GClub สมัคร UFABET ประเทศในสหภาพยุโรป

GClub บรัสเซลส์ 9 เมษายน 2018 – พรุ่งนี้คณะกรรมาธิการจะนำรัฐมนตรีผู้แทนของประเทศในสหภาพยุโรปอุตสาหกรรมสถาบันการศึกษาและตัวแทนภาคประชาสังคมร่วมกันเพื่อส่งเสริมความร่วมมือด้านปัญญาประดิษฐ์บล็อกเชน eHealth และนวัตกรรม

การสนทนาจะมุ่งเน้นไปที่การพัฒนาทางเทคโนโลยีที่จะกำหนดอนาคตของยุโรปและการสร้างDigital Single Market ที่แข็งแกร่งด้วยการลงทุนที่เพิ่มขึ้นและทักษะด้านดิจิทัลเป็นสิ่งสำคัญ

หลังจากวันดิจิทัลในกรุงโรมเมื่อปีที่แล้วซึ่งก่อให้เกิดความร่วมมือที่ประสบความสำเร็จในด้านต่างๆเช่นการประมวลผลประสิทธิภาพสูงความคล่องตัวที่เชื่อมต่อและการแปลงเป็นดิจิทัลของอุตสาหกรรมคณะกรรมาธิการกำลังดำเนินการริเริ่มซ้ำเพื่อส่งเสริมความร่วมมือในประเด็นดิจิทัลมากขึ้น

ภายในหนึ่งปีความคืบหน้าครั้งใหญ่ได้เกิดขึ้นในตลาดดิจิทัลซิงเกิล การสิ้นสุดของค่าบริการโรมมิ่งและการพกพาเนื้อหาออนไลน์เป็นส่วนหนึ่งของชีวิตของชาวยุโรป กฎที่เข้มงวดมากขึ้นเกี่ยวกับการปกป้องข้อมูลส่วนบุคคลและกฎข้อแรกทั่วสหภาพยุโรปเกี่ยวกับความปลอดภัยทางไซเบอร์จะกลายเป็นความจริงในเดือนพฤษภาคม 2018

ข้อเสนอหลายอย่างยังคงต้องตกลงกัน ยุโรปควรก้าวไปข้างหน้าและสร้าง Digital Single Market เพิ่มการลงทุนและส่งเสริมความร่วมมือในหลาย ๆ ประเด็นสำคัญ ๆ เช่นปัญญาประดิษฐ์บล็อคเชน eHealth และนวัตกรรม

Andrus Ansipรองประธานฝ่าย Digital Single Market กล่าวว่า“ ชาวยุโรปเริ่มรู้สึกถึงประโยชน์ของตลาด Digital Single ตอนนี้พวกเขาสามารถเดินทางข้ามพรมแดนด้วยบริการสตรีมมิ่งวิดีโอและเพลงที่ชื่นชอบและไม่มีค่าบริการโรมมิ่ง อีกไม่นานการปิดกั้นทางภูมิศาสตร์เมื่อช็อปปิ้งออนไลน์จะเป็นความทรงจำที่ห่างไกล ข้อมูลส่วนบุคคลของเราจะได้รับการปกป้องอย่างดียิ่งขึ้นในวันที่ 25 พฤษภาคม วันดิจิทัลในปีนี้เป็นช่วงเวลาที่สมบูรณ์แบบในการรับรู้ถึงสิ่งที่เราประสบความสำเร็จ แต่ยังสนับสนุนให้ประเทศสมาชิกสหภาพยุโรปก้าวไปข้างหน้าอย่างรวดเร็วด้วยข้อเสนอทางกฎหมายที่ยังคงวางอยู่บนโต๊ะ เราจำเป็นต้องเตรียมอนาคตดิจิทัลของเราไปด้วยกัน เราจำเป็นต้องทำมากขึ้นผนึกกำลังและทรัพยากรเพื่อคว้าโอกาสที่นำเสนอโดยเทคโนโลยีเช่นปัญญาประดิษฐ์และบล็อกเชน” (สุนทรพจน์เปิดตัวจะมีอยู่ที่นี่เวลาประมาณ 21.30 น. CET ของวันพรุ่งนี้)

Mariya Gabrielกรรมาธิการเศรษฐกิจและสังคมดิจิทัลกล่าวว่า“ Digitalisation กำลังเปลี่ยนแปลงสังคมของเราและเราสามารถเก็บเกี่ยวผลประโยชน์ได้เต็มที่ผ่านความร่วมมือที่ใกล้ชิด ความมุ่งมั่นและการลงทุนระดับสหภาพยุโรปที่ได้รับการประสานงานเป็นสิ่งที่จำเป็นมากในการรับมือกับความท้าทายข้างหน้า ฉันคาดหวังว่า Digital Day 2018 จะนำความร่วมมือด้านดิจิทัลในยุโรปไปสู่ระดับใหม่เกี่ยวกับปัญญาประดิษฐ์และ eHealth และฉันขอแนะนำให้ประเทศสมาชิกสหภาพยุโรปและผู้มีส่วนได้ส่วนเสียทั้งหมดมีส่วนร่วมในความพยายามของเราที่จะทำให้ยุโรปเป็นผู้เล่นระดับโลกในยุคดิจิทัล ”

ไฮไลท์ของ Digital Day 2018 ได้แก่ GClub การประกาศที่มุ่งเป้าไปที่:โปรแกรมสำหรับเว็บไซต์เดิมพันพูลของไอร์แลนด์จะได้รับการจัดการภายในโดยทีม Income Access โดยใช้ซอฟต์แวร์ของ บริษัท Montreal, QC 5 เมษายน 2018 – Tote Ireland เว็บไซต์เดิมพันพูลในไอร์แลนด์ได้เปิดตัวโปรแกรมพันธมิตรกับ Income Access ผู้ให้บริการเทคโนโลยีการตลาดและบริการของ Paysafe โปรแกรมนี้จะได้รับการจัดการโดยทีมงานในเครือของ Income Access

ริกา – 10 เมษายน 2018 – Mare Balticum Gaming Summit (Baltic Sea Gaming Summit)สัญญาว่าจะนำเสนอข้อมูลมากมายในตลาดที่มุ่งเน้น นี่คือเหตุผลที่ส่วนใหญ่ของผู้ถือหุ้น TH อุตสาหกรรมได้รับการยืนยันการเข้าร่วมประชุมของพวกเขากับเหตุการณ์ที่จะเกิดขึ้นใน 8 วันของเดือนพฤษภาคมที่สตอร์ริกา, ลัตเวีย

เรารู้สึกเป็นเกียรติอย่างยิ่งที่จะประกาศผู้บรรยายคนล่าสุดที่จะแบ่งปันข้อมูลเกี่ยวกับตลาดเอสโตเนีย

Taivo Põrk (กระทรวงการคลังเอสโตเนีย)รับผิดชอบในการออกแบบและดำเนินนโยบายการพนันระดับชาติในเอสโตเนียผ่านการออกกฎหมายตั้งแต่ปี 2554 โดยเป็นส่วนหนึ่งของหน้าที่ในกระทรวงการคลัง เขายังเป็นสมาชิกในกลุ่มผู้เชี่ยวชาญด้านบริการการพนันนับตั้งแต่ก่อตั้งโดยคณะกรรมาธิการยุโรปในปี 2555

ตลาดการพนันเอสโตเนีย

การพนันในเอสโตเนียยังค่อนข้างน้อย ในขณะที่เอสโตเนียเป็นส่วนหนึ่งของสหภาพโซเวียตกิจกรรมการพนันทุกประเภทถูกห้าม แม้จะมีข้อห้าม แต่คาสิโนที่ผิดกฎหมายก็ยังคงใช้งานได้ แต่ประวัติศาสตร์ที่แท้จริงของการพนันเริ่มต้นในปี 2537-2538 เมื่อพระราชบัญญัติลอตเตอรีฉบับแรกของปี 2537 และพระราชบัญญัติการพนันฉบับแรกของปี 2538 มีอำนาจ ทาลลินน์มีคาสิโนมากกว่าเมืองอื่น ๆ ในเอสโตเนียในฐานะเมืองหลวง ณ เดือนกันยายน 2010 มีคาสิโน 33 แห่งในทาลลินน์ ซึ่งน้อยกว่าในปี 2008 ถึง 3 เท่าเมื่อมีสถานที่เล่นการพนัน 91 แห่งในเมืองนี้ ตามที่ผู้เชี่ยวชาญกล่าวว่าสาเหตุหลักของการลดลงดังกล่าวเป็นผลมาจากวิกฤตและการบังคับใช้กฎหมายการพนันใหม่ในปี 2008 อายุตามกฎหมายสำหรับการเล่นที่คาสิโนคือ 21 ปี

ปัจจุบันมีผู้ประกอบการที่ได้รับใบอนุญาต 18 รายในเอสโตเนียที่ดำเนินธุรกิจการพนันออนไลน์

การพนันระยะไกลเป็นการจัดการการพนันในลักษณะที่ผลของเกมถูกกำหนดโดยอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์และผู้เล่นสามารถเข้าร่วมเกมได้ด้วยวิธีการสื่อสารทางอิเล็กทรอนิกส์รวมถึงโทรศัพท์อินเทอร์เน็ตและบริการสื่อ

การพนันไม่ถือเป็นการพนันระยะไกลที่ใช้วิธีการสื่อสารทางอิเล็กทรอนิกส์เพื่อรับเดิมพันเท่านั้นแจ้งเกี่ยวกับผลลัพธ์ของเกมหรือโอนเงินรางวัลไปยังบัญชีของผู้เล่น

ใบอนุญาตดำเนินการสำหรับการพนันจะออกเป็นเวลาห้าปีแยกกันสำหรับการจัดประเภทหรือประเภทย่อยของการพนันเป็นการพนันระยะไกลและเพื่อที่จะได้รับใบอนุญาตดำเนินการจะต้องส่งใบสมัครไปยังคณะกรรมการภาษีและศุลกากรเอสโตเนีย:

อย่าลืมลงทะเบียนเพื่อรับโอกาสในการสร้างเครือข่ายกับตัวแทนของ Cubits, Triogames, Losimu Strategine grupe – UAB, Tatkazino, Scout Gaming, Play’n GO, Danish Gambling Authority, Danish Online Gambling Association, Swedish Trade Association for Online การพนัน Penta Investment และอื่น ๆ อีกมากมาย งานนี้มีที่นั่งจำนวน จำกัด โดยไม่ต้องลงทะเบียนเพิ่มดังนั้นอย่าลืมจองไว้ในงานที่ไม่เหมือนใครนี้ ลงทะเบียนที่นี่ !

เยี่ยมชมเว็บไซต์อย่างเป็นทางการของงานเพื่อดูรายละเอียดเพิ่มเติม:

ผู้เล่นสองคนจาก FA Racing G2 Logitech ผ่านเข้ารอบ 18 คนสุดท้ายของการแข่งขัน DiRT eSports World Championships ครั้งแรก FA Racing G2 Logitech เป็นทีม eSports ของ Fernando Alonso แชมป์ F1 สองสมัย

ผู้เล่นทั้งสองแข่งขันกับผู้เล่นประมาณ 20,000 คนในสามแพลตฟอร์มระหว่างการแข่งขันรอบคัดเลือกหกสัปดาห์และเป็นหนึ่งในนักแข่ง 36 คนที่เข้าสู่รอบสุดท้ายของชื่อการชุมนุมสดล่าสุดของ Codemasters ‘DiRT 4’

ไดรเวอร์แยกตามแพลตฟอร์มของพวกเขา (Xbox One, PlayStation 4 และ PC) จัดการแข่งขันสองขั้นตอนของถนนยางมะตอยของสเปนและการแข่งขันแรลลี่ครอสที่ Loheac และ Hell โดยใช้ World Rallycross Championship ‘Supercars’ อย่างเป็นทางการ

ส่วนพีซีของรอบก่อนรองชนะเลิศจัดให้มีการแข่งขันในระดับสูงสุดโดยมีการเปิดเวทีแรลลี่ที่มีสมาชิกสองคนของทีม Oscaro eSports คั่นด้วยเวลาเพียง 0.101 วินาทีในตอนจบ

สมาชิกทั้งสามคนของทีม Oscaro PC ผ่านเข้ารอบโดยผู้จัดการทีมยอมรับว่าเขา“ ไม่คิดฝันว่าจะเริ่มต้นได้ดีกว่านี้ในการคว้าแชมป์”

‘G2 Nestor’ ชาวสเปนซึ่งเป็นสมาชิกในทีมของ Alonso ฟื้นตัวจากช่วงเวลาสั้น ๆ ในการแข่งขันแรลลี่ครั้งแรก เขาเชื่อว่าแชมป์ของเขา“ จบลงแล้ว” หลังจากเหตุการณ์ดังกล่าว แต่เขากลับมาชนะการแข่งขันแรลลี่ครอสรอบชิงชนะเลิศที่ Hell จากตำแหน่งโพลโพลและได้ตำแหน่งในรอบรองชนะเลิศร่วมกับเพื่อนร่วมทีม ‘G2 Topa’

อย่างไรก็ตามผู้ผ่านการคัดเลือกอันดับต้น ๆ บนพีซีคือสมาชิกของทีม Veloce eSports – นักแข่งชาวอังกฤษ John Harris ซึ่งเป็นนักศึกษาปริญญาโทในฝรั่งเศส

“ ฉันดีใจที่ผ่านเข้าสู่รอบรองชนะเลิศ มันเป็นเรื่องที่น่าตกใจสำหรับฉันการแข่งขันนั้นยากมาก แต่ฉันก็สนุกกับการทดสอบตัวเองกับนักแข่งที่ดีที่สุดในโลก” แฮร์ริสกล่าว

ส่วน PlayStation 4 เห็นความแตกต่างที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในประสิทธิภาพของไดรเวอร์ในสองสาขาวิชา

ตัวอย่างเช่น Swede ‘xVZombieSlayaaVx” ครองเวทีแรลลี่มากกว่า 15 วินาทีก่อนคู่แข่งที่อยู่ใกล้ที่สุด แต่จบอันดับสุดท้ายของนักวิ่งทั้งหมดในการแข่งขันแรลลี่ครอสหลังจากกระโดดออกสตาร์ทและปั่นออกจากความหงุดหงิด

‘Oscaro Quinto’ ชาวฝรั่งเศสครองอันดับหนึ่งของ PS4 โดยมีเพื่อนร่วมทีมและเพื่อนร่วมชาติ ‘Oscaro Shooteur’ ทำให้เป็นนักแข่ง Oscaro ห้าคนจากห้าคนที่ผ่านเข้ารอบรองชนะเลิศ

นักแข่งชาวแอฟริกาใต้ ‘SixtiethYard333’ ครองฝั่ง Xbox ซึ่งเตะรอบก่อนรองชนะเลิศชนะทั้งการแข่งขันแรลลี่และแรลลี่ครอสก่อน Briton ‘Day V M’ และ ‘KickedinYOOO’ ของเยอรมนี

รอบรองชนะเลิศจะมีขึ้นในวันเสาร์ที่ 22 เมษายนโดย 6 อันดับแรกจะเข้าร่วมรอบชิงชนะเลิศในการแข่งขัน World Rallycross Championship รอบชิงชนะเลิศของเทศกาล Speed ​​machine ที่เมือง Silverstone

ในสิ่งที่อาจเป็นเหตุการณ์ที่แปลกประหลาดในประวัติศาสตร์การพนันกีฬาชายชาวแทนซาเนียทุกคนพร้อมที่จะสูญเสียภรรยาของเขาให้กับหุ้นส่วนการพนันของเขาตลอดทั้งสัปดาห์หลังจากที่เขาแพ้พนันจากการแข่งขันในตำนานของสองสโมสรในอังกฤษ เดิมพันคือแมนเชสเตอร์ดาร์บี้ เห็นได้ชัดว่าเขาสนับสนุนแมนเชสเตอร์ซิตี้ เมื่อปรากฎว่าแมนเชสเตอร์ยูไนเต็ดต่อสู้กลับจากการขาดดุล 2-0 ในช่วงครึ่งเวลาเพื่อชนะการแข่งขัน 3-2 โดยบังคับให้นักพนันต้องแยกทางกับภรรยาของเขาเป็นเวลาหนึ่งสัปดาห์ ข้อตกลงที่เขียนด้วยมือระหว่างสุภาพบุรุษชาวแทนซาเนียสองคนได้รับการแชร์อย่างกว้างขวางบนโซเชียลมีเดียโดยแต่ละคนให้คำมั่นว่าจะเลิกภรรยาของเขาให้กับอีกฝ่ายเป็นเวลาหนึ่งสัปดาห์ในกรณีที่สูญเสียแมนเชสเตอร์ซิตี้หรือแมนเชสเตอร์ยูไนเต็ด

ในขณะที่ไนโรบีนิวส์ไม่สามารถรับรองข้อตกลงของสุภาพบุรุษได้อย่างถูกต้อง แต่ชายหนึ่งในสองคนตอนนี้ยอมเสียภรรยาของเขาหลังจากการต่อสู้ครั้งใหญ่ของแมนเชสเตอร์ยูไนเต็ดเพื่อกลับมาชนะดาร์บี้ 3-2 และยังคงการเฉลิมฉลองตำแหน่งของคู่แข่งในเมืองไว้ต่อไปอีกหน่อย

