ให้การศึกษาเฉพาะทางสำหรับเยาวชนที่ไม่สามารถเข้าเรียนในโรงเรียนกระแสหลักได้ สถาบันทั้งแปดแห่งที่เข้าร่วมการแข่งขัน British Esports Championships for AP Schools เป็นตัวแทนของข้อกำหนดที่ครบถ้วนสำหรับเยาวชนที่มีความต้องการเพิ่มเติม ซึ่งรวมถึง:

สุขภาพจิตทางอารมณ์ทางสังคม (SEMH)
ต้องการการศึกษาพิเศษ (ส่ง)
ความต้องการการสื่อสารด้วยภาษาพูด (SLCN)
ออทิสติกสเปกตรัม (ASC)
ความยากในการเรียนรู้ระดับปานกลาง (MLD)
ความต้องการที่ซับซ้อนและรุนแรง
ความต้องการทางอารมณ์และพฤติกรรม (EBD)
การแข่งขัน AP Schools Championships จะดำเนินควบคู่ไปกับซีซั่นที่ 2 ของการแข่งขัน British Esports Championships ซึ่งจัดขึ้นสำหรับโรงเรียนมัธยมศึกษาและวิทยาลัยการศึกษาต่อและยังรวมถึง Overwatch และ League of Legends รวมถึง Rocket League ด้วย

ผู้สร้างระบบ PC Specialist และ Fierce PC ได้ตกลงที่จะให้ยืมพีซี 12 เครื่องต่อเครื่องและแพลตฟอร์มการดาวน์โหลดดิจิทัล Green Man Gaming กำลังจัดหาคีย์เกมซึ่งหมายความว่าโรงเรียน AP แปดแห่งที่เข้าร่วมแต่ละแห่งจะได้รับสามระบบและใบอนุญาต Rocket League สามใบโดยไม่มีค่าใช้จ่าย ฟรีสำหรับโรงเรียน AP ที่จะเข้าร่วม

การแข่งขันจะมีขึ้นในช่วงเวลาอาหารกลางวันของวันพุธและจะเริ่มขึ้นในวันที่ 30 มกราคมโดยจะสรุปด้วยรอบชิงชนะเลิศในวันที่ 27 มีนาคม ทัวร์นาเมนต์จะมีช่วงพักระหว่างสัปดาห์ที่เริ่มต้นวันที่ 18 กุมภาพันธ์เป็นเวลาครึ่งเทอม

รอบชิงชนะเลิศของโรงเรียน AP จะจัดขึ้นทางออนไลน์และจะแยกออกเป็นรอบชิงชนะเลิศสำหรับโรงเรียนมัธยมศึกษาและวิทยาลัยการศึกษาต่อซึ่งจะจัดขึ้นที่ Insomnia Gaming Festival ในเดือนเมษายน

โรงเรียน AP ที่เข้าร่วมจะได้รับคู่มือการขนส่งและการปฏิบัติงานและมีโอกาสได้รับเสื้อกีฬาที่กำหนดเองโดยได้รับส่วนลดจากการเป็นหุ้นส่วนของ British Esports กับ บริษัท เครื่องแต่งกาย Raven

สถาบันทั้งแปดที่เข้าร่วมการแข่งขัน British Esports Championships for AP Schools มีดังนี้:

โรงเรียน Notton House, Chippenham, Wiltshire
ห้องสีเขียววินด์เซอร์เบิร์กเชียร์
The Gateway, Slough, Berkshire
โรงเรียน Millside, Slough, Berkshire
โรงเรียน Glebe, Bromley, Kent
Sheffield Inclusion Centre (SIC), Sheffield, Yorkshire
Nightingale Community Academy, Wandsworth, London
Orchard Hill College, Sutton, Surrey
เมื่อต้นปีที่ผ่านมาBritish Esports Association ได้จัดการแข่งขันนำร่องใน Pupil Referral Units (PRUs) ทั่วสหราชอาณาจักร มีผลดีหลายประการรวมถึงการปรับปรุงการเข้าร่วมและพฤติกรรมของนักเรียน

Tom Dore หัวหน้าฝ่ายการศึกษาของ British Esports Association ให้ความเห็นว่า“ ฉันยินดีที่จะรายงานว่าเรามีโรงเรียนและนักเรียน AP ที่น่าตื่นเต้นมากอยู่บนเรือ ฉันภูมิใจที่จะบอกว่าเรากำลังทำงานร่วมกับโรงเรียน AP มากมายที่รองรับนักเรียนเต็มรูปแบบที่มีความต้องการเพิ่มเติมและหวังว่าจะได้นำทัวร์นาเมนต์ esports นี้มาสู่พวกเขา