ในข้อตกลง Amani Stanley คนหนึ่งซึ่งน่าจะเป็นแฟนแมนเชสเตอร์ซิตี้ได้วางภรรยาที่ไม่มีชื่อของเขาไว้เป็นหลักประกันในกรณีที่ทีมของเขาแพ้ในขณะที่ชิลลาโทนี่บางคนก็ยินยอมที่จะมอบภรรยาให้เพื่อนของเขาในกรณีที่แมนเชสเตอร์ยูไนเต็ดแพ้

“ ฉันขอสัญญาว่าจะมอบภรรยาของฉันตลอดทั้งสัปดาห์ให้กับโทนี่ชิลลาพี่ชายของฉันหากแมนเชสเตอร์ซิตี้ไม่ได้แชมป์ลีกกับแมนเชสเตอร์ยูไนเต็ด ฉันมีจิตใจดีและฉันไม่ได้ถูกบีบบังคับให้ทำข้อตกลงนี้” แฟนบอลแมนเชสเตอร์ซิตี้ให้คำมั่นสัญญา

อีกฝ่ายให้คำมั่นสัญญาที่คล้ายกันที่ด้านล่างของหน้าโดยมีนักพนันทั้งสองลงนามในข้อตกลง

ข้อตกลงนี้เป็นกรณีล่าสุดของกลุ่มแฟนที่หลงใหลซึ่งหลบเลี่ยงเงินเป็นสกุลเงินที่ซุ่มซ่อนและวางเดิมพันในหลักประกันอื่น ๆ แทนซึ่งมักเป็นทรัพย์สินส่วนตัวของพวกเขา

คอสตาริกาพร้อมที่จะกลายเป็นจุดหมายปลายทางยอดนิยมของคาสิโนออนไลน์จำนวนมาก อย่างไรก็ตามรัฐบาลคอสตาริกาไม่กระตือรือร้นในการกำหนดกฎและข้อบังคับที่เรียบง่ายขึ้นเกี่ยวกับกิจกรรมการเล่นเกมออนไลน์

บทความนี้ให้คำแนะนำง่ายๆเกี่ยวกับกฎหมายการพนันของคอสตาริกาโดยอธิบายสถานะปัจจุบันของสถานการณ์เกี่ยวกับคาสิโนบนบกและคาสิโนออนไลน์ที่มีให้สำหรับผู้เล่นจากประเทศ

ในการเริ่มต้นจากด้านบนการพนันในคอสตาริกาถือเป็นสิ่งผิดกฎหมายอย่างเคร่งครัด กฎข้อบังคับปัจจุบันห้ามมิให้พลเมืองของประเทศเข้าไปมีส่วนร่วมกับเกมเสี่ยงโชคใด ๆ ที่มีผลการสุ่มซึ่งครอบคลุมเกมคาสิโนเกือบทั้งหมดเช่นสล็อตรูเล็ตแบล็คแจ็คเป็นต้น

อย่างไรก็ตามนี่เป็นเพียงพิธีการเท่านั้นเนื่องจากรัฐบาลไม่ได้ดำเนินการใด ๆ กับการพนันออนไลน์

ในความเป็นจริงคอสตาริกายินดีต้อนรับผู้ให้บริการการพนันออนไลน์ทุกรายที่ต้องการสร้างที่นั่งที่นั่นตราบใดที่พวกเขาหลีกเลี่ยงการให้บริการแก่ผู้อยู่อาศัย นอกเหนือจากนี้คาสิโนออนไลน์เหล่านี้ยังสามารถหลีกเลี่ยงอะไรก็ได้เนื่องจากไม่มีหน่วยงานออกใบอนุญาตหรือหน่วยงานกำกับดูแลในประเทศ

คอสตาริกาสามารถหลีกเลี่ยงสิ่งนี้ได้เนื่องจากกฎหมายของพวกเขาได้รับการปรับแต่งในลักษณะที่กำหนดว่าการพนันจะไม่เกิดขึ้นในสถานที่ที่เซิร์ฟเวอร์ตั้งอยู่ แต่เป็นที่ตั้งของผู้เล่น ด้วยวิธีนี้พวกเขาสามารถรักษากฎหมายต่อต้านการพนันและยังคงโกยภาษีหลายล้านจาก บริษัท ที่ดำเนินการจากภายในประเทศ
เนื่องจากในทางเทคนิคไม่อนุญาตให้มีการพนันในประเทศจึงไม่มีคาสิโนบนบกที่ชาวบ้านสามารถเล่นได้ อย่างไรก็ตามมีคาสิโนออนไลน์หลายแห่งที่ยอมรับผู้เล่นจากคอสตาริกาเช่น Casino Cruise ผู้ประกอบการเหล่านี้ยินดีที่จะทำธุรกิจกับลูกค้าจากคอสตาริกาและผู้เล่นจะไม่มีปัญหาในการเข้าถึงไซต์แม้จะมีข้อห้ามอย่างเป็นทางการก็ตาม

ในความเป็นจริงมีคาสิโนไม่กี่แห่งที่ให้บริการฟรีสปินเมื่อสมัครสมาชิกทำให้ผู้เล่นมีโอกาสทำความคุ้นเคยกับข้อเสนอของพวกเขาและบางทีอาจจะชนะเงินในบ้านโดยไม่ต้องเสี่ยงกับเงินของตัวเอง

ผู้เล่นไม่มีอะไรต้องกังวลเนื่องจากรัฐบาลไม่ได้อยู่ในธุรกิจที่จะติดตามผู้ที่ใช้เวลาเล่นที่คาสิโนออนไลน์ ประเทศยังคงพึ่งพารายได้จาก บริษัท การพนันหลายแห่งที่ก่อตั้งขึ้นที่นั่นและการดำเนินการตามพลเมืองของตนเองอาจสร้างความตื่นตระหนกให้กับผู้ประกอบการ

แม้ว่าสิ่งต่างๆจะเปลี่ยนไปเล็กน้อยในคอสตาริกาโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเทียบกับช่วงปลายทศวรรษที่ 1990 และต้นปี 2000 หลังจากที่รัฐบาลสหรัฐเลิกจ้าง บริษัท ที่ใหญ่ที่สุดหลายแห่งที่ตั้งอยู่ที่นั่นประเทศก็ไม่เคยฟื้นตัวเต็มที่จากเหตุการณ์ดังกล่าว

วันนี้ยังคงมีผู้ให้บริการจำนวนมากพอสมควรที่ให้บริการแก่ผู้เล่นในสหรัฐฯจากคอสตาริกา แต่ด้วยกฎระเบียบใหม่ที่ปรากฏขึ้นอาจเป็นผลกระทบอย่างรุนแรงต่อเศรษฐกิจของประเทศ

Tak Chun Group ซึ่งเป็นผู้ให้บริการคาสิโนมาเก๊าได้ก่อตั้งคลับคาสิโนวีไอพีแห่งใหม่ในดานังเมืองทางตอนกลางของเวียดนาม

โฆษกของ บริษัท ซึ่งไม่ขอให้ระบุชื่อบอกกับ GGRAsia ว่าคลับวีไอพี 11 โต๊ะแห่งใหม่เริ่มเปิดให้บริการในวันที่ 31 มีนาคมที่รีสอร์ทคราวน์พลาซ่าดานัง

Vincent Li ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติการของ Tak Chun ได้ระบุในงานอีเวนต์ของ บริษัท ในเดือนมีนาคมว่ากลุ่มนี้จะเปิดคลับวีไอพีแห่งใหม่ภายใต้แบรนด์ของตนเองในดานังโดยอ้างถึงศักยภาพทางธุรกิจของเมืองชายฝั่ง

ผู้บริหาร Tak Chun ยังยืนยันในเดือนมีนาคมว่าในช่วงครึ่งหลังของปีนี้กลุ่มจะเปิดตัวคลับวีไอพีที่ MGM Cotai ซึ่งเป็นรีสอร์ทคาสิโนที่ดำเนินการโดย MGM China Holdings Ltd.

ด้วยการเปิดคลับ Da Nang ปัจจุบัน Tak Chun มีคลับ VIP 19 แห่งในภูมิภาคเอเชียแปซิฟิกภายใต้แบรนด์ของตน ในเดือนมีนาคมได้เปิดคลับวีไอพีที่คาสิโนรีสอร์ท Okada Manila ในฟิลิปปินส์

โปรแกรมพันธมิตรใหม่สำหรับผู้ริเริ่ม iGaming ในสหราชอาณาจักรขับเคลื่อนโดยแพลตฟอร์ม Income Access Montreal, QC 9 เมษายน 2018 – Lindar Media ผู้ให้บริการบิงโกออนไลน์และแบรนด์คาสิโนออนไลน์ในสหราชอาณาจักรได้เปิดตัวโปรแกรมพันธมิตรกับ Income Access ซึ่งเป็นผู้ให้บริการเทคโนโลยีการตลาดและบริการของ Paysafe ผ่านทางซอฟต์แวร์ในเครือ Income Access บริษัท ในเครือจะ
GVC Holdings ซึ่งเป็น บริษัท ที่ตั้งอยู่บนเกาะ Isle of Man ซึ่งมีการดำเนินงานส่วนใหญ่ในสเปนและ Pari Mutuel Urbain (PMU) ซึ่งเป็น บริษัท ในปารีสซึ่งดำเนินงานส่วนใหญ่ในฝรั่งเศสได้รับใบอนุญาตสภาพคล่องโป๊กเกอร์ออนไลน์ที่ใช้ร่วมกันในฝรั่งเศส

คู่หูข้ามพรมแดนกลายเป็นผู้ดำเนินการรายล่าสุดที่ได้รับใบอนุญาตที่ใช้ร่วมกันจาก ARJEL หน่วยงานกำกับดูแลออนไลน์ของฝรั่งเศส ใบอนุญาตจะอนุญาตให้ทั้งสอง บริษัท เสนอบริการในตลาดสภาพคล่องร่วมระหว่างฝรั่งเศสสเปนอิตาลีและโปรตุเกส

SAS ซึ่งเป็น บริษัท ย่อยในท้องถิ่นของ Bwin ที่เป็นเจ้าของ GVC จะดำเนินการใบอนุญาตในนามของ บริษัท แม่ในขณะที่ PMU ซึ่งเป็น บริษัท การพนันระดับชาติจะเข้าร่วมตลาดด้วย

PokerStars, Betclic และ Unibet ได้รับใบอนุญาตจาก ARJEL ในเดือนที่ผ่านมา

ในเดือนกรกฎาคมปีที่แล้วหน่วยงานกำกับดูแลจากฝรั่งเศสอิตาลีสเปนและโปรตุเกสได้ลงนามในข้อตกลงเพื่อให้ บริษัท ต่างๆที่ทำงานอยู่ในตลาดมากกว่าหนึ่งแห่งสามารถรวมกลุ่มผู้เล่นได้

ฝรั่งเศสและสเปนได้เริ่มดำเนินการเกี่ยวกับความร่วมมือนี้แล้วและโปรตุเกสก็พร้อมที่จะเข้าร่วมหลังจากผ่านมติในเดือนกุมภาพันธ์ แต่อิตาลียังไม่ยืนยันความตั้งใจ

KamaGames ผู้ให้บริการโป๊กเกอร์โซเชียลบนมือถือในไอร์แลนด์ได้ประกาศว่าฐานผู้เล่นทั่วโลกในขณะนี้มีผู้เล่นมากกว่า 100 ล้านคน

บริษัท ที่เปิดตัวแบรนด์ ‘Pokerist’ เริ่มต้นปีด้วยผู้เล่น 95 ล้านคนและในช่วงเวลาสามเดือนได้เพิ่มอีกห้าล้านคนเพื่อบรรลุเป้าหมายดังกล่าว

KamaGames นำการขยายตัวนี้ไปสู่การสร้างสรรค์นวัตกรรมผลิตภัณฑ์อย่างต่อเนื่องรวมถึงการกำหนดกลุ่มเป้าหมายที่กว้างขึ้นและเป็นกันเองมากขึ้นด้วยการเปิดตัว ‘Pokerist Party’

บริษัท ยังจ่ายส่วยให้กับการรักษาผู้เล่นและกลยุทธ์การมีส่วนร่วมและความร่วมมือกับผู้ที่ชอบ Facebook, Yoozoo และ Poker Night ในอเมริกา

Andrey Kuznetsov ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ KamaGames กล่าวว่า“ ผู้ชมจากต่างประเทศจำนวนมากนี้เป็นภาพสะท้อนที่ชัดเจนของการทำงานหนักจากสมาชิกทุกคนในทีม KamaGames”

“ ตั้งแต่การพัฒนาไปจนถึงการตลาดไปจนถึงการได้มาซึ่งผู้ใช้และทุกคนในระหว่างนั้นฉันภูมิใจอย่างมากกับสิ่งที่เราประสบความสำเร็จในฐานะ บริษัท ”

“ ฉันรู้สึกขอบคุณผู้เล่นทุกคนของเราที่ช่วยทำให้ Pokerist เป็นหนึ่งในประสบการณ์การเล่นหลายคนที่สนุกและน่าดึงดูดที่สุดที่เกมเมอร์ทุกคนสามารถมีได้”
Betsoft Gaming ผู้ให้บริการคาสิโนและเกมในมอลตาได้ลงนามข้อตกลงกับ Pinnacle บริษัท พนันออนไลน์ที่มีชื่อเสียง Betsoft จะนำเสนอคอลเลกชันเกมสล็อตยอดนิยมทั้งหมดให้กับ Pinnacle โดยเป็นส่วนหนึ่งของข้อตกลงนี้

ความร่วมมือนี้ครอบคลุมผลิตภัณฑ์ Betsoft เต็มรูปแบบรวมถึงซีรีส์ Slots3 ที่เป็นที่ต้องการมากและจะช่วยยกระดับตำแหน่งของทั้งสอง บริษัท ในตลาดที่ Pinnacle นำเสนอประสบการณ์การเล่นเกม

Pinnacle ก่อตั้งขึ้นในปี 2541 ปัจจุบันฉลองครบรอบ 20 ปีในการดำเนินธุรกิจโดยทั้งหมดนี้ได้รับแจ้งจากชุดหลักการที่สอดคล้องกัน

ด้วยความมุ่งมั่นที่จะเสนอราคาต่อรองที่ดีที่สุดและไม่มีข้อ จำกัด เทียมในการชนะผู้เล่น บริษัท จึงกลายเป็นแบรนด์ที่ได้รับความนิยมในกว่า 200 ประเทศ

เช่นเดียวกับการเดิมพันกีฬาแบบดั้งเดิม Pinnacle ได้รับการยอมรับว่าเป็นผู้นำใน eSports มันเปิดตัวตลาดเกิดใหม่ในช่วงต้นโดยมีการเดิมพัน eSports ครั้งแรกในปี 2010 และปีนี้ได้รับการยอมรับจาก Gaming Intelligence ว่าเป็น ‘eSports Operator of the Year’ โดยมีการวางเดิมพัน eSports มากกว่าแปดล้านรายการ

Pinnacle ยังให้บริการสล็อตคาสิโนสดและเกมบนโต๊ะในตลาดยุโรปที่สำคัญหลายแห่ง การพัฒนาในด้านนี้เป็นตัวเร่งปฏิกิริยาที่อยู่เบื้องหลังการตัดสินใจของ บริษัท ในการทำงานร่วมกับ Betsoft

Caroline Danielsson ผู้จัดการบัญชีของ Betsoft อธิบายว่า“ Pinnacle มีชื่อเสียงมายาวนานในด้านความพึงพอใจของผู้เล่นในการเดิมพันกีฬาและ eSports ดังนั้นเมื่อเริ่มปรับปรุงคุณภาพและความหลากหลายของเกมสล็อตอย่างมีนัยสำคัญ บริษัท จึงเลือกพันธมิตรอย่างระมัดระวัง

“ เราภูมิใจที่ได้เห็นเกมของ Betsoft เพิ่มเข้ามาในพอร์ตโฟลิโอที่คัดสรรมาอย่างดีของ Pinnacle และเรามั่นใจว่าผู้เล่นจะพบว่ามาตรฐานด้านคุณภาพและตัวเลือกที่น่าสนใจของเรา”

ภายใต้ข้อตกลงนี้ Pinnacle จะสามารถเข้าถึงเกม Betsoft ใหม่ได้เมื่อมีวางจำหน่ายซึ่งเป็นสิ่งที่จะสนับสนุนแผนการเติบโตเชิงกลยุทธ์ของ บริษัท ในตลาดที่มีการควบคุมที่เหมาะสม

Paris Smith CEO ของ Pinnacle อธิบายว่า“ Betsoft เป็นหนึ่งในชื่อที่เป็นที่รู้จักมากที่สุดในอุตสาหกรรม igaming และเรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้ร่วมงานกับพวกเขา วันนี้และวันพรุ่งนี้เราต้องการนำเสนอประสบการณ์ที่ดีที่สุดให้กับผู้เล่นนั่นหมายถึงการรวบรวมนวัตกรรมใหม่ล่าสุดและรวมเกมที่ดีที่สุดและเป็นที่นิยมมากที่สุด

“ เราเชื่อเป็นอย่างยิ่งว่าการเป็นพันธมิตรกับ Betsoft จะมีความสำคัญอย่างยิ่งในการบรรลุจุดมุ่งหมายเหล่านั้นและเราหวังว่าจะมีความสัมพันธ์ที่ยาวนานและมีประสิทธิผลระหว่างสองธุรกิจของเรา”

รัฐบาลฝรั่งเศสกำลังเดินหน้าแผนการขายหุ้น 50% ใน Francaise des Jeux (FDJ) บริษัท ลอตเตอรีแห่งชาติผ่านการเสนอขายครั้งแรก (IPO) ที่ตลาดหลักทรัพย์

ตามรายงานใน Journal du Dimanche การเคลื่อนไหวดังกล่าวมีจุดมุ่งหมายเพื่อดึงดูดเงินเพื่อเป็นทุนสนับสนุนนวัตกรรมทางการเงิน

เมื่อต้นเดือนนี้มีรายงานว่ารัฐบาลต้องการขายส่วนหนึ่งของ บริษัท แต่ไม่มีการเปิดเผยว่าจะได้รับเงินเท่าไร รัฐฝรั่งเศสถือหุ้น 72 เปอร์เซ็นต์ของ FDJ ในขณะที่ทุนที่เหลือถือโดยผู้ถือหุ้นรายย่อยเช่น“ Gueules Cassés” ซึ่งเป็นสมาคมทหารผ่านศึกที่มีสัดส่วน 9.2 เปอร์เซ็นต์หรือพนักงานของ บริษัท (5 เปอร์เซ็นต์ ).

รัฐบาลประกาศแผนการขายเงินเดิมพันมูลค่า 12.2 พันล้านเหรียญสหรัฐใน บริษัท ของรัฐเพื่อสร้างรายได้เพื่อเป็นทุนสนับสนุนนวัตกรรมทางการเงินซึ่งเป็นหนึ่งในเสาหลักของการเลือกตั้งประธานาธิบดีเอ็มมานูเอลมาครง บริษัท ลอตเตอรีได้รับความสนใจในฐานะหนึ่งในผู้สมัครหลักที่จะแปรรูป

รัฐซึ่งจะยังคงรักษาสัดส่วนการถือหุ้นร้อยละ 35 ใน บริษัท ได้ตัดสินใจที่จะเปิดการขายต่อสาธารณะผ่านการลอยตัวในตลาดเพื่อที่จะสิ้นสุดการขายในช่วงเดือนแรกของปี 2562

ปัจจุบัน Francaise des Jeux เป็นลอตเตอรีที่ใหญ่เป็นอันดับสองในยุโรปรองจาก Lottomatica ของอิตาลี รัฐยังชอบการผูกขาดเกมลอตเตอรีและเกมขูดและดูเหมือนว่ารัฐตั้งใจที่จะคงไว้เช่นนั้นเพราะอย่างน้อย 3.1 พันล้านจาก 14.3 พันล้านยูโรที่ผู้เล่นใช้จ่ายไปนั้นลงเอยด้วยเงินกองทุนของรัฐ

Bacta สมาคมการค้าเพื่อความบันเทิงและอุตสาหกรรมเครื่องเกมของสหราชอาณาจักรได้เรียกร้องให้คณะกรรมการการพนันแห่งสหราชอาณาจักร (UKGC) ทบทวนจุดยืนเกี่ยวกับการเดิมพันสูงสุดในเทอร์มินัลการเดิมพันแบบอัตราต่อรองคงที่ (FOBT)

UKGC ออกรายงานเมื่อเดือนที่แล้วในการที่จะมีรายละเอียดการสนับสนุนสำหรับข้อเสนอของรัฐบาลที่จะตัดสัดส่วนการถือหุ้นสูงสุดในการเล่นเกมสล็อตถึง£ 2 และไม่ใช่เกมสล็อตถึง£ 30 Bacta เชื่อว่าการตั้งค่าเงินเดิมพันทั้งหมดไว้ที่ 2 ปอนด์จะช่วยแก้ปัญหาเกี่ยวกับช่วงที่มีการสูญเสียสูงใน FOBT

“ รูปแบบโครงการที่สร้างความสูญเสียในอุตสาหกรรมจากการถือหุ้น 2 ปอนด์อาจต่ำกว่าที่เสนอโดยการประเมินผลกระทบเบื้องต้นของรัฐบาลถึง 47% โดยลดผลตอบแทนจากการพนันขั้นต้นรายปีให้กับร้านพนันบนถนนสูงถึง 335 ล้านปอนด์เทียบกับการประมาณการของรัฐบาล จำนวน 639 ล้านปอนด์ ” รายงานจาก Bacta กล่าว

จากข้อมูลการสูญเสียเซสชันของคณะกรรมการการพนันในปี 2558/6 Bacta พบว่าเมื่อเงินเดิมพันเฉลี่ยต่ำกว่า 30 ปอนด์ยังมีเซสชัน 136,561 ที่ผู้บริโภคสูญเสียมากกว่า 500 ปอนด์ซึ่งหมายความว่ามากกว่าร้อยละ 17 ของการสูญเสียสูงทั้งหมด เซสชัน (> 500 ปอนด์) มีเงินเดิมพันเฉลี่ยอยู่ที่หรือต่ำกว่า 30 ปอนด์ “ เฉพาะเมื่อมีเงินเดิมพันหรือต่ำกว่า 2 ปอนด์เท่านั้นที่จะกำจัดเซสชันที่ขาดทุนสูงเหล่านี้ได้อย่างมีประสิทธิภาพโดยมีเพียง 14 อินสแตนซ์ที่ค่าเฉลี่ยเงินเดิมพันอยู่ระหว่าง 51p ถึง 2 ปอนด์ ” Bacta กล่าว

จอห์นไวท์ซีอีโอของ Bacta ให้ความเห็นว่า“ เรากังวลอย่างยิ่งกับคำแนะนำของคณะกรรมการการพนันว่าควรพิจารณาระดับเงินเดิมพันสูงถึง£ 30 สำหรับ FOBT ไม่รวมสล็อต การวิเคราะห์นี้ตอกย้ำความกังวลเหล่านั้นโดยแสดงให้เห็นถึงความเชื่อมโยงที่ชัดเจนระหว่างเซสชันที่มีการสูญเสียสูงใน FOBT และระดับเงินเดิมพันระหว่าง 5 ถึง 30 ปอนด์ ”

“ ไม่สามารถชัดเจนได้ว่าเงินเดิมพันสูงสุดเพียง 2 ปอนด์สามารถช่วยปกป้องผู้ที่มีความเสี่ยงจากการสูญเสียครั้งใหญ่บนเครื่องเหล่านี้ซึ่งเป็นที่มาของอันตรายที่ไม่จำเป็นและหลีกเลี่ยงได้ เงินเดิมพัน 2 ปอนด์เป็นทางเลือกเดียวที่ปลอดภัยและสมเหตุสมผลในการจำกัดความเสียหายที่เกิดจาก FOBT และเราขอเรียกร้องให้รัฐบาลรับทราบและดำเนินการ ”

พันธมิตรเพื่อการปฏิรูปการพนันได้เปล่งเสียงคัดค้าน บริษัท ที่อนุญาตให้ชาวออสเตรเลียเดิมพันผลลอตเตอรี่ในต่างประเทศ

Lottoland ซึ่งตั้งอยู่ในยิบรอลตาร์ซึ่งดำเนินการลอตเตอรี่สังเคราะห์และอนุญาตให้ชาวออสเตรเลียสามารถเดิมพันผลลัพธ์ในต่างประเทศได้กำลังมองหาที่จะขยายธุรกิจในประเทศด้วยข้อเสนอแบ่งปันผลกำไรให้กับตัวแทนข่าว 4,000 คน อย่างไรก็ตามโฆษกของกลุ่มพันธมิตรต่อต้านการพนันเพื่อการปฏิรูปการพนันทิมคอสเตลโลได้เปล่งเสียงคัดค้านอย่างรุนแรงขององค์กรต่อรูปแบบธุรกิจดังกล่าว

“ พวกเขาควรจะเอาไม้ตีลูกแล้วกลับบ้าน” นายคอสเตลโลกล่าวและแย้งว่าธุรกิจของ Lottoland ไม่ควรได้รับอนุญาตให้ขยายตัวในออสเตรเลียเนื่องจากประเทศนี้ได้“ ผ่านพ้นการพนันสูงสุด” ไปแล้วและ“ สิ่งสุดท้ายที่เราต้องการคือ สำนักข่าว 4,000 แห่งของออสเตรเลียที่ส่งเสริมการพนันลอตเตอรี่ต่างประเทศ” เขากล่าวกับ Guardian Australia

แผนของ Lottoland คือให้ตัวแทนข่าวที่เข้าร่วมได้รับค่าคอมมิชชั่น 20 เปอร์เซ็นต์ของผลกำไรสำหรับทุกการเดิมพันที่พวกเขาอ้างถึง Lottoland นอกจากนี้ยังขอให้โฆษณา บริษัท ในร้านด้วยสื่อส่งเสริมการขายเช่นโปสเตอร์และธงสำหรับการพนันลอตเตอรี่ระหว่างประเทศ

ลุคบริลล์ซีอีโอของ Lottoland Australia กล่าวเพิ่มเติมว่าข้อเสนอนี้จะส่งผลในเชิงบวกต่อตัวแทนข่าวและจะเติมเต็มการสูญเสียรายได้ให้กับพวกเขาเมื่อลูกค้าออนไลน์ เขาอธิบายว่าพวกเขาจะเดิมพันด้วยการเสนอลอตเตอรี่ในต่างประเทศของ บริษัท และจะไม่แข่งขันกับลอตเตอรี่ของออสเตรเลีย

“ ช่วงเวลาแห่งความท้าทายที่ บริษัท ข่าวจำนวนมากต้องเผชิญนั้นเกี่ยวข้องกับเทคโนโลยีเป็นส่วนหนึ่งและส่วนหนึ่งมาจากวิธีที่ Tatts ยังคงผลักดันการขายผลิตภัณฑ์แบบดิจิทัลบนเว็บไซต์ของตนเองโดยดึงรายได้ไปจาก บริษัท ข่าว” เขากล่าวเสริม

เวลาอ่าน: 4 นาที
Scientific Games กำหนดขึ้นเพื่อแก้ปัญหาพื้นฐานที่ก่อให้เกิดภัยพิบัติต่อการเติบโตของอุตสาหกรรมเกมลอตเตอรี 4.5 หมื่นล้านดอลลาร์ บริษัท ได้คิดค้นโซลูชันอุตสาหกรรมที่เป็นมิตรกับผู้ค้าปลีกเพื่อขายเกมทันใจ ระบบนิเวศ SCiQ ™ใหม่ช่วยขจัดปัญหาด้านบัญชีป้องกันการโจรกรรมและปรับปรุงการส่งเสริมการขายผลิตภัณฑ์สำหรับผู้ค้าปลีกผ่านการใช้เทคโนโลยีขั้นสูง

“ Scientific Games ตัดสินใจว่าปัญหาที่อุตสาหกรรมลอตเตอรีกำลังเผชิญกับผู้ค้าปลีกจะไม่ได้รับการแก้ไขในระดับอุตสาหกรรมจนกว่าเราจะรวมเทคโนโลยีไว้รอบ ๆ ผลิตภัณฑ์ นั่นคือสิ่งที่เราทำ” Jim Kennedy, EVP, Group Chief Executive, Lottery at Scientific Games กล่าว

SCiQ แก้ปัญหาด้านบัญชีและการสร้างแบรนด์ที่เกี่ยวข้องกับการขายเกมทันใจในปัจจุบัน “ มันกำจัดจุดเจ็บปวดที่สำคัญปรับปรุงเทคโนโลยีและเพิ่มประสิทธิภาพในการดำเนินการด้านความงามอย่างมากนั่นคือการสร้างแบรนด์ มันช่วยให้เราซึ่งเป็นอุตสาหกรรมโดยรวม – ถือว่าลอตเตอรีเป็นเหมือนช่องทางสื่อ” เขากล่าวเสริม “ ลอตเตอรีแตะ 70% ของประชากรผู้ใหญ่ในแต่ละปี รวบรวมผู้คนเข้าด้วยกันในชุมชน แต่ลอตเตอรีเป็นหมวดหมู่ผลิตภัณฑ์ค้าปลีกถูกชะลอตัวลงและถูกยับยั้งเนื่องจากไม่สามารถดำเนินการได้อย่างเหมาะสม”

สมัคร UFABET SCiQ เป็นหุ่นยนต์จ่ายเงินซึ่งเป็นอัจฉริยะค้าปลีกที่ตรวจสอบกิจกรรมทั้งหมดที่เกี่ยวข้องกับการขายเกมทันใจ “ SCiQ ให้ข้อมูลเชิงลึกการมองเห็นและข้อมูลสำหรับลอตเตอรี่เพื่อให้เข้าใจได้ดีขึ้นว่าผลิตภัณฑ์กำลังทำอะไรในร้านค้าปลีกทุกแห่ง” Randall Lex ผู้อำนวยการฝ่ายพัฒนาโปรแกรมของ Scientific Games กล่าว “ ช่วยให้เราเข้าถึงผู้เล่นรายใหม่ผ่านทั้งมือถือและอิฐและปูนมอบประสบการณ์การค้าปลีกในร้านค้าที่ดีขึ้นและดึงดูดผู้ค้าปลีกรายใหม่ที่อยู่ห่างจากผลิตภัณฑ์ลอตเตอรีเนื่องจากข้อกำหนดในการดำเนินงานที่ยุ่งยาก ระบบนิเวศของ SCiQ จะช่วยให้เราสามารถขยายขอบเขตของลอตเตอรีในพื้นที่ที่ไม่ได้รับการบริการอย่างมากและดึงดูดผู้เล่นใหม่ที่ไม่ได้สัมผัสกับลอตเตอรีในวันนี้”

ระบบนิเวศเริ่มต้นด้วยระบบจ่ายถังขยะ SCiQ ที่สามารถนั่งข้างในหรือข้างเคาน์เตอร์ร้านค้าปลีกเพื่อแสดงเกมทันที แต่ละเกมจะถูกกำหนดหมายเลข ลูกค้าสามารถสั่งซื้อเกมล่วงหน้าโดยใช้แอพมือถือหรือเพียงแค่บอกพนักงาน จากนั้นเกมจะจ่ายโดยอัตโนมัติและผู้ค้าปลีกจะรวบรวมการชำระเงิน เบื้องหลังสตรีมข้อมูลแยกกันสองสตรีมติดตามการขายเกมและกระทบยอดขายเกมพร้อมกัน

“ มีเส้นทางข้อมูลสองเส้นทางที่แตกต่างกันมากภายในระบบนิเวศของ SCiQ ซึ่งมาบรรจบกันเพื่อให้ข้อมูลเชิงลึกโดยรวมที่ปรับปรุงแล้ว” เคนเนดีกล่าว “ ประการแรกคือเส้นทางข้อมูลเกมซึ่งเป็นข้อมูลเชิงลึกการวิเคราะห์ระบบ MAP ™ของเกมทางวิทยาศาสตร์ เส้นทางที่สองคือรายละเอียดธุรกรรมในระดับเกมเดียวสำหรับซัพพลายเชนซึ่งรวมถึงบัญชีกะของผู้ค้าปลีกและการอนุมัติ”

ปัจจุบันเกมวิทยาศาสตร์กำลังทำงานร่วมกับเครือข่ายค้าปลีก 7-Eleven, Circle K, Kroger และ Big Apple ในการทดสอบ SCiQ นำร่อง “ Circle K ทำงานในหลายภูมิภาค ภูมิภาคตะวันออกเฉียงใต้ของพวกเขากำลังดำเนินการนำร่องอยู่ในนอร์ทแคโรไลนาและเร็ว ๆ นี้ในเซาท์แคโรไลนาและจอร์เจีย ในโอไฮโอนักบินทำงานร่วมกับ Kroger” Lex กล่าว “ ในเมนเรากำลังทำงานร่วมกับ Big Apple”

Kennedy กล่าวเพิ่มเติมว่า“ Texas Lottery ได้รับการสนับสนุนกระบวนการให้ 7-Eleven พร้อมใช้งานร่วมกับนักบิน ลอตเตอรีรายใหญ่อีกแห่งของสหรัฐฯมีส่วนร่วมกับ SCiQ ที่ร้านค้าปลีก ในขั้นต้นเราตั้งใจเป็นอย่างมากกับความสัมพันธ์กับผู้ค้าปลีกรายใหญ่บางราย เป็นเรื่องสำคัญมากสำหรับเราที่ผู้ค้าปลีกเป็นผู้สนับสนุน SCiQ โดยเฉพาะอย่างยิ่งความสัมพันธ์กับผู้ค้าปลีกที่สำคัญที่เราได้พัฒนามาตลอดหลายปี”

ยังเร็วเกินไปที่จะทำการวิเคราะห์เชิงลึกเกี่ยวกับนักบิน SCiQ สมัคร UFABET “ ที่ร้านค้าปลีกที่เข้าร่วมในรัฐเมนเราเห็นการเพิ่มขึ้นอย่างมีนัยสำคัญในช่วงเดียวกันของปีที่แล้วนอกเหนือจากประสิทธิภาพในการดำเนินงานและถังขยะเต็มรูปแบบ ที่ Circle K ใน North Carolina ยอดขายเกมทันทีเพิ่มขึ้นเกือบ 20% จากช่วงเดียวกันของปีที่แล้ว สิ่งเดียวที่เปลี่ยนไปที่ Circle K คือวิธีแสดงเกมโดยใช้ระบบ SCiQ และตอนนี้ผลิตภัณฑ์เกมทันทีจะอยู่ด้านหน้าและตรงกลางเมื่อคุณเดินเข้าไปในร้าน ที่ Kroger มีการเพิ่มระบบ SCiQ ไปยังจุดจำหน่ายใหม่ภายในร้านค้าซึ่งเป็นการเพิ่มโซลูชันจำหน่ายที่มีอยู่”