Tim Brown ผู้จัดการฝ่ายพัฒนาธุรกิจ B2B ผู้เชี่ยวชาญด้านพีซีให้ความเห็นว่า“ ผู้เชี่ยวชาญด้านพีซีรู้สึกตื่นเต้นที่ได้รับโอกาสในการทำงานร่วมกับสมาคม Esports ของอังกฤษในโครงการที่จะขยายการแข่งขัน esports Championships ไปสู่โรงเรียนทางเลือก

“ มันเป็นเรื่องที่น่ายินดีที่จะเรียนรู้ว่าการมีส่วนร่วมใน eSports สามารถใช้เพื่อช่วยปรับปรุงทั้งการเข้าร่วมและแรงจูงใจของนักเรียนเมื่อใช้เป็นรางวัลสำหรับการบรรลุเป้าหมายที่เฉพาะเจาะจงโดยเป็นส่วนหนึ่งของสัญญาการเรียนรู้ส่วนบุคคล หวังว่าโครงการเช่นนี้จะสามารถใช้เพื่อระบุความเชื่อมโยงเพิ่มเติมระหว่าง esports และงานวิชาการที่ได้รับการปรับปรุงซึ่งจะนำไปสู่การมีส่วนร่วมจากโรงเรียน AP ที่เพิ่มขึ้นและในที่สุดก็ช่วยให้พวกเขาสนับสนุนนักเรียนที่มีความต้องการเพิ่มเติมได้ในที่สุด”

Morgan Ashurst ผู้บริหารฝ่ายการตลาดอาวุโสของ Fierce PC กล่าวเพิ่มเติมว่า“ ที่ Fierce PC เราหลงใหลในกีฬาอีสปอร์ตเป็นอย่างมาก ทุกวันกีฬาจะยิ่งใหญ่ขึ้นและมีอิทธิพลมากขึ้นโดยเฉพาะกับคนหนุ่มสาวและ British Esport Championships เป็นวิธีที่ดีในการดึงคนหนุ่มสาวที่มีความต้องการเพิ่มเติมเข้ามาเกี่ยวข้อง

“ เราภูมิใจที่ได้เป็นส่วนหนึ่งของการร่วมทุนนี้และหวังว่าจะให้การสนับสนุนที่โรงเรียนสำรองทางเลือกสมควรได้รับ พวกเขาทำงานได้อย่างยอดเยี่ยมและเรายินดีที่จะช่วยให้ผู้ที่มีความต้องการเพิ่มเติมได้เริ่มต้นชีวิตใหม่ที่พวกเขาต้องการเพื่อพาพวกเขาไปสู่เส้นทางสู่ความสำเร็จ”

ในความพยายามอย่างต่อเนื่องในการส่งเสริมปรับปรุงและสร้างแรงบันดาลใจสมาคม Esports ของอังกฤษได้พบกับ Department for Education เกี่ยวกับโครงการริเริ่มนี้และจะมอบหลักฐานผลกระทบหลังจากโครงการนี้

เกี่ยวกับ British Esports Association:
เป็นองค์กรที่ไม่แสวงหาผลกำไรซึ่งก่อตั้งขึ้นในปี 2559 เพื่อสนับสนุนและส่งเสริมกีฬาในสหราชอาณาจักร

ในฐานะองค์กรระดับชาติมีเป้าหมายเพื่อส่งเสริมความสามารถของอังกฤษในอนาคตเพิ่มการรับรู้เกี่ยวกับกีฬาและให้ความเชี่ยวชาญและคำแนะนำ เน้นไปที่กีฬาระดับรากหญ้าและจัดการแข่งขันชิงแชมป์ระดับชาติในโรงเรียนและวิทยาลัย

British Esports หวังว่าจะช่วยให้ความรู้แก่มวลชนรวมถึงผู้ปกครองครูสื่อและรัฐบาลเกี่ยวกับ eSports แล

แนวทางของคณะกรรมาธิการยุโรปเกี่ยวกับการคุ้มครองผู้บริโภคสำหรับการพนันออนไลน์ล้มเหลวในการบรรลุวัตถุประสงค์หลักและควรแทนที่ด้วยความพยายามใหม่ในการประสานกันสมาคมเกมและการเดิมพันแห่งยุโรป (EGBA) ได้บอกกับฝ่ายนิติบัญญัติของยุโรป