“ สิ่งที่เรากำลังทำคือการปรับปรุงประสิทธิภาพทางการเงินของผู้ค้าปลีกด้วยการนำเสนอเทคโนโลยีที่ช่วยประหยัดเงิน” เคนเนดีกล่าวเสริม “ ผลลัพธ์เบื้องต้นแสดงให้เห็นว่าเทคโนโลยีนี้สร้างยอดขายให้กับผู้ค้าปลีกได้สูงขึ้นเนื่องจากมีการดำเนินการที่ดีขึ้นและทำให้ลอตเตอรีโปร่งใสในการทำธุรกรรม มันยากที่จะคุยโวเรื่องนี้”

เคนเนดีกล่าวว่าความเป็นจริงในธุรกิจลอตเตอรีคือเมื่อเปิดใช้งานเกมทันใจมูลค่า 300 เหรียญแล้วจะเป็นเงินสด “ จากนั้นงานของผู้ค้าปลีกคือการจัดการความเสี่ยงซึ่งกลายเป็นเรื่องที่ซับซ้อนในการดำเนินการ”

สิ่งนี้ทำให้เกิดภาระด้านความปลอดภัยอย่างมากสำหรับผู้ค้าปลีก 219,000 รายที่ขายเกมลอตเตอรีในสหรัฐอเมริกาในปัจจุบัน Jeff Sinacori รองประธานฝ่ายพัฒนาการค้าปลีกของ Scientific Games เป็นผู้บริหารร้านค้าปลีกลอตเตอรีที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดในนิวยอร์กก่อนที่เขาจะขายองค์กรและเข้าร่วม Scientific Games เจฟฟ์ใช้เวลา 12 ปีในการทำงานร่วมกับผู้ค้าปลีกลอตเตอรีเพื่อปรับปรุงยอดขายผ่านโปรแกรม SalesMaker ™ของ บริษัท

“ ในฐานะผู้ค้าปลีกฉันสูญเสียและถูกโจรกรรมมากมายภายในธุรกิจของฉันไม่เพียง แต่ตั๋วและเงินสดเท่านั้น แต่ยังรวมถึงพนักงานของฉันที่ขูดตั๋วเกมและตกปลาเพื่อพยายามคว้ารางวัลขนาดกลางจำนวน $ 100” Sinacori กล่าว “ โดยรวมแล้วการขโมยเกมลอตเตอรีคิดเป็นมูลค่า 900 ล้านเหรียญต่อปีจากรายได้ที่หายไปในสหรัฐอเมริกามันเป็นจำนวนมาก ยิ่งมีเกมลอตเตอรีราคาสูงมากเท่าใดจำนวนนั้นก็ยิ่งเพิ่มมากขึ้นเท่านั้น มันเป็นเงินขนาดใหญ่ เราจำเป็นต้องแก้ไขปัญหานี้และในที่สุดเราก็มีโซลูชันที่ใช้เทคโนโลยีขั้นสูง ”

Kennedy กล่าวว่า 900 ล้านดอลลาร์คิดเป็นประมาณ 2% ของยอดขายเกมทันใจทั้งหมด “ นอกจากนี้ลอตเตอรี่อาจใช้จ่ายประมาณ 1% เพื่อให้หมายเลขนี้อยู่ที่ 2% การปลดภาระผู้ค้าปลีกจากความท้าทายในการดำเนินงานเหล่านี้เป็นกุญแจสำคัญในการปรับปรุงประสิทธิภาพท

สมัคร SBOBET สมัคร UFABET การประพฤติมิชอบ

สมัคร SBOBET คณะกรรมการควบคุมการเล่นเกมของเนวาดาเตือนผู้ประกอบการพนันว่าจะบังคับใช้กฎที่เข้มงวดขึ้นเกี่ยวกับการล่วงละเมิดทางเพศที่เกี่ยวข้องกับการทำงานในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า คณะกรรมการได้ตัดสินใจที่จะดำเนินการอย่างหนักหน่วงตามข้อกล่าวหาล่าสุดเกี่ยวกับการประพฤติผิดทางเพศต่อสตีฟวินน์ประธาน Wynn Casino ที่ลาออกในขณะนี้

อดีตประธานและซีอีโอของ Wynn Resorts ถูกฟ้องในข้อกล่าวหาเรื่องการล่วงละเมิดทางเพศซึ่งบางคนใช้เวลาเกือบสามทศวรรษ ข้อกล่าวหาดังกล่าวมาจากผู้หญิงหลายสิบคนซึ่งส่วนใหญ่ทำงานให้กับ Wynn Resorts and Casino พวกเขากล่าวหาว่าเจ้าพ่อธุรกิจประพฤติผิดทางเพศอย่างร้ายแรงและรูปแบบการล่วงละเมิดทางเพศที่มีการไตร่ตรองล่วงหน้ามานานหลายสิบปี

Wynn ได้ปฏิเสธข้อกล่าวหาอย่างเปิดเผยต่อสาธารณะและมีการตกลงกันเป็นจำนวนเงิน 7.5 ล้านดอลลาร์ แม้ว่าเขาจะลาออกจากตำแหน่ง CEO แต่ Wynn ก็ย้ำว่าเขาไม่ได้ทำอะไรผิด การตัดสินใจปล่อยโพสต์ของเขาได้รับการพิจารณาโดยไม่ต้อง“ รีบตัดสิน” และเขามองทุกแง่มุมของข้อกล่าวหา“ รวมถึงข้อเท็จจริง” Wynn ถูกแทนที่โดย Matt Maddox อดีตกรรมการบริหาร

ในทางกลับกันคณะกรรมการบริหารคาสิโนของเนวาดามีแผนที่จะดำเนินการบทลงโทษที่รุนแรงขึ้นและนโยบายที่เข้มงวดขึ้นเกี่ยวกับการข่มขืนและการล่วงละเมิดทางเพศในอุตสาหกรรมคาสิโน แม้ว่าผู้เชี่ยวชาญจะแสดงความสงสัยอย่างมากเกี่ยวกับประสิทธิผลและความเพียงพอของกฎที่เสนอเหล่านี้ แต่พวกเขาตั้งใจที่จะลงโทษผู้ปฏิบัติงานที่เกี่ยวข้องกับการกระทำดังกล่าวอย่างหนักแน่น ซึ่งรวมถึงการปิดสถานประกอบการและการเพิกถอนใบอนุญาตประกอบกิจการ

นอกจากนี้ยังจะมีการนำกฎระเบียบใหม่มาใช้เพื่อควบคุม “มาตรฐานการควบคุมภายในขั้นต่ำ” สำหรับกรณีที่เกี่ยวข้องกับพฤติกรรมทางเพศที่มีการไตร่ตรองล่วงหน้าในสภาพแวดล้อมของคาสิโน นอกจากนี้ยังมีการมอบบันทึกข้อตกลงให้กับผู้ประกอบการคาสิโนทั้งหมดในลาสเวกัสซึ่งรวมถึงรายการตรวจสอบ 15 จุดเพื่อช่วยเสริมสร้างนโยบายต่อต้านการล่วงละเมิดทางเพศ
Massachusetts Gaming Commission กำลังเพิ่มความเข้มข้นในการสอบสวนข้อหาประพฤติมิชอบทางเพศต่อ Steven Wynn ประธาน Wynn Resorts ที่ล่วงลับไปแล้วในขณะนี้

คณะกรรมการรายงานของ Boston Herald ได้มอบอำนาจให้ที่ปรึกษาทำการสอบสวนว่าเรื่องอื้อฉาวส่งผลกระทบต่อเสถียรภาพทางการเงินของ Wynn Resorts หรือไม่

บริษัท กำลังสร้างคาสิโนรีสอร์ทมูลค่า 2.4 พันล้านดอลลาร์ในเอเวอเรตต์นอกเมืองบอสตัน

คณะกรรมาธิการได้เริ่มการตรวจสอบความเหมาะสมของ สมัคร SBOBET Wynn สำหรับโครงการนี้หลังจากข้อกล่าวหาเกี่ยวกับ Steve Wynn ปรากฏขึ้นในเดือนมกราคม

ที่ปรึกษา HLT Advisory เคยทำงานร่วมกับหน่วยงานกำกับดูแลของรัฐ บริษัท แคนาดาให้การวิเคราะห์ทางการเงินและเศรษฐกิจซึ่งมีส่วนทำให้ Wynn เลือกใบอนุญาตคาสิโนรีสอร์ทแห่งเดียวในแมสซาชูเซตส์ตะวันออก

สัญญาฉบับใหม่มีมูลค่าเริ่มต้นที่ 30,000 ดอลลาร์

ที่มา: Boston Heraldเจ้าหน้าที่สำนักงานต่อต้านการทุจริต (ACB) ได้จับกุมผู้พิพากษาชั้นต้นจาก Jagtial ในรัฐเตลังคานาของอินเดียหลังจากยื่นฟ้องเขาตามคำสั่งของศาลสูงของรัฐ ระหว่างการบุกตรวจค้นที่บ้านพักของผู้พิพากษาใน Jagtial เจ้าหน้าที่ของ ACB ได้กู้เงินสด 4.2 แสนรูปีและโทรศัพท์มือถือ 6 เครื่องซึ่งเป็นทรัพย์สินของคดี Gaming Act
ตามคำแนะนำของ HC ACB ได้ลงทะเบียนคดีภายใต้พระราชบัญญัติการป้องกันการทุจริต (PC) กับ S Madhu, I เพิ่มเติมผู้พิพากษาพลเรือนระดับจูเนียร์, Jagtial ภายใต้พระราชบัญญัติป้องกันการทุจริต (PC) ในวันพฤหัสบดีและทำการตรวจค้นที่บ้านของเขาในวันศุกร์

ตามที่เจ้าหน้าที่ของ ACB เนติบัณฑิตยสภาได้ร้องเรียนต่อ HC เกี่ยวกับการทุจริตของผู้พิพากษา ในการร้องเรียนของเขาผู้สนับสนุน Ch Ramakrishna Rao กล่าวหาว่าผู้พิพากษาคดีแพ่งบังคับให้เขาจ่ายสินบน 10,000 รูปีเพื่อเอาผิดลูกค้าของเขาในคดีอาญา

ในการร้องเรียนไปยัง HC ผู้ให้การสนับสนุน K Venkateswar Rao กล่าวหาว่าผู้พิพากษารับสินบน 50,000 รูปีจากเขาเนื่องจากการเอาผิดลูกค้าสองคนในคดีอาญา “ ด้วยเหตุนี้ผู้พิพากษาจึงเรียกร้องและรับสินบนจากผู้สนับสนุนในการละเมิดตำแหน่งทางการของเขา เนื่องจากความกลัวและแรงกดดันจากผู้พิพากษาที่สนับสนุนให้จ่ายสินบน” แถลงการณ์อย่างเป็นทางการที่ออกโดยสำนักงาน ACB ระบุ

จากการร้องเรียนหน่วยเฝ้าระวังของศาลสูงได้ทำการสอบสวนเบื้องต้นและหลังจากบันทึกคำแถลงของผู้สนับสนุนทั้งสองแล้วสั่งให้ ACB ลงทะเบียนคดีภายใต้พระราชบัญญัติพีซีต่อผู้พิพากษา S Madhu

หลังจากลงทะเบียนคดีแล้วทีมงาน ACB ได้ทำการค้นหา “ เงินสดถูกยึดเนื่องจากผู้พิพากษาชั้นต้นไม่สามารถนำมาพิจารณาได้อย่างน่าพอใจและโทรศัพท์มือถือทั้ง 6 เครื่องเป็นทรัพย์สินของกฎหมายการเล่นเกม” เจ้าหน้าที่ของ ACB กล่าว

หลังจากการตรวจค้นเจ้าหน้าที่ ACB ได้จับกุมผู้พิพากษาชั้นต้นของผู้ถูกกล่าวหา

ทางการสเปนเสนอลดภาษีใหม่สำหรับอุตสาหกรรมการพนันออนไลน์ที่เติบโตอย่างรวดเร็ว ตลาดการพนันออนไลน์ของสเปนคาดว่าจะแตะ 1.22 พันล้านดอลลาร์ภายในปี 2566

Cristobal Montoro รัฐมนตรีว่าการกระทรวงการคลังและหน้าที่สาธารณะเปิดเผยความคิดต่อสภาล่างของรัฐสภาสเปนในระหว่างการนำเสนอร่างงบประมาณ

การลดภาษีที่แนะนำจากปัจจุบัน 25–20% ของรายได้จากการเล่นเกมทั้งหมดมีจุดมุ่งหมายเพื่อดึงผู้ประกอบการที่ได้รับใบอนุญาตถูกกฎหมายเข้าสู่ตลาดการพนันออนไลน์ที่เฟื่องฟูของสเปนในขณะที่ประเทศนี้ยังคงต่อสู้กับผู้ให้บริการนอกชายฝั่งเพื่อรักษาส่วนแบ่งรายได้จากภาษีไว้

เมื่อตลาดเติบโตขึ้นอย่างทวีคูณรัฐบาลของนายกรัฐมนตรีสเปนมาเรียโนราจอยกำลังมองหาการพนันออนไลน์ที่ได้รับใบอนุญาตเพื่อเป็นหนทางในการฟื้นตัวทางเศรษฐกิจที่เชื่องช้า แต่มั่นคงพรรคประชาชนของเขาได้เริ่มดำเนินการต่อไปแม้จะมีความวุ่นวายในการลงประชามติเอกราชของคาตาลันในปี 2560

หลังจากเกือบทศวรรษแห่งฝันร้ายทางเศรษฐกิจที่เห็นว่าสเปนเพิ่มอัตราการว่างงานสูงสุดเป็นอันดับสองในสหภาพยุโรปรองจากกรีซโดยพุ่งสูงสุดที่ 26% ในปี 2560 เมื่อรวมกับเศรษฐกิจที่ซบเซาในที่สุดเวลาก็เปลี่ยนไปแม้จะช้า แต่ก็ดีขึ้นและ รัฐบาลแห่งชาติสเปนกำลังมองหาวิธีที่จะเติมเชื้อเพลิงให้บูม

ที่ปรึกษา Ficom Lesiure กล่าวว่าในที่สุดสเปนก็เริ่มได้รับความสนใจจากต่างประเทศในตลาดการพนันออนไลน์โดยผู้ประกอบการต่างมองว่าประเทศนี้เป็นโอกาสในการขยายตัว Ficom Leisure บอกกับ AFP ว่ารายได้จากการพนันออนไลน์และกิจกรรมการเดิมพันน่าจะอยู่ระหว่าง 1.22 พันล้านถึง 1.84 พันล้านเหรียญในอีกไม่กี่ปีข้างหน้า

ด้วยจำนวนประชากร 46.3 ล้านคนโดยอยู่ในอันดับที่ห้ารองจากเยอรมนีฝรั่งเศสสหราชอาณาจักรและอิตาลีในบรรดาประเทศเพื่อนบ้านในสหภาพยุโรปรายได้จากการพนันขั้นต้นของสเปนในปี 2017 แตะ 687 ล้านดอลลาร์ในปี 2560 และตลาดเองก็ยังห่างไกลจากความอิ่มตัว

การลดภาษีที่เสนอจะช่วยเพิ่มความช่วยเหลืออย่างมีนัยสำคัญในการเพิ่มผลกำไรของผู้ประกอบการที่มีอยู่และอาจกระตุ้นให้เกิดการรวมกลุ่มในตลาดได้ในระดับหนึ่ง Mikel Lopez de Torre ประธานสมาคมการค้าการพนันของสเปน Jdigital ซึ่งเป็นตัวแทนของผลประโยชน์การเล่นเกมออนไลน์ในประเทศกล่าวว่าเป็นเรื่องยากที่จะดูว่าประเทศจะรองรับแบรนด์เพิ่มเติมอีก 12 แบรนด์ในตลาดในอนาคตได้อย่างไรหากไม่มีการรวมกลุ่มในระดับใด ปีต่อ ๆ ไป
ข่าวประชาสัมพันธ์ – 9 เมษายน 2561 – Nektan plc (AIM: NKTN)ผู้ให้บริการซอฟต์แวร์และบริการเกมระดับ B2B และไวท์เลเบลให้บริการอัปเดตการซื้อขายและธุรกิจสำหรับสามเดือนสิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคม 2561 (ไตรมาสที่ 3 ปีงบประมาณ 2561) ตัวเลขที่ระบุด้านล่างทั้งหมดยังไม่ได้ตรวจสอบ

Managed Gaming Solutions (ยุโรป)

ไตรมาสที่ 3 ปีงบประมาณ 18 ไตรมาส 2 ปีงบประมาณ 18 เปลี่ยน * ไตรมาสที่ 3 ปีงบประมาณ 17 เปลี่ยน *
รายได้จากการเล่นเกมสุทธิ (NGR) 5.1 ล้านปอนด์ 4.7 ล้านปอนด์ 8.2% 3.5 ล้านปอนด์ ** 44.8%
ผู้ฝากเงินครั้งแรก (FTDs) 36,359 36,907 -1.5% 38,424 -5.4%
การเดิมพันด้วยเงินสด 142.4 ล้านปอนด์ 127.8 ล้านปอนด์ 11.5% 99.0 ล้านปอนด์ 43.8%
* คำนวณโดยใช้ตัวเลขอ้างอิงที่ไม่ปัดเศษ

** ปรับปรุงใหม่

Nektan เติบโตอย่างต่อเนื่องโดย NGR ในไตรมาสที่ 3 ปีงบประมาณ 18 ที่ 5.1 ล้านปอนด์เพิ่มขึ้น 8.2% เมื่อเทียบกับไตรมาสที่ 2 ปีงบประมาณ 2561 และ 44.8% เมื่อเทียบกับไตรมาสที่ 3 ปีงบการเงิน 2560
FTD ลดลงเล็กน้อยเนื่องจาก Nektan ยังคงให้ความสำคัญกับคุณภาพของผู้เล่นและการใช้จ่าย การมุ่งเน้นไปที่คุณภาพของผู้เล่นส่งผลให้การวางเดิมพันด้วยเงินสดเพิ่มขึ้น 11.5% ในไตรมาสที่ 3 ปีงบ 2561 จากไตรมาสก่อนหน้าและเพิ่มขึ้น 43.8% เมื่อเทียบกับไตรมาสที่ 3 ปี 2560
Nektan เปิดตัวไซต์ใหม่ 18 แห่งและพันธมิตรใหม่ 5 รายในไตรมาสที่ 3 ของปีงบประมาณ 2561 ขณะนี้ บริษัท ดำเนินงานโดยมีแบรนด์ทั้งหมด 111 แบรนด์จากพันธมิตร 49 รายโดยมีแผนจะเปิดตัวไซต์ใหม่มากถึง 20 แห่งจากพันธมิตรทั้งรายเดิมและรายใหม่ตลอดไตรมาสสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2561 เรายังคงหาเหตุผลเข้าข้างตนเองของไซต์และพันธมิตรซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของการมุ่งเน้นอย่างต่อเนื่องของเรา เกี่ยวกับการปรับปรุงการปฏิบัติงาน
มีการเปิดตัวเกมทั้งหมด 73 เกมใน Q3 FY18 จากผู้จำหน่ายเกมใหม่และผู้จำหน่ายเกมที่มีอยู่สามรายทำให้พอร์ตเกมของ Nektan มีความหลากหลายมากขึ้น
B2B

Nektan สร้างรายได้ 83,000 ปอนด์จากธุรกิจ B2B ในช่วงไตรมาสที่ 3 ของปีงบประมาณ 18 เทียบกับ 47,000 ปอนด์ในไตรมาสที่ 2 ปีงบประมาณ 2561 โดยมีข้อตกลงทั้งหมด 9 ข้อที่มีอยู่ทั่วโลก
ข้อตกลงแพลตฟอร์มระดับโลกครั้งแรกกับ Tyche Digital (“ Tyche”) ได้รับการถ่ายทอดสดและสร้างรายได้แล้วซึ่งเป็นการเปิดช่องทางสำคัญของโอกาสเพิ่มเติม ขณะนี้ Nektan มีข้อเสนอทั้งหมดสามรายการในเอเชียและได้เสร็จสิ้นการรวมผู้จำหน่ายเกม 10 รายที่ให้บริการเกมมากกว่า 250 เกมบนแพลตฟอร์ม Evolve Lite
บริษัท คาดว่าจะเริ่มใช้งานกับผู้ให้บริการ Tier 1 รายแรกในเอเชียในช่วงเดือนเมษายน 2018 และ Tyche ได้ลงนามในข้อตกลงเพิ่มเติมอีกสี่ข้อกับผู้ประกอบการรายใหญ่ในเอเชียซึ่งคาดว่าจะเริ่มใช้งานจริงก่อนสิ้นปีการเงินของ Nektan
ใหม่มาร์จิ้นที่สูงขึ้นแหล่งรายได้สำหรับ Nektan จากข้อตกลงด้านการกำบังและแพลตฟอร์ม:
ในช่วงไตรมาสที่แล้ว Nektan ได้ดำเนินการตามข้อตกลงในการพักพิงที่อนุญาตให้นักพัฒนาเกม Magnet Gaming ดำเนินการในยิบรอลตาร์ภายใต้ใบอนุญาตของ Nektan ข้อตกลงการคุ้มครองเพิ่มเติมคาดว่าจะได้รับการอนุมัติและเปิดตัวก่อนสิ้นปีการเงินของ บริษัท
กลุ่ม บริษัท มีการพูดคุยเชิงพาณิชย์อย่างต่อเนื่องเกี่ยวกับข้อตกลงด้านแพลตฟอร์มเพิ่มเติมและคาดว่าจะมีข้อตกลงเพิ่มเติมอีกอย่างน้อยหนึ่งข้อในปีปฏิทินนี้
การเล่นเกมในสถานที่ (อเมริกาเหนือ)

Rapid Games ™ซึ่งเป็น บริษัท ย่อยในสหรัฐอเมริกาของ Nektan ยังคงสร้างความสนใจอย่างมากในโซลูชันภายในองค์กรและคาดว่าจะเสร็จสิ้นการรวมระบบแบ็คเอนด์กับผู้ให้บริการเชิงพาณิชย์รายใหญ่และเริ่มทดลองใช้กับกลุ่มอสังหาริมทรัพย์อื่น ๆ ในช่วงไตรมาสปัจจุบัน
ในช่วงไตรมาสที่แล้ว Rapid Games ™ได้พัฒนาเสร็จสมบูรณ์และได้รับการรับรองสำหรับผลิตภัณฑ์ใหม่ล่าสุดซึ่งรวมถึง Class III RGS ของบุคคลที่สามการผสานรวมกับตารางและแท็บเล็ตอัจฉริยะห้องสมุดที่เพิ่มขึ้นของเกม Class II และ III และการปฏิบัติตามรายการมาตรฐานและข้อบังคับเพิ่มเติม
Gary Shaw ประธานเจ้าหน้าที่บริหารชั่วคราวของ Nektan กล่าวว่า:

“ ผลลัพธ์ของเราแสดงให้เห็นอย่างชัดเจนถึงความแข็งแกร่งทางการค้าและการดำเนินงานของ Nektan ที่เติบโตขึ้นในตลาดต่างประเทศ การเพิ่มขึ้นอย่างมีนัยสำคัญในรายได้จากการเล่นเกมสุทธิและการพนันด้วยเงินสดจากธุรกิจฉลากขาวในยุโรปของเราแสดงถึงโมเมนตัมการเติบโตอย่างต่อเนื่อง การเติบโตนี้ในเวลาเดียวกับการเปิดตัวสู่ตลาดใหม่ตอกย้ำความแข็งแกร่งของ Nektan ในด้านการจัดการและความสามารถทางเทคนิค ฉันรู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งกับความสามารถของเราในการขยายปรับใช้และสนับสนุนในตลาดทางภูมิศาสตร์ที่หลากหลายในช่วงเวลานี้จากฐานต้นทุนที่มั่นคงและรวมศูนย์ของเราซึ่งส่งมอบการเติบโตของรายได้ที่เพิ่มขึ้นให้กับกลุ่ม

Nektan กำลังกลายเป็นหนึ่งในผู้นำตลาดทั้งในตลาดที่เติบโตเต็มที่และตลาดเกิดใหม่สำหรับภาคส่วนของเราและเมื่อตลาดขยายตัวในปีหน้าและหลังจากนั้นเทคโนโลยีของเราก็จะเป็นที่ต้องการมากยิ่งขึ้น เรายังคงมั่นใจเกี่ยวกับกลยุทธ์การเติบโตของเราและหวังว่าจะได้ประกาศการอัปเดตที่น่าสนใจเพิ่มเติมในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า”

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับกลุ่มโปรดติดต่อ:

Nektan
Gary Shaw ประธานเจ้าหน้าที่บริหารระหว่างกาล

Patrick Sinclair ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการเงิน

+44 20 3463 8735

Stockdale Securities Limited

ทอมกริฟฟิ ธ ส์ / เอ็ดโทมัส

+44 20 7601 6100

Newgate (ที่ปรึกษาประชาสัมพันธ์)

เจมส์เบนจามิน

+44 20 7680 6550 / +44 7747113 930

อีเมล: nektan@newgatecomms.com

สามารถดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Nektan ได้ที่เว็บไซต์ของกลุ่มที่www.nektan.com

เกี่ยวกับ Nektan:

Nektan เป็นผู้ให้บริการซอฟต์แวร์และบริการเกมระดับ B2B และไวท์เลเบลซึ่งดำเนินงานในพื้นที่เล่นเกมแบบโต้ตอบด้วยเงินจริงแบบโต้ตอบ (RMG) ที่ได้รับการควบคุมโดยนำเสนอโซลูชั่นที่เป็นต้นฉบับและสร้างสรรค์ให้กับองค์กรการค้าที่สร้างผู้ชมออนไลน์

Evolve แพลตฟอร์มเทคโนโลยีครบวงจรของ Nektan ช่วยลดความซับซ้อนและสนับสนุนเส้นทางสู่รายได้จากการเล่นเกมบนมือถือและเดสก์ท็อปจัดการประสบการณ์ของลูกค้าเต็มรูปแบบและการดำเนินงานด้านหลังสำนักงานทำให้พันธมิตรทางการค้าสามารถมุ่งเน้นไปที่การทำตลาดผลิตภัณฑ์ให้กับผู้บริโภคได้

บริษัท ย่อยที่ดำเนินงานในสหรัฐอเมริกาของ Nektan ให้บริการคาสิโนบนบกในสหรัฐอเมริกาพร้อมโซลูชันเกมมือถือในสถานที่ซึ่งช่วยให้ผู้ให้บริการสามารถเพิ่มเทคโนโลยีมือถือและเนื้อหาลงในข้อเสนอที่มีอยู่โดยผลิตภัณฑ์ที่ผู้เล่นสามารถเข้าถึงได้ทั้งในตู้และอุปกรณ์เคลื่อนที่ภายในคาสิโน Respin มีผลงานทรัพย์สินทางปัญญาที่แข็งแกร่งรวมถึงสิทธิบัตรเกมสำหรับ Rapid Games ™ (ความบันเทิงบนมือถือในทรัพย์สิน) และแนวคิดและแบรนด์ที่น่าดึงดูดอื่น ๆ

Nektan มีสำนักงานใหญ่อยู่ในยิบรอลตาร์ซึ่งอยู่ภายใต้การกำกับดูแลของ Gibraltar Licensing Authority และ UK Gambling Commission ตลอดจนในตลาดไอร์แลนด์และรักษาการดำเนินงานด้านการขายและการสนับสนุนลูกค้าในเป้าหมายทางภูมิศาสตร์หลักสองแห่งคือยุโรปและอเมริกาเหนือ เทคโนโลยี Evolve ที่เป็นกรรมสิทธิ์ได้รับการพัฒนาและดูแลโดยทีมพนักงานที่มีความสามารถและมีประสบการณ์จากสำนักงานในอินเดียของ Nektan

Nektan plc เข้าสู่ตลาด AIM ของ London Stock Exchange ในเดือนพฤศจิกายน 2014

คณะกรรมการบัญชีสาธารณะของสภา (PAC) แห่งสหราชอาณาจักรได้แนะนำให้มีการเปลี่ยนแปลงระบบลอตเตอรีของประเทศ PAC ในรายงานล่าสุดชี้ให้เห็นว่าผลกำไรลอตเตอรีที่จัดสรรให้กับสาเหตุที่ดีนั้นล้มเหลว คณะกรรมการกล่าวโทษ Camelot ซึ่งเป็นผู้ดำเนินการลอตเตอรีแห่งชาติของสหราชอาณาจักรสำหรับข้อบกพร่อง

รายงานแสดงให้เห็นว่าการจ่ายเงินให้กับกองทุนกระจายลอตเตอรีแห่งชาติ (NLDF) มีมูลค่ารวม 37 พันล้านปอนด์นับตั้งแต่ก่อตั้งขึ้น อย่างไรก็ตามในช่วงปี 2559–2560 เงินที่มีอยู่ลดลงร้อยละ 15 เนื่องจากยอดขายตั๋วลดลงร้อยละ 9

PAC กล่าวว่าปัญหาคือ Camelot มีกำไรเพิ่มขึ้น 122 เปอร์เซ็นต์ระหว่างปี 2010 ถึงสิ้นปี 2017 แต่ผลตอบแทนที่ดีให้กับ NLDF เพิ่มขึ้นเพียงสองเปอร์เซ็นต์ในช่วงเวลานั้น คณะกรรมการกล่าวโทษตัวเลขจากข้อเท็จจริงที่ว่ามีคนซื้อเกมจับฉลากน้อยลงและการเปิดตัวลอตเตอรี 59 ลูกที่ส่งผลให้ยอดขายโดยรวมลดลง

PAC กล่าวว่าการเจรจาต่อรองใหม่กับ Camelot ในปี 2555 นั้นเอื้ออำนวยต่อ บริษัท มากเกินไปและ“ มันไม่สะดวกกับการเติบโตของกำไรของ Camelot ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาเมื่อเทียบกับผลตอบแทนที่เป็นสาเหตุที่ดี”

Meg Hillier ประธานคณะกรรมการกล่าวว่า:“ การหาเงินเพื่อการกุศลเป็นหนึ่งในหลักการก่อตั้งของ National Lottery แต่วัตถุประสงค์นี้อยู่ภายใต้การคุกคาม มันจะเป็นการสูญเสียที่น่าเศร้าและมีนัยสำคัญสำหรับองค์กรและบุคคลที่สมควรได้รับจำนวนมากหากการระดมทุนซึ่งมีจำนวนถึง 37 พันล้านปอนด์ตั้งแต่ปี 1994 ควรจะหายไปเนื่องจากการเพิกเฉยในตอนนี้ รายงานของเราแสดงให้เห็นถึงความจำเป็นในการใช้ความพยายามร่วมกันจากรัฐบาลคณะกรรมการการพนันและ Camelot ซัพพลายเออร์ที่ผูกขาดซึ่งมีผลกำไรเพิ่มขึ้นกว่าสองเท่าในเจ็ดปีในขณะที่ผลตอบแทนจากสาเหตุที่ดีเพิ่มขึ้นเพียงสองเปอร์เซ็นต์

ในทางกลับกันโฆษกของ Camelot กล่าวว่าพวกเขาสังเกตเห็นเนื้อหาของรายงานและจะทำงานร่วมกับคณะกรรมการการพนัน DCMS และหน่วยงานจัดจำหน่ายลอตเตอรีแห่งชาติเพื่อเพิ่มผลตอบแทนสูงสุดให้กับสาเหตุที่ดี “ ในช่วงระยะเวลาใบอนุญาตครั้งที่สามผลตอบแทนที่ดีต่อปีโดยเฉลี่ยแล้วสูงกว่าใบอนุญาตก่อนหน้า 30 เปอร์เซ็นต์ เราได้เห็นสัญญาณที่น่ายินดีแล้วว่าการริเริ่มจากการทบทวนเชิงกลยุทธ์ที่เราดำเนินการในช่วงฤดูร้อนที่ผ่านมากำลังได้ผลและมั่นใจว่าเรามีแผนการที่แข็งแกร่งที่จะทำให้ The National Lottery กลับมาเติบโต ลอตเตอรีแห่งชาติได้รับและยังคงประสบความสำเร็จอย่างมากโดยประมาณ 60 เปอร์เซ็นต์ของผู้ใหญ่ในสหราชอาณาจักรในปัจจุบันเล่นเกมลอตเตอรีแห่งชาติและจนถึงปัจจุบันเราได้สร้างเศรษฐีไปแล้วกว่า 4,750 คน”
ข่าวประชาสัมพันธ์ – จันทร์ที่ 9 วันที่เมษายน 2018 – แข่งโพสต์ทีม B2B มีความภูมิใจที่จะประกาศการแสดงผล Tipster ใหม่ของเราสำหรับฟุตบอลซึ่งต่อไปนี้ความคิดเห็นของลูกค้าได้รับการปรับปรุงใหม่อย่างสมบูรณ์และเหมาะสำหรับการใช้งานภายในสภาพแวดล้อมการพนันค้าปลีก Tipster Display เหมาะอย่างยิ่งสำหรับใช้เป็นส่วนหนึ่งของโซนฟุตบอลร่วมกับ FIFA World Cup 2018 ที่กำลังจะมาถึงโดยให้เนื้อหาแก่ลูกค้าที่จะแจ้งให้ทราบและให้คำแนะนำเกี่ยวกับฟุตบอลชั้นนำจาก Racing Post Sport

เมื่อมองไปไกลกว่าฟุตบอลโลก Football Tipster Display มีความครอบคลุมจากลีกฟุตบอลหลักกว่า 20 ลีกจากทั่วโลกรวมถึงพรีเมียร์ลีกอังกฤษและลาลีกา ไม่เพียงแค่นั้น แต่การรายงานข่าวยังรวมถึงการแข่งขันถ้วยที่ดีที่สุดรวมถึงยูฟ่าแชมเปี้ยนส์ลีกและยูฟ่ายูโรปาลีก