คำแนะนำของคณะกรรมการ 2014/478 / EU ได้รับการออกแบบมาเพื่อสร้างมาตรฐานการคุ้มครองผู้บริโภคขั้นต่ำในระดับสูงทั่วยุโรป อย่างไรก็ตามผลประโยชน์ของชาติที่แตกต่างกันและลักษณะความสมัครใจของข้อเสนอแนะทำให้ไม่สามารถบรรลุจุดมุ่งหมายหลักได้ดร. มาร์กาเร็ตคาร์รานนักวิจัยและEGBA กล่าวในงานที่จัดขึ้นที่รัฐสภายุโรปเมื่อวันอังคาร

กลุ่มการค้ากล่าวว่าต้องการส่งเสริม“ การคุ้มครองผู้บริโภคในระดับสูง” ทั่วยุโรปและดูหน่วยงานด้านการพนันระดับชาติที่จัดเตรียม“ กรอบความร่วมมือที่สอดคล้องกัน” ซึ่งเชื่อว่าข้อเสนอแนะของคณะกรรมาธิการไม่สามารถบรรลุได้

จุดมุ่งหมายอื่น ๆ ได้แก่ การปฏิบัติตามกฎข้อบังคับด้านการพนันของประเทศด้วยกฎหมายของสหภาพยุโรป“ บังคับใช้โดยสมบูรณ์” และเพื่อให้ผู้ให้บริการออนไลน์ที่มีการควบคุมสามารถให้บริการได้

คณะกรรมาธิการยุโรปประกาศแย้งเมื่อเดือนธันวาคม 2017 ว่าจะยกเลิกคดีบังคับใช้การพนันออนไลน์ทั้งหมดโดยทิ้งการตัดสินใจที่สำคัญเกี่ยวกับการปฏิบัติตามกฎหมายของสหภาพยุโรปต่อศาลแห่งชาติ

ณ ตอนนี้ EGBA กำลังเรียกร้องให้คณะกรรมการตรวจสอบการดำเนินการตามคำแนะนำอย่างเร่งด่วนตามประกาศที่มีชื่อว่า “กรอบของสหภาพยุโรปสำหรับการพนันออนไลน์ 2.0″

“ ถ้าเราคิดว่าพวกเขา [คณะกรรมาธิการยุโรป] ต้องการให้เกิดการประสานกันคำแนะนำก็ไม่ได้ทำเช่นนั้น กฎระเบียบระหว่างรัฐมีความแตกต่างกันอย่างมาก แม้ว่ากฎระเบียบจะคล้ายกัน แต่ในรายละเอียดก็ยังแตกต่างกันมาก” คาร์รานกล่าว

เธอเสริมว่าแม้ว่าคำแนะนำจะให้ผลลัพธ์ที่ดี แต่ก็ยังไม่ประสบความสำเร็จในการ “สะกิด” เพื่อกระตุ้นให้ประเทศสมาชิกบังคับใช้

คาร์แรนกล่าวถึงรายงานดังกล่าวกับ GamblingCompliance ว่า“ ปัญหาความไม่ลงรอยกันนี้จะต้องได้รับการเน้นสำหรับทั้งผู้บริโภคและผู้ประกอบการ

“ ณ ตอนนี้ยังไม่มีความเห็นเป็นเอกฉันท์ว่าดุลยภาพของกฎระเบียบควรเป็นอย่างไร บางประเทศอาจมองว่าปัญหาการบังคับใช้เช่นการโฆษณาเป็นประโยชน์ต่อรัฐของตน แต่ประเทศอื่น ๆ ไม่ทำ”

“ มีประเด็นมากมายในการสร้างฉันทามติของยุโรป แต่นี่คือสิ่งที่จำเป็นเพื่อสร้างกฎระเบียบที่สอดคล้องกันในตลาดการพนัน” เธอกล่าว

แม้ว่าคำแนะนำจะเป็นไปโดยสมัครใจ แต่เบลเยียมก็พยายามที่จะเปิดตัวการท้าทายทางกฎหมายเพื่อปิดกั้นโดยเน้นถึงความยากลำบากในการกำหนดกฎระเบียบใด ๆ ที่จะบังคับใช้ทั่วสหภาพยุโรป

อย่างไรก็ตามเมื่อเร็ว ๆ นี้เมื่อเดือนที่แล้ว Peter Naessens ผู้อำนวยการคณะกรรมการการเล่นเกมของเบลเยียมได้รับเลือกให้เป็นหัวหน้าโครงการมาตรฐาน CEN ซึ่งจะแนะนำแนวทางสมัครใจที่คล้ายกันสำหรับการรายงานการพนันออนไลน์

EGBA และกลุ่มการค้าอื่น ๆ มองว่าโครงการนี้เป็นอีกวิธีการหนึ่งในการผลักดันคณะกรรมาธิการยุโรปไปสู่ความสามัคคีโดยจับตามองไปที่การเลือกตั้งในยุโรปและคณะกรรมาธิการชุดใหม่ในปีหน้า

อย่างไรก็ตาม Carran กล่าวว่าเธอไม่เชื่อว่า“ โดยสมัครใจจะมีโอกาส” ในการบรรลุความสอดคล้องกันในระดับทวีปในกฎระเบียบการพนันออนไลน์

การคุ้มครองผู้บริโภคยังคงแตกต่างกันไปในแต่ละรัฐในยุโรป แม้แต่ประเด็นพื้นฐานเช่นอายุการพนันขั้นต่ำยังไม่ได้รับการตกลงข้ามทวีป

“ เรากำลังประสบกับการปฏิวัติทางดิจิทัล บริษัท เกมออนไลน์มีความรับผิดชอบเป็นพิเศษสำหรับผู้เล่นและผู้บริโภคโดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับประชากรของนักพนันที่มีปัญหา” Jesper Kärrbrinkซีอีโอของ Mr Green กล่าวในงานที่บรัสเซลส์ด้วย

“ เราต้องการความเป็นผู้นำขององค์กรและกฎระเบียบที่สะท้อนให้เห็นถึงโลกดิจิทัลที่เราอาศัยอยู่เราเป็นหนึ่งในไม่กี่อุตสาหกรรมที่ขอกฎระเบียบมากขึ้นลูกค้าของเราควรได้รับการคุ้มครองมากกว่าผู้บริโภครายอื่น วันนี้ไม่ได้เป็นเช่นนั้น” เขากล่าว

Maris Bonello หัวหน้าฝ่ายความยั่งยืนของผู้เล่นการวิจัยและความซื่อสัตย์ของ Kindred Group สะท้อนความรู้สึกของ Karrbrink โดยอ้างว่า “จำเป็นต้องมีสนามแข่งขันในระดับที่ใช้งานได้จริงสำหรับกฎระเบียบการพนันออนไลน์”

การเรียกร้องให้มีการควบคุมเพิ่มเติมไม่ได้เป็นไปโดยไม่เคยได้ยินมาก่อนโดยได้รับคำตอบจากกรรมาธิการยุโรปเพื่อความยุติธรรม Vera Jourova

“ ไม่บ่อยนักที่จะได้ยินว่าเราต้องการกฎระเบียบมากขึ้น แต่เราต้องทำระเบียบอย่างชาญฉลาดและเป็นสัดส่วน เราไม่ต้องการที่จะควบคุมมากเกินไป แต่ออนไลน์จะต้องไม่กลายเป็นป่า” Jourova กล่าว

อย่างไรก็ตามเธอไม่เต็มใจที่จะยอมรับกฎระเบียบการพนันออนไลน์ของยุโรปเพิ่ปรากประชุมสุดยอดการเล่นเกมเป็นเหตุการณ์ที่จะต้องเข้าร่วมในปฏิทินกิจกรรมการเล่นเกมและ 3 ถฉบับของการประชุมสไตล์บูติกที่อยู่ในสปอตไลของผู้เชี่ยวชาญด้านอุตสาหกรรมจำนวนมากและ บริษัท

ไม่ว่าคุณจะเป็นคนใหม่ในอุตสาหกรรมนี้หรือเป็นผู้ที่มีประสบการณ์ในวงการเกม Prague Gaming Summit ขอเสนอโอกาสในการเรียนรู้สิ่งใหม่ ๆ และเป็นส่วนหนึ่งของกลุ่มที่อยู่แถวหน้าของอุตสาหกรรมการพนันในสาธารณรัฐเช็กสโลวาเกียโปแลนด์ออสเตรียสวิตเซอร์แลนด์เยอรมนีและลิกเตนสไตน์ .

การประชุมสุดยอดจะดำเนินการเกี่ยวกับกฎข้อบังคับและการปฏิบัติตามข้อกำหนดทั้งหมดของตลาดที่กล่าวถึงและจะเน้นหัวข้อที่กำลังมาแรงเช่นความสัมพันธ์ระหว่างหน่วยงานกำกับดูแลผู้ประกอบการ – บริษัท ในเครือข้อกำหนดใหม่ของ MasterCard สำหรับผู้ค้าออนไลน์ (CFD, FX, การเล่นเกม, Crypto), การทำความเข้าใจคนรุ่นมิลเลนเนียล (โดยเน้นที่ eSports, Daily Fantasy Sports และ Virtual Sports), จ้าง บริษัท เกม, ความปลอดภัยด้านไอที, AML, KYC, CSR