คุณลักษณะใหม่ที่สำคัญคือความสามารถในการสร้างมุมมองแบบกำหนดเองที่สอดคล้องกับคูปองในร้านของคุณโดยสรุปเคล็ดลับของเราสำหรับการแข่งขันหลายรายการบนหน้าจอเดียว สิ่งนี้สามารถตั้งค่าให้รวมส่วนหัวคูปองของคุณที่ลูกค้ารายย่อยคุ้นเคยอยู่แล้วจึงช่วยให้พวกเขาตัดสินใจเลือกตัวสะสมที่ต้องการเดิมพัน

สำหรับการจับคู่คีย์ของคุณสามารถแสดงข้อมูลเชิงลึกได้มากขึ้นโดยเน้นที่เนื้อหาที่เขียนด้วยลายมือที่เขียนโดยนักเขียนกีฬาของเรา ระบบสามารถกำหนดค่าให้แสดงข้อมูล ได้แก่ Key Stats, Predictions, Spotlights, Form, Team News และ Racing Post Verdict ขณะนี้ลูกค้าสามารถปรับเปลี่ยน Football Tipster Display เพื่อแสดงการแข่งขันบางรายการและใช้เนื้อหาข้างต้นที่เกี่ยวข้องกับข้อเสนอของตนมากที่สุด

กิจการใหม่จาก Betting Gods Malta Ltd ดูเหมือนจะได้รับจากตลาด eSports ที่กำลังเติบโต หลังจากทำการวิจัยและเตรียมการมาหลายเดือน บริษัท ในมอลตาได้เปิดตัว eSports Betting Tipster

บริการตามการสมัครสมาชิกจะเสนอราคาต่อรองและเคล็ดลับรายวันที่ครอบคลุมวิดีโอเกมการแข่งขันเช่น League of Legends, Overwatch, Dota 2 และ Counter-Strike: Global Offensive (CS: GO) ซึ่งช่วยให้แฟน ๆ eSports สามารถเพิ่มโอกาสในการทำเงินได้

Jamie Lakin ผู้จัดการฝ่ายพัฒนาธุรกิจกล่าวว่า“ การเข้าสู่ตลาด eSports ถือเป็นความก้าวสำคัญของเราในแง่ของการเข้าถึงผู้ชมที่กว้างขึ้นทั่วโลกและเราหวังว่าจะได้ให้บริการกลุ่มประชากรที่อายุน้อยและกำลังเกิดใหม่ภายใต้แบรนด์BettingGods.com ”

ขณะนี้จำนวนแพลตฟอร์มการเดิมพันที่ให้บริการ eSports กำลังเติบโตขึ้น Betting Gods ได้เพิ่ม eSports ลงในบริการด้านกีฬาแบบสมัครสมาชิก

Betting Gods Malta Ltd เริ่มเข้าสู่ตลาดการพนัน eSports เมื่อปีที่แล้วด้วยแบรนด์ eSportsmaniacs หลังจากได้รับความรู้เกี่ยวกับ eSports จากการริเริ่มดังกล่าวตอนนี้ บริษัท ได้เปิดตัวบริการ tipster บนแพลตฟอร์มหลัก บริการให้ทิป eSports รวมถึงกีฬา ‘ของจริง’ อื่น ๆ บนแพลตฟอร์ม Betting Gods เช่นฟุตบอลการแข่งม้าชกมวยและเทนนิส

แม้ว่าจะมีการเล่นเกมที่แตกต่างกันมากมาย แต่ตลาดการพนัน eSports ก็มีแนวโน้มที่จะมุ่งเน้นไปที่เกมต่อสู้และกลยุทธ์แบบเรียลไทม์โดยเล่นโดยทีมมากกว่าคู่แข่งเดี่ยว ตัวอย่างเช่น League of Legends, Overwatch, Dota 2 และ CS: GO แพลตฟอร์มการเดิมพันและ eSports Betting Tipster จะขยายให้ครอบคลุมเกมอื่น ๆ เมื่อเข้าถึงเกมจำนวนมากและผู้เล่นที่จำเป็นสำหรับนักแนะนำมืออาชีพเพื่อให้คำแนะนำที่ดีอย่างสม่ำเสมอ

แม้ว่าการแข่งขันวิดีโอเกมที่จัดขึ้นจะเริ่มขึ้นในสหรัฐอเมริกาในช่วงปลายทศวรรษ 1970 แต่ก็เป็นที่นิยมของเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งแบบเรียลไทม์และเกมสังเวียนการต่อสู้ออนไลน์แบบผู้เล่นหลายคนในเกาหลีใต้ในช่วงปี 2000 ซึ่งทำให้ภาคส่วนนี้มีความจำเป็นในการเป็นที่นิยมทั่วโลก . เกาหลีใต้มีองค์กร eSports จำนวนมากและได้รับใบอนุญาตนักเล่นเกมมืออาชีพตั้งแต่ปี 2000

ตอนนี้การแข่งขันส่วนใหญ่เกิดขึ้นในอเมริกาเหนือยุโรปและจีนรวมถึงเกาหลีใต้ คาดว่าอุตสาหกรรม eSports จะทำรายได้ทะลุ 2 พันล้านเหรียญสหรัฐในเวลา 4 ปี การแข่งขันมักไม่ได้นำเสนอบนแพลตฟอร์มโทรทัศน์แบบดั้งเดิม แต่บริการสตรีมมิ่งออนไลน์เช่น Twitch กำลังครอบคลุมและดึงดูดผู้ชมทั่วโลกที่น่าประทับใจ

การเข้าร่วมการแข่งขันในห้องกีฬาและศูนย์การประชุมก็เพิ่มขึ้นเช่นกัน ในปี 2013 Staples Center ในลอสแองเจลิสขายหมดสำหรับการแข่งขัน League of Legends World Championship ซีซั่น 3 โดยมีผู้ชม 32 ล้านคนทางออนไลน์ ในปีถัดมาการแข่งขัน League of Legends World Championship จัดขึ้นต่อหน้าแฟน ๆ 40,000 คนใน World Cup Stadium ของกรุงโซล

ทั้งหมดนี้ชี้ให้เห็นถึงตลาดที่มีรายได้และความนิยมเพิ่มขึ้นในฐานะตลาดเกมที่ปลอดภัยและเฟื่องฟู ในสภาพแวดล้อมนี้เองที่ Betting Gods ได้ยอมรับและเข้าสู่แบรนด์หลักในเดือนนี้อย่างเต็มที่

ข่าวประชาสัมพันธ์ – จันทร์ที่ 9 THเมษายน – นักพัฒนาเกมมือถือ OneTouch ได้เพิ่มไฮโลเพื่อผลงานของชื่อ – ที่มีภาพแรกเพลย์มือถือที่ไม่ซ้ำกันสำหรับพรีเมี่ยมใน-the-go ประสบการณ์การพนัน

Sic Bo ซึ่งได้รับการออกแบบมาเพื่อดึงดูดผู้เล่นในตลาดที่หลากหลายมีกราฟิกและเสียงที่ล้ำสมัยในขณะที่ยังคงรักษาคุณสมบัติที่แท้จริงไว้เช่นโดมทองและคุณสมบัติการทอยลูกเต๋า

Sic Bo สร้างขึ้นจากการปรึกษาหารือกับผู้เชี่ยวชาญด้านเกมและการออกแบบในเอเชียซึ่งจะได้รับประโยชน์จาก RNG ที่ยุติธรรมซึ่งให้ความเป็นธรรมและความโปร่งใสที่ตรวจสอบแล้วสำหรับผู้เล่นเกมคาสิโนบนมือถือยุคใหม่

Matthew Rochman หัวหน้าฝ่ายเทคโนโลยีของ OneTouch กล่าวว่า “ เราได้ทดลองเล่น Sic Bo ในงาน ICE 2018 และการตอบรับที่เราได้รับจากผู้เข้าร่วมงานก็ไม่มีอะไรน่าอัศจรรย์เลย

“ ความต้องการเกมในโหมดแนวตั้งได้พิสูจน์แล้วว่าได้รับความนิยมจากผู้ใช้ทั่วไปและเราต้องการพัฒนาข้อเสนอพิเศษที่น่าสนใจสำหรับพวกเขา

“ เรามักมองหาที่จะให้เกมบนโต๊ะแบบดั้งเดิมมีความทันสมัยอยู่เสมอ แต่สิ่งสำคัญคือเราต้องรักษาคุณสมบัติหลักของเกมไว้เมื่อทำเช่นนั้น ไฮโลทำเครื่องหมายทุกช่องแล้วรับรองว่าประทับใจแน่นอน”

OneTouch มีความภาคภูมิใจในการนำเสนอประสบการณ์การใช้งานที่ใช้งานง่ายในทุกชื่อผ่านการสัมผัสเพียงครั้งเดียวบนอุปกรณ์พกพาที่ทันสมัยทั้งหมดด้วยกรอบ JavaScript ที่ล้ำสมัยและแนวทางการออกแบบเค้าโครงสำหรับอุปกรณ์เคลื่อนที่เป็นอันดับแรก

สัมภาษณ์ล่าสุดของฉันเป็นไปได้ในหมู่ลำโพงของพันปีเล่นเกมฟอรั่ม 2018 (ส่วนหนึ่งของVienna International Expo เกม 2018 ) คุณสามารถอ่านเพิ่มเติมเกี่ยวกับเหตุการณ์ที่นี่

Niklas Timmermann เป็นทนายความอายุ 30 ปีจากOsnabrückประเทศเยอรมนีซึ่งมีส่วนร่วมใน Professional eSports ตั้งแต่ปี 2003 Niklas เป็นอดีตแชมป์โลกและแชมป์ยุโรปใน Need for Speed ​​for Teams เช่น SK Gaming, Mousesports และ Alternate Attax เขากำลังทำงานเป็นที่ปรึกษาด้านกีฬาและเป็นรองประธานคนแรกของ สมาคมกีฬาเยอรมัน ESBD

เราขอบคุณมากสำหรับความเอื้อเฟื้อของคุณในการตอบคำถามของเรา ก่อนอื่นฉันอยากจะขอให้คุณแนะนำตัวเองและ บริษัท ที่คุณเป็นตัวแทนในไม่ช้าและบอกเราว่าคุณเริ่มทำงานในอุตสาหกรรมนี้เมื่อใดและทำไม

Niklas: สวัสดีทุกคน! ฉันชื่อ Niklas Timmermann และฉันเริ่มทำงานใน eSports ในปี 2003 เมื่อฉันเริ่มอาชีพในฐานะผู้เล่น Need for Speed 2004 ฉันกลายเป็นแชมป์โลก Need for Speed ​​และเคยเล่นจนถึงปี 2010 สำหรับทีมเช่น SK Gaming, Mousesports และ Alternate aTTaX ย้อนกลับไปตอนนั้นฉันจบอาชีพการงานเนื่องจากการศึกษาของฉันและเปลี่ยนมาเป็น backoffice ที่ Alternate aTTaX จนถึงปี 2017 วันนี้ฉันทำงานเป็นที่ปรึกษา eSports สำหรับแบรนด์เฉพาะถิ่นและแบรนด์ที่ไม่ใช่เฉพาะถิ่นกับ บริษัท E-Native ของฉัน ในขณะเดียวกันฉันเป็นรองประธานของ ESBD สมาคม eSports ของเยอรมันและรับผิดชอบทีมงานมืออาชีพในองค์กรนี้

eSports ส่วนใหญ่อยู่ในรูปแบบของการแข่งขันวิดีโอเกมที่มีผู้เล่นหลายคน วัฒนธรรมวิดีโอเกมมีการเปลี่ยนแปลงอย่างมากเมื่อเร็ว ๆ นี้และนักพัฒนาเกมจำนวนมากออกแบบเกมของตนโดยกำหนดเป้าหมายไปที่วัฒนธรรมย่อย eSport แบบมืออาชีพ คุณเห็นประเด็นนี้อย่างไรมีความคิดเห็นอย่างไรกับผู้เล่นอาชีพการแข่งขันการประชัน

Niklas: ก่อนอื่นฉันสนุกกับประสบการณ์การเล่นเกมทั้งออนไลน์และออฟไลน์ซึ่งเป็นเหตุผลว่าทำไมฉันจึงเห็นว่าความหลากหลายภายในเกมประเภทต่างๆเป็นกุญแจสำคัญในการเติบโตของอุตสาหกรรม ในฐานะอดีตนักเล่นเกมมืออาชีพฉันต้องบอกว่าฉันชอบความคิดที่จะเตรียม eSports เกมโปรดของฉันให้พร้อมซึ่งแตกต่างจากหลาย ๆ เกมในตลาดตอนนี้ หากคุณเพียงแค่ดูที่ FIFA ซึ่งในความคิดของฉันเป็นการหลอกล่อคุณจะเห็นชื่อโดยไม่มีวิธีสังเกตเกมที่เหมาะสมซึ่งทำให้ eSports ไม่พร้อม ความพร้อมของเกมสำหรับ eSports จะเป็นตัวเร่งที่จะส่งผลกระทบมากขึ้นเกี่ยวกับความถี่ในการซื้อเกมและการแข่งขันระดับมืออาชีพในช่วงต้น นอกจากนี้ฉากระดับมืออาชีพอาจมีการพัฒนาและแข็งตัวง่ายขึ้นด้วย

สมัคร UFABET คุณมีประสบการณ์มากมายใน eSports ทั้งในฐานะผู้เล่นมืออาชีพและเป็นรองประธานคนแรกของ German eSports Association ESBD คุณมีความคิดเห็นอย่างไรเกี่ยวกับ eSports ในยุโรปและโดยเฉพาะในเยอรมนี

Niklas: ในเยอรมนีเราอยู่หลังประเทศนอร์ดิกอยู่ 2-5 ปีเมื่อพูดถึง eSports เรากำลังขาด eSports มือสมัครเล่นระดับรากหญ้าซึ่งเป็นเชื้อเพลิงให้กับฉากมืออาชีพด้วยพรสวรรค์ที่อายุน้อยและความไม่พอใจกับมือปืนทำให้การพัฒนาโครงสร้างแบบมืออาชีพทำได้ยากขึ้นเนื่องจาก CS: GO เป็นหนึ่งในเกมที่ยิ่งใหญ่ที่สุดที่นี่ นอกจากนี้ฉากโปรยังได้รับผลกระทบจากภาษีสังคมที่สูงซึ่งทำให้ยากที่จะแข่งขันในระดับนานาชาติ เราจะต้องมีการเคลื่อนไหวครั้งแรกและผู้มีอำนาจตัดสินใจที่เปิดกว้างมากขึ้นเพื่อพัฒนาฉากที่สามารถแข่งขันได้

คุณคิดอย่างไรเกี่ยวกับอนาคตของ eSports มีมุมมองอย่างไร

Niklas: ฉันเดาว่าทีมฟุตบอลหลายทีมจะเริ่มเปิดใจมากขึ้นเกี่ยวกับการเลือกชื่อเกม ดังที่ฉันได้กล่าวไปแล้ว FIFA เป็นปลาปักเป้าและไม่ได้แสดงถึงความหลากหลายและศักยภาพของ eSports อย่างเพียงพอ ฉันยังเห็นการเปลี่ยนแปลงของอำนาจในการสนับสนุนสมาคมระดับชาติที่กำลังจะเกิดขึ้นซึ่งจะมีผลกระทบต่อการแข่งขันจะดำเนินไปอย่างไรในอนาคตอันใกล้นี้

ช่วงไหนที่ยากที่สุดในอาชีพการงานของคุณและคุณคิดว่าความสำเร็จที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของคุณคืออะไร?

Niklas: Waterloo ส่วนตัวของฉันเกิดขึ้นในสิงคโปร์ปี 2005 ซึ่งฉันมาในฐานะป้องกันโลกและแชมป์ยูโรไปสู่การแข่งขันชิงแชมป์โลกและหลุดออกจากรอบรองชนะเลิศเนื่องจากความผิดพลาดครั้งใหญ่ในขณะที่เป็นผู้นำ ความผิดพลาดนั้นตามหลอกหลอนฉันมาหลายปีฉันยังฝันถึงสิ่งนั้นในอีกไม่กี่ปีต่อมา ความสำเร็จที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของฉันไม่ใช่การเป็นแชมป์โลก แต่จริงๆแล้วสามารถจัดตั้งทีม CSGO ที่ชนะ ESWC ได้ แม้ว่าทรัพยากรจะมีน้อย แต่เราก็ยังสามารถแข่งขันกับทีมที่ยอดเยี่ยมได้และการเป็นผู้จัดการนั้นมีความรับผิดชอบมากกว่าการเป็นผู้เล่น

ช่วยเล่าให้เราฟังเกี่ยวกับแผนการดำเนินชีวิตในอนาคตของคุณ

Niklas: แผนใหญ่ที่สุดของฉันคือการพัฒนาทั้ง สมัคร UFABET บริษัท และ ESBD ให้เป็นโครงการที่ยั่งยืนซึ่งจะกำหนดรูปแบบ eSports ของเยอรมันในหลาย ๆ ด้าน

สุดท้ายนี้ฉันอยากจะถามคำถามส่วนตัวกับคุณ: คุณจะเดินทางไปที่ไหนมากที่สุดในยุโรปกลาง? วันหยุดที่สมบูรณ์แบบสำหรับคุณจะเป็นอย่างไร?