เรารู้สึกเป็นเกียรติที่จะประกาศว่าในปี 2019 เราจะได้รับการสนับสนุนจากHyperion Techในฐานะผู้สนับสนุน OUTSOURCING

Hyperion Tech เป็น บริษัท ที่มีทีมไอทีโดยเฉพาะสำหรับโครงการระยะกลางและระยะยาวที่ตั้งอยู่ในมอลตา เราสร้างทีมเฉพาะที่มีความมุ่งมั่นที่โดดเด่น เรารู้ว่าด้วยการสร้างวัฒนธรรมของ บริษัท ที่เหมาะสมทีมจะก่อตัวขึ้นด้วยศักยภาพที่แท้จริงของพวกเขาและนั่นคือสิ่งที่เราทำ Hyperion เป็นพลังที่ก่อให้เกิดการเปลี่ยนแปลงในตลาดไอทีเนื่องจากแนวทางที่มีประสิทธิภาพสำหรับลูกค้าองค์กร

อย่าพลาดโอกาสที่น่าตื่นเต้นนี้ในการพบกับทีมที่ Prague Gaming Summit 3 และพูดคุยถึงความเป็นไปได้ในการทำงานร่วมกัน! คุณสามารถลงทะเบียนได้ที่นี่หรือดูวาระการประชุม

ดังที่ได้กล่าวไว้ข้างต้นการประชุมจะมุ่งเน้นไปที่หัวข้อต่างๆซึ่งการใช้ AI ในอุตสาหกรรมการพนันกีฬาที่เกี่ยวข้องกับ Big Data และการพนันอย่างมีความรับผิดชอบ

โปรแกรมนี้ยังรวมถึง IMGL MasterClass ที่สำคัญมากซึ่งจะมีจุดมุ่งหมายเพื่อแบ่งปันข้อมูลเชิงลึกล่าสุดโดยผู้เชี่ยวชาญด้านกฎหมายการเล่นเกมระดับนานาชาติเกี่ยวกับการห้ามโฆษณา

สามารถดูรายละเอียดทั้งหมดเกี่ยวกับงานได้ที่เว็บไซต์ทางการของงาน:มเติม แต่ยืนยันว่าประเทศต่างๆควรใช้กฎหมายที่มีอยู่เนื่องจาก“ กฎยังคงมีความเกี่ยวข้อง”

GAN plc ผู้พัฒนาและจัดหาซอฟต์แวร์เกมอินเทอร์เน็ต B2B ระดับองค์กรบริการและเนื้อหาเกมออนไลน์ในสหรัฐอเมริกาประกาศเปิดตัวเว็บไซต์เกมจำลองสำหรับกลุ่ม Pearl River Resorts ซึ่งประกอบด้วยคาสิโน 3 แห่งใน Choctaw , มิสซิสซิปปี. ลูกค้าสามารถเล่นที่ https://freeplay.pearlriverresort.com

GAN ก่อนหน้านี้ประกาศความร่วมมือกับมิสซิสซิปปี้ช็อกทอว์อินเดียนแดงบน 30 เมษายน 2018 และสามารถพบได้ ที่นี่ บริษัท ได้เปิดตัวเว็บไซต์เกมจำลองตามกำหนดเวลาและได้รับการตอบรับที่ดีในช่วงแรกจากตลาดเกมใหม่ในภูมิภาคของสหรัฐฯ แม่น้ำเพิร์ลยังได้ตกลงที่จะ GAN ใบอนุญาตของสิทธิบัตรของสหรัฐที่อยู่ในความจงรักภักดีของรางวัลที่ได้รับการเชื่อมโยงแต้ม 14 TH สหรัฐลูกค้าจะทำเช่นนั้น

ความเห็นด้านการจัดการ

Dermot Smurfit ซีอีโอของ GAN ให้ความเห็นว่า
“ เพิร์ลริเวอร์เป็นรีสอร์ทคาสิโนพื้นเมืองอเมริกันที่ใหญ่ที่สุดแห่งหนึ่งของอเมริกาและเป็นรีสอร์ทคาสิโนที่ใหญ่ที่สุดในมิสซิสซิปปี นี่แสดงถึงตลาดเชิงกลยุทธ์ใหม่ล่าสุดสำหรับ GAN และเราหวังว่าจะได้ร่วมงานกับ Pearl River เพื่อขยายธุรกิจเกมจำลองของพวกเขาในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า ในช่วงครึ่งแรกของปี 2018 GAN มียอดซื้อรวมของผู้เล่นมากกว่า 52% จากการเปิดตัวใหม่และการขยายตัวที่มีอยู่ ขณะนี้ GAN ประสบความสำเร็จในการเปิดตัวเว็บไซต์เกมจำลองสำหรับลูกค้า 14 รายใน 11 รัฐและเรายังคงเห็นโอกาสที่เพิ่มขึ้นในการขยายกลุ่มนี้ผ่านกิจกรรมการตลาดออนไลน์ / ในสถานที่ให้บริการและทำงานร่วมกับพันธมิตรคาสิโนของเราเพื่อขยายการโต้ตอบและการมีส่วนร่วมของผู้ใช้”

เกี่ยวกับ GAN Plc:
GAN เป็นซัพพลายเออร์ชั้นนำด้านการให้บริการซอฟต์แวร์การพนันทางอินเทอร์เน็ต (“ SaaS”) ให้กับอุตสาหกรรมคาสิโนในสหรัฐฯ บริษัท ได้พัฒนาระบบซอฟต์แวร์สำหรับองค์กรการพนันทางอินเทอร์เน็ตที่เป็นกรรมสิทธิ์ GameSTACK ™ซึ่งอนุญาตให้ผู้ให้บริการคาสิโนในสหรัฐฯเป็นหลักโดยเป็นโซลูชันเทคโนโลยีแบบครบวงจรสำหรับการพนันทางอินเทอร์เน็ตด้วยเงินจริงที่มีการควบคุมครอบคลุมการเล่นเกมทางอินเทอร์เน็ตเกมกีฬาทางอินเทอร์เน็ตและเกมจำลองเสมือน . GAN จดทะเบียนในตลาดหลักทรัพย์ลอนดอน (LSE: GAN) และในตลาดหลักทรัพย์ไอร์แลนด์ (ISE: GAME)
สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมกรุณาเยี่ยมชม

Lars Johansson ซึ่งเพิ่งรับบทบาทเป็นประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการเงินระหว่างกาล (CFO) ได้รับการแต่งตั้งเป็น CFO ของ NetEnt

หลังจากกระบวนการค้นหาอย่างละเอียดตอนนี้ Lars Johansson ได้รับการแต่งตั้งให้เป็นประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการเงินของ NetEnt Lars Johansson ดำรงตำแหน่งเป็น CFO ชั่วคราวตั้งแต่วันที่ 3 กันยายน 2018

Lars Johansson มีประสบการณ์มากกว่า 30 ปีจากตำแหน่งผู้บริหารมากมายในภาคส่วนต่างๆทั้งใน บริษัท ภาครัฐและเอกชนล่าสุดจาก Ratos AB ซึ่งเขาดำรงตำแหน่งเป็นผู้อำนวยการการลงทุนอาวุโสและก่อนหน้านั้นดำรงตำแหน่งซีอีโอ ตำแหน่งเดิมบางตำแหน่งของเขา ได้แก่ CFO ของ Swedavia AB, CFO / COO ของ TV4 Group AB และ CFO / COO และรักษาการซีอีโอของ Orc Software AB

Therese โจรกลุ่มซีอีโอของ netent,ความคิดเห็น: “ผมรู้สึกยินดีมากที่จะแต่งตั้งลาร์ส Johansson ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการเงิน เขานำประสบการณ์ที่สำคัญมาสู่บทบาทนี้และมีส่วนสำคัญในกระบวนการเปลี่ยนแปลงอย่างต่อเนื่องของ NetEnt”

เกี่ยวกับ NetEnt:

NetEnt AB (publ) เป็น บริษัท ความบันเทิงดิจิทัลชั้นนำที่ให้บริการโซลูชั่นเกมระดับพรีเมียมแก่ผู้ให้บริการคาสิโนออนไลน์ที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดในโลก นับตั้งแต่ก่อตั้งขึ้นในปี 2539 NetEnt เป็นผู้บุกเบิกที่แท้จริงในการขับเคลื่อนตลาดด้วยเกมที่น่าตื่นเต้นที่ขับเคลื่อนโดยแพลตฟอร์มที่ทันสมัย NetEnt มุ่งมั่นที่จะช่วยให้ลูกค้านำหน้าคู่แข่งโดยจดทะเบียนใน NASDAQ Stockholm (NET – B) และมีพนักงาน 1,000 คนในมอลตาสตอกโฮล์มเคียฟคราคูฟโกเธนเบิร์กยิบรอลตาร์และนิวเจอร์ซีย์ www.netent.com