Niklas: เนื่องจากอาชีพของฉันในฐานะผู้เล่นและผู้จัดการฉันได้มีโอกาสเยี่ยมชมหลายประเทศในยุโรป สิ่งที่ฉันชอบจริงๆคืออิตาลีที่มีครัวที่ดีที่สุด! ฉันจะสนุกกับการได้เห็นสถานที่ใหม่ ๆ และลองชิมอาหารใหม่ ๆ

หากคุณต้องการพบกับ Niklas ด้วยตนเองหรือสร้างเครือข่ายที่มีชื่อใหญ่ที่สุดในอุตสาหกรรม eSports, DFS, Virtual Sports และ Crypto อย่าลืมเข้าร่วม Millennial Gaming Forum 2018 ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของ Vienna International Gaming Expo

SBOBET สมัคร UFABET คาสิโนแห่งใหม่

SBOBET ชนเผ่าพื้นเมือง Mohegan Sun และ Foxwoods และผู้ให้บริการคาสิโนมาอยู่แถวหน้าพร้อมกับข้อกล่าวหาที่ชี้ให้รัฐบาลกลางสหรัฐสนับสนุนการเพิ่ม “MGM Springfield – รีสอร์ทคาสิโนแห่งใหม่”

ด้วยความตั้งใจที่จะส่งเสริมและขยายอุตสาหกรรมเกม Foxwoods Resorts ที่มีห้องพักสุดหรูและสถานที่ท่องเที่ยวเพื่อความบันเทิงที่หลากหลายได้ติดต่อกับผู้ให้บริการคาสิโน Mohegan Sun ซึ่งเป็นหนึ่งในคาสิโนที่ใหญ่ที่สุดในสหรัฐอเมริกา ในความพยายามร่วมกันนี้ชนเผ่าได้ชักชวนให้เจ้าหน้าที่ออกใบอนุญาตการเล่นเกมใหม่เพื่อสร้างคาสิโนมากขึ้นและเปิดใช้งานเพื่อต่อสู้กับ MGM Springfield ซึ่งเป็นรีสอร์ทคาสิโนมูลค่า 950 ล้านดอลลาร์ซึ่งเป็นคู่แข่งรายใหม่ในอุตสาหกรรม

ตามรายงานอย่างเป็นทางการ บริษัท เกมที่ดำเนินการโดยชนเผ่าพื้นเมืองในท้องถิ่นทั้งสองยังกล่าวหาว่ารัฐบาลกลาง“ ปิดกั้นความพยายามในการขยายตัวของพวกเขาซึ่งเป็นการเคลื่อนไหวที่ช่วยให้คู่แข่งรายใหม่เข้ามาในพื้นที่ MGM” ชนเผ่าได้ยื่นฟ้องโดยอ้างว่ากระทรวงมหาดไทยของสหรัฐฯกำลังหาทางชะลอแผนการอย่างผิดกฎหมาย

ส. ว. ประชาธิปไตย Richard Blumenthal จากคอนเนตทิคัตเรียกแผนกนี้ว่า “ยกเลิกการไม่ให้ความเห็นชอบ” และกล่าวเสริมว่า: “เราขอประชุม แต่พวกเขาไม่ตอบสนอง พวกเขาไม่เคยตอบสนองด้วยซ้ำ”

เจ้าหน้าที่ของ East Windsor กำลังประเมินข้อเสนอที่จะอนุญาตให้ บริษัท ร่วมทุนสร้างคาสิโนมูลค่า 300 ล้านเหรียญสหรัฐเพื่อแข่งขันกับ MGM Springfield ที่กำลังจะมาถึง โครงการเกมดังกล่าวได้รับการสนับสนุนจากสมัชชาแห่งรัฐเนื่องจากจะช่วยรักษาอัตราของอุตสาหกรรมการท่องเที่ยวรวมทั้งเพิ่มรายได้ในท้องถิ่นโดยการสร้างตำแหน่งงานและโอกาสทางธุรกิจ นอกจากนี้ที่ประชุมสมัชชาได้เรียกร้องให้สมาชิกสภานิติบัญญัติอนุมัติมาตรการในเร็ว ๆ นี้

เมื่อวันพฤหัสบดีที่ผ่านมาหน่วยงานกำกับดูแลการพนันออนไลน์ของโปรตุเกส – ServiçoRegulação e Inspeção de Jogos ได้อนุมัติในที่สุดผู้ประกอบการที่ได้รับใบอนุญาตจากโปรตุเกสจะต้องปฏิบัติตามเพื่อเข้าร่วมตลาดโป๊กเกอร์ออนไลน์ที่มีสภาพคล่องร่วมกันของฝรั่งเศส / สเปน

สองสัปดาห์หลังจากการเปิดตัวของตลาดโป๊กเกอร์ออนไลน์ฝรั่งเศส SBOBET สเปนและหลายเดือนหลังจากที่พวกเขาได้ยินสิ่งใดครั้งสุดท้าย – ServiçoRegulação e Inspeção de Jogos (SRIJ) ในที่สุดก็อนุมัติกฎระเบียบสำหรับการแบ่งปันสภาพคล่องข้ามพรมแดนที่จะเปิดใช้งานโป๊กเกอร์ออนไลน์ ผู้เล่นในโปรตุเกสจะเล่นกับคู่หูฝรั่งเศสและสเปน

กฎข้อบังคับมีผลบังคับใช้เมื่อวันศุกร์ที่ผ่านมา แต่ต่างจากสองสัปดาห์ที่แล้วเมื่อ PokerStars´ กลุ่มผู้เล่นฝรั่งเศสและสเปนรวมกันแทบจะในทันทีผู้เล่นโป๊กเกอร์ออนไลน์ในโปรตุเกสอาจต้องรอนานขึ้น PokerStars เพิ่งกล่าวว่ามีความหวังที่จะเพิ่มกลุ่มผู้เล่นโปรตุเกสเข้าสู่ตลาดสภาพคล่องที่ใช้ร่วมกันในไตรมาสที่ 2 และยังไม่มีวี่แววว่าจะมีการเปลี่ยนแปลงแผน

กฎระเบียบใหม่สะท้อนกฎหมายสเปนอย่างใกล้ชิด

เช่นเดียวกับการระบุข้อกำหนดทางเทคนิคที่จะต้องดำเนินการก่อนที่ผู้ให้บริการที่ได้รับอนุญาตจากโปรตุเกสจะสามารถเริ่มกิจกรรมข้ามพรมแดนได้กฎระเบียบใหม่นี้ยังรวมถึงการเปลี่ยนแปลงสามประการที่ทำให้กฎระเบียบมีความใกล้เคียงกับข้อบังคับที่ออกโดยหน่วยงานกำกับดูแลเกมออนไลน์ของสเปนนั่นคือDirección General de Ordenación del Juego (DGOJ)

ประการแรกเกี่ยวกับ“ กฎไร้เครือข่าย” ที่ไร้สาระซึ่งขัดขวางผู้ให้บริการโป๊กเกอร์ออนไลน์จำนวนมากเข้าสู่ตลาดโปรตุเกสที่มีการควบคุมและอนุญาตให้ PokerStars สร้างการผูกขาด กฎดังกล่าวได้รับการวิพากษ์วิจารณ์อย่างกว้างขวางจากองค์กรผู้เล่นและแม้จะมีขนาดตลาดที่เล็ก แต่ก็ถือเป็นปัจจัยหลักสำหรับความล้มเหลวของตลาดที่มีการควบคุม

กฎระเบียบที่สำคัญประการที่สองคือข้อกำหนดที่อนุญาตให้ผู้ประกอบการที่ได้รับอนุญาตจากโปรตุเกสแบ่งปันสภาพคล่องกับแพลตฟอร์มในเขตอำนาจศาลอื่น ๆ ที่ SRIJ พิจารณาว่าเป็นไปตามข้อกำหนดทางเทคนิค เขตอำนาจศาลไม่จำเป็นต้องเป็นส่วนหนึ่งของข้อตกลงสภาพคล่องร่วมของฝรั่งเศส / สเปน / อิตาลี / โปรตุเกสโดยเฉพาะและการคาดเดานั้นอาจได้ผลในแง่ของโป๊กเกอร์ออนไลน์

อย่างไรก็ตามในกรณีที่กฎระเบียบ “ทุกคนสามารถเข้าร่วมได้” อาจพิสูจน์ได้ว่ามีประโยชน์อยู่ในกฎระเบียบที่สำคัญประการที่สามซึ่งอนุญาตให้มีการเดิมพันกีฬาระหว่างผู้เล่น กฎระเบียบนี้ไม่ได้มีไว้เพื่อส่งเสริมการเดิมพันแบบ P2P แต่สามารถเปิดประตูสำหรับการแลกเปลี่ยนการเดิมพันข้ามพรมแดนได้ สภาพคล่องที่เพิ่มขึ้นอย่างไม่ต้องสงสัยจะช่วยให้การแลกเปลี่ยนการเดิมพันแบบวงแหวนในสเปนและอิตาลีต้องดิ้นรน

ยังไม่มีไทม์ไลน์สำหรับการรวมอิตาลีในตลาดที่ใช้ร่วมกัน

ยังไม่ทราบว่าเมื่อใดที่ชาวอิตาลีอาจเผยแพร่ข้อบังคับของตนสำหรับผู้ประกอบการที่ได้รับอนุญาตให้เข้าร่วมตลาดสภาพคล่องร่วม ย้อนกลับไปเมื่อเดือนตุลาคมปีที่แล้วมีการแสดงออกถึงความรู้สึกต่อต้านสภาพคล่องในระดับหนึ่งเนื่องจากอาจเกิดการติดการพนันและการฟอกเงิน นอกจากนี้ยังมีความกังวลว่าการครอบงำของ PokerStars จะบังคับให้ผู้ประกอบการในประเทศหลายรายออกจากธุรกิจ

อย่างไรก็ตามรายงานจากอิตาลีชี้ให้เห็นว่าประเทศยังคงตั้งใจที่จะเข้าร่วมตลาดสภาพคล่องร่วม เว็บไซต์เกมออนไลน์เมื่อเร็ว ๆ นี้ GiocoNews ได้อ้างคำพูดของปลัดกระทรวงเศรษฐกิจและการเงินของอิตาลี – Pier Paolo Baretta ว่า “จะเคารพข้อตกลงนี้” นายบาเร็ตตาบอกกับเว็บไซต์ว่า“ การตรวจสอบทางเทคนิคของกลไกการแบ่งปันสภาพคล่อง” ยังอยู่ระหว่างการตรวจสอบ

ยังไม่เป็นที่ทราบแน่ชัดว่าตลาดสภาพคล่องร่วมจะใช้รูปแบบใดในที่สุด ในขณะที่เดิมมีจุดมุ่งหมายเพื่อเป็นตลาดที่มีรั้วล้อมรอบสำหรับผู้อยู่อาศัยในประเทศที่อยู่ภายใต้การควบคุมทั้งสี่ Winamax และ PokerStars ทั้งสองดูเหมือนจะอนุญาตให้ผู้เล่นลงทะเบียนบัญชีจากภายนอกสี่ของตลาดที่มีการควบคุม การปฏิบัตินี้จะหยุดลงหรือไม่เมื่อโปรตุเกสและ

ผู้ดำเนินการห้องพนันในเมืองฮุสตันถูกตัดสินจำคุกเมื่อวันจันทร์ที่ผ่านมาให้จำคุกของรัฐบาลกลางในข้อหาดำเนินการเล่นเกม 8 สายที่ผิดกฎหมายเป็นเวลาเกือบทศวรรษและฟอกกำไรที่ผิดกฎหมาย

ลินน์ฮิวจ์ผู้พิพากษาเขตของสหรัฐฯได้ส่งโทษจำคุก 1 ปีตามด้วยการปล่อยตัวภายใต้การดูแลเป็นเวลา 3 ปีและสั่งให้เมลวิน“ ไทเกอร์” Askew จ่ายเงิน 600,000 ดอลลาร์ในการชดใช้ค่าเสียหายทันที

Askew อายุ 48 ปียังคงมีอิสระในการผูกมัดและตกลงที่จะมอบตัวกับเจ้าหน้าที่ในวันที่ยังไม่ได้กำหนด

สารภาพเมื่อวันที่ 6 พฤศจิกายนยอมรับว่าเขาได้รับเงิน 600,000 ดอลลาร์หลังจากตั้งค่าสล็อตและการดำเนินการเครื่องพนันไฟฟ้า 8 สายทั่วทั้ง Harris County จากนั้นซ่อนความเป็นเจ้าของ Askew เช่าเครื่องจักรให้ผู้อื่นหรือเช่าทรัพย์สินที่เขารู้ว่าจะใช้สำหรับการพนันที่ผิดกฎหมาย

Askew เป็นเจ้าของธุรกิจที่ผลิตอุปกรณ์เกมและเคยเปิดห้องเกมในพื้นที่ Harris County Kent Schafer ทนายความฝ่ายจำเลยของเขากล่าว แต่ทนายความของเขาบอกว่าเขาออกจากธุรกิจมาหลายปีแล้ว

“ เขารายงานเงินที่เขาทำและจ่ายภาษีมัน ” Schafer กล่าว “ อย่างไรก็ตามภายใต้กฎหมายของรัฐบาลกลางยังถือว่าเป็นการฟอกเงิน “

Askew เชื่อมโยงกับคลับเกมใน Channelview, Clearview, San Leon และ Galveston ระหว่างปี 2546 ถึง 2555 ตามเอกสารของศาล เขาตั้งค่าการดำเนินงานภายใต้ชื่อของพนักงานโดยใช้เครื่องจักรที่จ่ายเงินสดได้ทันที จากนั้น Askew ได้ฝากเงินสดเป็นประจำจากนั้นจึงถอนเงินสดออกไปซื้อบ้านใน Baytown และอสังหาริมทรัพย์เชิงพาณิชย์ใน Channelview ตามข้ออ้างของเขา

เขาล้มเหลวในการเก็บบันทึกการจ่ายเงินเดือนสำหรับพนักงานของเขาพยายามที่จะดำเนินการให้พ้นจากเรดาร์ของเจ้าหน้าที่
ความยุติธรรมส่องสว่างบน Aristocrat และ Crowns Casino เนื่องจากข้อกล่าวหาที่ผิดพลาดเกิดขึ้น การเฉลิมฉลองการกวาดล้างกรณีเครื่องโป๊กเกอร์ของ“ Crown casino” และ“ Aristocrat” – ผู้จัดหาเครื่อง Gaming Technologies Association (GTA) ในวันนี้ได้เน้นย้ำถึงกฎระเบียบล่าสุดในออสเตรเลีย

GTA ยอมรับการพิจารณาคดีของผู้พิพากษามอร์ทิเมอร์เพื่อสนับสนุนขุนนางและมงกุฎในศาลรัฐบาลกลางซึ่งทำให้มั่นใจได้ว่าการยุติการรณรงค์เรื่องตำนานและข่าวลือที่มีต่ออุตสาหกรรม

Ross Ferrar ประธานเจ้าหน้าที่บริหาร GTA กล่าวว่า“ คดีนี้ล้มเหลวในทุกด้าน คำตัดสินดังกล่าวทำให้อากาศแจ่มใสหลังจากการรณรงค์ที่ก่อความวุ่นวายขับเคี่ยวกับอุตสาหกรรมโดยอาศัยการคาดเดาและการอ้างสิทธิ์ที่ไม่สามารถต้านทานการตรวจสอบทางกฎหมายได้ ตลอดกระบวนการนี้อุตสาหกรรมต้องเผชิญกับการตรวจสอบข้อเท็จจริงอย่างไม่น่าเชื่อซึ่งสมาชิกของเรายินดีและเรายินดีที่ Justice Mortimer พบว่าการดำเนินการที่นำมานั้นล้มเหลวในทุกด้าน ”

โดยเฉพาะอย่างยิ่งสมาคมได้บันทึกข้อคิดเห็นของ Her Honour เกี่ยวกับการปฏิบัติตามของ Aristocrat และ Crown กับ“ ระบบการกำกับดูแลที่ละเอียดและครอบคลุม” ซึ่งเป็นปัจจัยสำคัญในการสรุปของเธอ “ คำตัดสินของ Justice Mortimer เป็นหลักฐานเพิ่มเติมว่าเครื่องโป๊กเกอร์ของออสเตรเลียได้รับการควบคุมอย่างเข้มงวดและสามารถเพลิดเพลินได้อย่างมั่นใจ”

จากนั้นนายเฟอร์ราร์กล่าวเพิ่มเติมว่า“ นี่เป็นผลลัพธ์ที่สำคัญสำหรับอุตสาหกรรมเกมและชาวออสเตรเลียจำนวนนับไม่ถ้วนที่จะยังคงเพลิดเพลินกับเครื่องโป๊กเกอร์ด้วยความรู้ที่ครบถ้วนที่พวกเขากำลังเล่นเกมที่เป็นไปตามมาตรฐานระดับโลก”

ผู้ที่ชื่นชอบไวน์สามารถเพิ่มวิดีโอการพนันลงในประสบการณ์ของพวกเขาได้ที่ Fox Valley Winery ใน Oswego รัฐอิลลินอยส์