Connected Entertainment ซึ่งเป็นผู้จัดหาเทคโนโลยีชั้นนำซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของกลุ่ม บริษัท NRM ได้เสริมความแข็งแกร่งให้กับทีมด้วยการแต่งตั้ง Freddie Shreeve ให้ดำรงตำแหน่งผู้จัดการบัญชีหลัก อดีตชาย RLMS เข้าร่วมกับ Steve Cook ในบทบาทที่ลูกค้าเชิงกลยุทธ์ต้องเผชิญคืออะไร

Shreeve วัย 26 ปีมีส่วนร่วมในอุตสาหกรรมความบันเทิงเกมในประเทศเป็นเวลา 9 ปีโดยเริ่มต้นอาชีพการทำงานในฐานะผู้ทดสอบเกมสำหรับ Games Media ก่อนที่จะเป็นผู้จัดการฝ่ายพัฒนาธุรกิจหลังจากการเข้าซื้อกิจการโดย Scientific Games จากนั้นเขาก็ก้าวไปสู่ตำแหน่งผู้บริหารบัญชีจัดการบัญชีบ้านของ บริษัท ในภาค AGC และ Bingo เมื่อไม่นานมานี้เขาดำรงตำแหน่งผู้จัดการฝ่ายขายอาณาเขตที่ RLMS ซึ่งเขารับผิดชอบการเติบโตของขนาดฐานบัญชีเป็นเลขสองหลัก

Andrew Ludlow กรรมการผู้จัดการ NRM Group กล่าวถึงการแต่งตั้งว่า:“ ฉันดีใจที่มี Freddie อยู่บนเรือและฉันมีความเชื่อมั่นอย่างเต็มที่ในความสามารถของเขาในการมีส่วนร่วมกับทีมที่มีความสามารถอยู่แล้วที่ Connected Entertainment ปี 2019 จะเป็นปีสำคัญสำหรับ Connected ซึ่งได้รับการยอมรับอย่างกว้างขวางว่าเป็นแบรนด์ความบันเทิงที่ไม่หยุดนิ่งและสร้างสรรค์ ด้วยกระบวนการพัฒนาใหม่ที่น่าตื่นเต้นซึ่งกำหนดไว้ในช่วง 12 เดือนข้างหน้านี่เป็นช่วงเวลาที่เหมาะสำหรับ Freddie ที่จะเข้าร่วมกับ Steve Cook ในฐานะสมาชิกส่วนกลางของทีม Connected”

สมัคร Royal Online แบรนด์ Jigsaw ของ บริษัท ได้กลายเป็นระบบความบันเทิงบนหน้าจอสัมผัสที่มีให้เลือกทั้งสวนสาธารณะผับคลับบิงโกและ AGC จิ๊กซอว์ประกอบด้วยคลังเพลงที่กว้างขวางพร้อมการอัปเดตเนื้อหาระยะไกลคาราโอเกะเกมแบบโต้ตอบเงินสดรางวัลและการเล่นชนิดหนึ่งที่เชื่อมโยงทั้งหมดด้วยการรายงานหลังเกมและการตรวจสอบทางการเงินเพื่อช่วยในการปฏิบัติตามกฎระเบียบการพนันโฆษณาป้ายดิจิทัลแบบทดสอบเชิงโต้ตอบและแบบเชื่อมโยงที่นำเสนอความสามารถระดับแนวหน้าโดยใช้ใหม่ โปรแกรมมือถือจิ๊กซอว์ Jigsaw ได้รับการติดตั้งและใคอร์ป (“ BCI” หรือ“ บริษัท ”) ผู้จัดหาเทคโนโลยีบล็อกเชนระดับนานาชาติที่ให้บริการในอุตสาหกรรมเกมที่ได้รับการควบคุมมีความยินดีที่จะประกาศว่า บริษัท ได้เข้าซื้อกิจการ The Games Company (“ TGC”) ซึ่งเป็นผู้ให้บริการเกมคาสิโนออนไลน์ยอดนิยมที่ได้รับอนุญาตจาก คณะกรรมการการพนันแห่งสหราชอาณาจักรและคณะกรรมการควบคุมการพนันของ Alderney

เกมของ TGC มีให้บริการในผู้ให้บริการคาสิโนออนไลน์ระดับ 1 และลอตเตอรี่ของรัฐบาลรวมถึง William Hill, Bet Victor และ Loto Quebec ผลิตภัณฑ์ของ TGC รวมถึง Hippie Chicks, Cash Cowboy และ Lucky 8 Keno มีให้บริการในภาษามากกว่า 30 ภาษาพร้อมด้วยเครื่องมือส่งเสริมการขายแบบฟรีสปินและที่สำคัญที่สุดคือเสนอการเดิมพันหลายสกุลเงินรวมถึงสกุลเงินดิจิทัล

เกมของ TGC มีให้บริการในแคนาดาสหราชอาณาจักรและตลาดที่ให้บริการจากยิบรอลตาร์โดยมีกำหนดเปิดตัว 1H 2019 นอกประเทศมอลตา การใช้ประโยชน์จากเทคโนโลยีบล็อกเชนของ BCI ทำให้ผลิตภัณฑ์ TGC สามารถเปิดใช้งานได้อย่างยุติธรรมทำให้ผู้เล่นสามารถรับรองและตรวจสอบความยุติธรรมของเกมได้อย่างอิสระ

Matt Stafford ซีอีโอของ BCIกล่าวว่า“ เรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้เข้าซื้อกิจการ The Games Company นอกเหนือจากความสำเร็จที่พิสูจน์แล้วในตลาดแผนงานผลิตภัณฑ์ที่แข็งแกร่งการจัดการและพนักงานที่มีความสามารถและความเป็นมิตรกับสกุลเงินดิจิทัล การผสานรวมเทคโนโลยีของ BCI เข้ากับเนื้อหาคาสิโนของ TGC จะช่วยให้เราสามารถแสดงตัวอย่างอื่น ๆ ของแอปพลิเคชั่นบล็อกเชนในประเภทเนื้อหาคาสิโน ด้วยการเพิ่มชุดเนื้อหาคาสิโนของ TGC ลงในสมุดกีฬาแพลตฟอร์มและโซลูชันการชำระเงินของ BCI จะทำให้ BCI เป็นซัพพลายเออร์แพลตฟอร์มเกม B2B แบบเต็มรูปแบบพร้อมข้อดีทั้งหมดของการทำงานบนเทคโนโลยีบล็อกเชน”

Hans Winkelmann ผู้ก่อตั้ง Games Companyกล่าวว่า“ การเข้าร่วมตระกูล BCI เป็นการขยายกลุ่มผลิตภัณฑ์ของ BCI นำเสนอเกมของ TGC ไปสู่ตลาดใหม่ ๆ และด้วยเทคโนโลยีที่ปฏิวัติวงการ ด้วยการจัดหาเนื้อหาเกมและคุณสมบัติผลิตภัณฑ์อื่น ๆ ของเราผ่านเทคโนโลยีของ BCI เราจึงสามารถจัดการกับผู้เล่นสกุลเงินดิจิทัลและตลาด Bitcoin ที่เพิ่งเกิดใหม่ซึ่งมีกระเป๋าเงินมากกว่า 22 ล้านใบและมีมูลค่าตลาดเกิน 60 พันล้านเหรียญสหรัฐ”

เกี่ยวกับ BlockChain Innovations Corp:
BlockChain Innovations มีสำนักงานใหญ่ในลาสเวกัส บริษัท สมัคร Royal Online ออกแบบและพัฒนาเทคโนโลยีบล็อกเชนที่พร้อมสำหรับตลาดสำหรับการพนันด้วยเงินจริงของรัฐและเอกชนและ บริษัท เกมแบบเพียร์ทูเพียร์ทั่วโลก บริษัท นำเสนอโซลูชันแพลตฟอร์มการชำระเงินและหนังสือกีฬาพร้อมกับเนื้อหาคาสิโนชั้นนำที่ทำงานบนเทคโนโลยีบล็อกเชนที่เป็นกรรมสิทธิ์ของตนเพื่อการเล่นเกมที่ยุติธรรมและสภาพแวดล้อมการเดิมพันที่ไม่สะดุดพร้อมการเดิมพันที่ไม่ต้องฝากเงินการยืนยันทันทีและการฝากเงินทันทีสำหรับการชนะเดิมพัน

เกี่ยวกับThe Games Company :
The Games Company เป็น บริษัท พัฒนาเกมคาสิโนอิสระที่ก่อตั้งโดย Hans Winkelmann และ Ian Matthews โดยมีภารกิจในการนำเสนอเนื้อหาเกมคุณภาพสูง TGC เป็น บริษัท ในสหราชอาณาจักรที่มีทีมพัฒนาอยู่ในโปรตุเกสสร้างเกมคาสิโน HTML5 สำหรับเดสก์ท็อปและมือถือ TGC จัดหาเนื้อหาให้กับผู้ให้บริการคาสิโนทั่วโลกและจัดจำหน่ายผ่าน RGS เพื่อให้สามารถผสานรวมและปรับใช้เกมได้อย่างง่ายดาย

ห้ความบันเทิงแก่ลูกค้าในสถานที่ต่างๆตั้งแต่ Inverness ไปจนถึง Ipswich และ Lizard Peninsula ไปจนถึง London