คณะกรรมการหมู่บ้าน Oswego ในฐานะคณะกรรมการตลอดคืนวันอังคารคาดว่าจะตรวจสอบคำขอใบอนุญาตการพนันวิดีโอจากธุรกิจนี้

คณะกรรมการทั้งหมดพบกันเวลา 18.00 น. ที่ Village Hall, 100 Parkers Mill

หนังสือกีฬาที่ได้รับใบอนุญาตจากเนวาดาได้รับเงิน 158.6 ล้านเหรียญสหรัฐจากการพนันในช่วงสุดสัปดาห์ของ Super Bowl คาดว่าจะมีมูลค่ามากกว่าปีที่แล้ว 20 ล้านเหรียญสหรัฐ คณะกรรมการควบคุมการเล่นเกมของเนวาดาเปิดเผยว่าฟิลาเดลเฟียอีเกิลส์ประสบความสำเร็จเหนือนิวอิงแลนด์ผู้รักชาติเนื่องจากหนังสือกีฬาที่ได้รับอนุญาตจากรัฐเอาชนะตัวเองในการเดิมพันซูเปอร์โบวล์ 20 ล้านดอลลาร์สหรัฐเพื่อไปถึง 158.6 ล้านดอลลาร์สหรัฐในเกมปีนี้

สถิติการจัดการยังคงถูกบดขยี้ในเวทีที่ใหญ่ที่สุดของอเมริกันฟุตบอลสี่ในห้ารุ่นที่ผ่านมาเนื่องจากพวกเขาได้เห็นการเพิ่มขึ้นของการเดิมพัน 100 ล้านเหรียญสหรัฐทุกปีตั้งแต่ปี 2014 ด้วยสถิติที่พังทลายลงอีกหนังสือกีฬามีผู้เล่นเพียง 0.7 เปอร์เซ็นต์เท่านั้น การเดิมพันซึ่งสูงถึง 1.17 ล้านเหรียญสหรัฐซึ่งต่ำกว่าปีที่แล้วที่ถือได้ 7.9 เปอร์เซ็นต์และชนะ 10.9 ล้านเหรียญสหรัฐ

David Purdum ของ ESPN กล่าวว่า Caesars Palace เป็นผู้ดำเนินการรายเดียวที่จะได้รับเงินเนื่องจากการเดิมพันในช่วงปลายของผู้รักชาติมีส่วนทำให้ชนะเจ็ดตัวเลข คู่ขนาน Boyd Gaming, CG Technology, Station Casinos และ Wynn Resorts เสียเงินเนื่องจากกองหลัง Nick Foles ที่แสดงให้เห็นว่า Tom Brady ผู้ยิ่งใหญ่ตลอดกาลคว้าแชมป์และได้รับรางวัล MVP

ในขณะเดียวกันในสหราชอาณาจักร eGaming Review เปิดเผยว่า Kindred Group, Ladbrokes และคนอื่น ๆ อีกมากมายมีเงินในทีมฟิลาเดลเฟียที่ “ตกอับ” เจสสิก้าบริดจ์ของแล็ดโบร๊กส์เน้นย้ำว่าทีมของดั๊กเพเดอร์สันนั้น“ ไร้เพื่อนตลอดทั้งฤดูกาลดังนั้นเราจึงเชียร์พวกเขาต่อไปเพราะการชนะผู้รักชาติจะเป็นผลลัพธ์ที่ไม่ดี

Digitain ผู้ให้บริการแพลตฟอร์มกีฬาและคาสิโนที่นำเสนอโซลูชั่นเทิร์นคีย์และไวท์เลเบลที่ดีที่สุดได้ริเริ่มในการขยายการให้บริการในตลาดโป๊กเกอร์ออนไลน์ การให้ความสำคัญกับสิ่งนี้ Digitain ได้ชักชวนความร่วมมือใหม่กับ EvenBet Gaming บริษัท ที่พัฒนาโป๊กเกอร์ออนไลน์ระดับโลกแพลตฟอร์มคาสิโนและระบบการเดิมพัน

ข้อตกลงดังกล่าวจะช่วยให้ EvenBet รวมผลิตภัณฑ์โป๊กเกอร์เข้ากับการเดิมพันกีฬาและแพลตฟอร์มคาสิโนของ Digitain Digitan ที่ได้รับการยอมรับอย่างดีมีรายงานการเติบโตทั่วยุโรปเอเชียกลางและแอฟริกาในปีที่ผ่านมา Suren Khachatryan ผู้บริหารสูงสุดของ Digitain กล่าวว่า“ การเพิ่มโป๊กเกอร์จะช่วยกระตุ้นการขยายตัวต่อไป เรามีความยินดีเป็นอย่างยิ่งที่สามารถให้บริการเกมโป๊กเกอร์แบบครบวงจรของ EvenBet แก่พาร์ทเนอร์ของเรา”

“ เราถูกดึงดูดโดยเฉพาะอย่างยิ่งเพื่อความง่ายในการรวมเข้าด้วยกันและความมุ่งมั่นของ EvenBet ในการเสริมสร้างพื้นที่การเล่นเกมโดยเฉพาะอย่างยิ่งการปรับปรุงความภักดีของผู้เล่นและการมีส่วนร่วมซึ่งเป็นพื้นที่ที่หนังสือกีฬาและคาสิโนแบบดั้งเดิมสามารถต่อสู้ได้

Dmitry Starostenkov ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ EvenBet Gaming กล่าวเพิ่มเติมว่า“ Digitain ได้สร้างความประทับใจให้กับเราอย่างมากในปีที่ผ่านมาด้วยโซลูชัน omnichannel ที่ก้าวหน้าและเรารู้สึกตื่นเต้นที่จะเพิ่มฟันเฟืองหลักเพื่ออำนวยความสะดวกในการเพิ่มขึ้นนั้น”

เวลาอ่าน: 2 นาที
ซัพพลายเออร์การพนันกีฬาได้รับเกียรติจากอุตสาหกรรม igaming ถึงสองครั้งในขณะที่ Ian Bradley ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายผลิตภัณฑ์ ทำให้GI Hot 50

ลอนดอนสหราชอาณาจักร – 6 กุมภาพันธ์ 2018

ผู้ให้บริการโซลูชั่น igaming ชั้นนำระดับโลกและ SBTech ซึ่งเป็นผู้นำในตลาดที่กำลังเล่นอยู่ได้รับการยอมรับจากอุตสาหกรรมอีกครั้งหลังจากที่ได้รับรางวัลผลิตภัณฑ์มือถือแห่งปีในงาน IGA Awards ประจำปีเมื่อวันจันทร์และรางวัล Sports Betting Supplier of the Year ที่ Gaming รางวัลข่าวกรองในวันรุ่งขึ้น

หลังจากปีแห่งความสำเร็จทางการค้าที่น่าประทับใจและการเติบโตอย่างต่อเนื่องในเครือข่ายผู้ให้บริการ SBTech คณะกรรมการตัดสินของ IGA ไม่ลังเลที่จะมอบรางวัลผลิตภัณฑ์มือถือให้กับซัพพลายเออร์เทคโนโลยีที่เติบโตอย่างรวดเร็วโดยสังเกตถึงความกว้างและความลึกของผลิตภัณฑ์การพนันกีฬาบนมือถือ ความแข็งแกร่งของข้อเสนอที่ตอบสนองและบริการสตรีมมิงแบบสดและคุณภาพของนวัตกรรมที่เป็นอันดับแรกบนมือถือรวมถึงคุณสมบัติคำแนะนำการเดิมพันสดแบบเฉพาะบุคคล Action Betting

ผู้ดำเนินการพันธมิตร ComeOn! ยังได้รับการขนานนามว่าเป็นผู้ให้บริการเดิมพันกีฬาอันดับต้น ๆ หลังจากปีที่ยอดเยี่ยมสำหรับแบรนด์สแกนดิเนเวียซึ่งมีส่วนแบ่งการตลาดและมูลค่าการซื้อขายเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วด้วยพลังของสปอร์ตบุ๊คที่ดีที่สุดในระดับเดียวกันที่ SBTech จัดหาให้

ในขณะเดียวกันในงาน Gaming Intelligence Awards SBTech ได้รับการยกย่องให้เป็นผู้ให้บริการเดิมพันกีฬาแห่งปีจากการรับรู้ถึงความร่วมมือของ บริษัท กับ Sky Bet ในเยอรมนีซึ่งประสบความสำเร็จอย่างมากกับผู้ให้บริการในตลาดที่มีการควบคุมใหม่เช่นโปรตุเกสและโรมาเนียและเชิงกลยุทธ์ ข้อตกลงกับลอตเตอรี่ของรัฐในดินแดนต่างๆรวมถึงสาธารณรัฐเช็กและอาเซอร์ไบจาน

ในการทำรัฐประหารเพิ่มเติมให้กับ บริษัท เอียนแบรดลีย์ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายผลิตภัณฑ์ของ SBTech ได้รับการจัดอันดับให้อยู่ใน GI Hot 50 อันทรงเกียรติหลังจากหนึ่งปีที่เขาให้บริการลูกค้าจำนวนมากดูแลการเปิดตัวผลิตภัณฑ์ที่หลากหลายทั้งในกีฬาและคาสิโนและมีบทบาทสำคัญใน การพัฒนาโซลูชันการค้าปลีกที่ทันสมัยและทุกช่องทาง

Andrew Cochrane ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการพาณิชย์ของ SBTech กล่าวแสดงความคิดเห็นหลังจากพิธี IGA ไม่นานกล่าวว่า“ การได้รับรางวัลนี้เป็นเรื่องที่น่ายินดีเป็นอย่างยิ่งหลังจากให้ความสำคัญกับข้อเสนอมือถือของเราเป็นระยะเวลานาน สิ่งที่น่าประทับใจยิ่งไปกว่านั้นคือผู้ตัดสินไม่สามารถพิจารณา Pulse ซึ่งเป็นคุณสมบัติที่ปฏิวัติวงการที่เราเปิดตัวในวันนี้ที่ ICE ซึ่งกำหนดขึ้นเพื่อกำหนดแนวการเล่นในการเล่นใหม่โดยเฉพาะบนมือถือ ”

ในขณะที่เรายังคงขยายการเข้าถึงไปยังตลาดที่มีการควบคุมเพิ่มเติมการเข้าสู่การเป็นพันธมิตรเชิงกลยุทธ์กับยักษ์ใหญ่ในอุตสาหกรรมกลุ่มผู้ให้บริการระดับ 1 ที่เติบโตอย่างรวดเร็วของเราก็จะรู้สึกยินดีกับความสำเร็จครั้งล่าสุดนี้เช่นกัน

สำหรับคำถามเกี่ยวกับสื่อมวลชนกรุณาติดต่
เวลาอ่าน: 2 นาที
Leander Games กำลังก้าวไปข้างหน้าในอุตสาหกรรมและพร้อมที่จะสร้างสรรค์เกมใหม่ด้วยชุดเกมแจ็คพอตที่เชื่อมโยงกันใหม่ซึ่งทำงานในชุดธีมต่างๆ สิ่งนี้แตกต่างกับแจ็คพอตที่จ่ายก่อนเหตุการณ์เด่น

เกมดังกล่าวแสดงกราฟิกตามเหตุการณ์ใหม่พร้อมคุณสมบัติเดียวกันและแบบจำลองทางคณิตศาสตร์ที่พิสูจน์แล้วและเกมเหล่านี้จะรับในกิจกรรมต่างๆเช่นคริสต์มาสฮาโลวีนวันเซนต์แพทริคและฟุตบอลโลกที่จะมาถึง

โดยสรุป -“ ผู้เล่นจะได้รับทั้งความตื่นเต้นจากเกมใหม่พร้อมกับความคุ้นเคยของเกมเก่า แต่ยอดเยี่ยมซึ่งจะช่วยเพิ่มการมีส่วนร่วมและความน่าหลงใหลของผู้เล่น”

หนึ่งในคุณสมบัติใหม่ที่แตกต่างคือยอดเงินแจ็คพอตจะถูกส่งต่อจากเกมหนึ่งไปยังเกมถัดไปซึ่งหมายความว่าไม่จำเป็นต้องมีเมล็ดแจ็คพอตใหม่จากผู้ให้บริการคาสิโนสำหรับแต่ละเหตุการณ์ เกมดังกล่าวได้รับการออกแบบมาเพื่อให้ได้รับรางวัลแจ็คพอตก่อนเหตุการณ์ที่เป็นธีมสร้างความตึงเครียดและดราม่า

Steven Matsell ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Leander Games กล่าวว่า“ การออกแบบเกมแจ็คพอตสำหรับงานอีเวนต์ทำให้ผู้ประกอบการมีโอกาสทางการตลาดที่ดี เกมเหล่านี้จะมีลักษณะและความรู้สึกใหม่และเต็มไปด้วยความสนใจตามเหตุการณ์ แต่เนื่องจากมีการเชื่อมโยงกันในแง่ของกลไกและรางวัลจึงหมายความว่าผู้เล่นจะจดจำเกมได้ทันทีและวิธีการเล่น ”

ความรักมากมาย – Leander

Leander จะเพิ่มธีมใหม่ ๆ เช่น Valentines ‘Day ซึ่งจะเข้าร่วมในเดือนกุมภาพันธ์ปีหน้า เกมจะหมุนเวียนจากเหตุการณ์หนึ่งไปยังอีกเหตุการณ์หนึ่งดังนั้นจึงมีการถ่ายทอดสดหนึ่งเกมและจะได้รับแจ็คพอตหนึ่งครั้ง

Leander Games LeGa จัดหาโอเปอเรเตอร์ไคลเอนต์ด้วยตัวเลือกของบุคคลที่สามและเกมในบ้านรวมถึงเกมยอดนิยมในบ้านที่เพิ่งเปิดตัว Ave Caesar ซึ่งในตอนแรกเป็นเอกสิทธิ์เฉพาะของ Stars Group

ลาสเวกัส – 7 กุมภาพันธ์ 2018 – Scientific Games Corporation (NASDAQ: SGMS) (“ Scientific Games” หรือ“ Company”) ประกาศว่า SG Digital ซึ่งเป็นผู้นำด้าน iGaming, Sports Betting และ iLottery ได้เปิดตัวเกมใหม่ที่ครอบคลุม ในงาน ICE Totally Gaming ในปีนี้ในลอนดอนซึ่งนำเสนอเนื้อหาที่น่าตื่นเต้นและน่าสนใจที่สุดที่มีอยู่ในตลาด

จุดเด่นในชุดเกมใหม่คือ Tetris ® Super Jackpotsซึ่งนำแบรนด์วิดีโอเกมที่ได้รับการยอมรับมากที่สุดแห่งหนึ่งของโลกมาสู่ภาคสล็อตออนไลน์เป็นครั้งแรก ในชื่อนี้พัฒนาโดยสตูดิโอ Bally ของ SG Digital ผู้เล่นจะหลงเสน่ห์ Tetriminos ที่เป็นสัญลักษณ์ Tetris ® Super Jackpotsเพื่อเพิ่มความสนุกสุดมันส์ นอกจากนี้ยังมีฟีเจอร์ Tetrimino ที่น่าตื่นเต้นในเกมหลักซึ่งอาจเกิดขึ้นแบบสุ่มในการหมุนใด ๆ หากเปิดใช้งานคุณสมบัติ Tetrimino จะสุ่มวางบนหรือเหนือวงล้อแทนที่สัญลักษณ์ที่ปิดทับด้วย Tetrimino แบบสุ่ม คุณลักษณะนี้สามารถเพิ่มวิธีเพิ่มเติมได้ถึง 477 วิธีสำหรับผู้เล่นที่จะชนะ ชื่อนี้ยังมีโบนัสเกมฟรีที่มีเพลงธีม Tetris ที่ติดหูพร้อมรับประกันการชนะ

นอกจากนี้ SG Digital จะจัดแสดง Wonder Hounds ™ซึ่งเป็นชื่อเรื่องนวัตกรรมใหม่ล่าสุดจากสตูดิโอ NextGen Gaming ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของ NYX Gaming Group ที่เพิ่งได้มา สล็อต 3 × 5, 25 เพย์ไลน์มีผู้เล่นเข้าร่วมกลุ่ม Pooches จากต่างประเทศเพื่อเดินด้อม ๆ มองๆเพื่อรับรางวัลใหญ่ คุณสามารถมอบรางวัลไวลด์ได้สูงสุด 15 ตัวในระหว่างรอบเกมฟรีในขณะที่ ไอคอนWonder Houndsสามารถเปลี่ยนเป็นรีลไวด์ต่อการหมุนหนึ่งครั้ง Wonder Hounds จะเปิดตัวในเดือนกุมภาพันธ์ 2018 ตรงกับวันขึ้นปีใหม่ทางจันทรคติ – ปีหมา ในส่วนหนึ่งของการเปิดตัว NextGen ภูมิใจที่ได้ร่วมบริจาคเพื่อการกุศลเพื่อสวัสดิภาพสัตว์

การเปิดตัวครั้งนี้เป็นการรวมพลังสร้างสรรค์ของ SG Interactive และ NYX Gaming Group เดิม แผนก SG Digital ใหม่ของ Scientific Games จะนำเสนอกลุ่มเกมที่กว้างที่สุดในอุตสาหกรรม iGaming จากสตูดิโอพัฒนาระดับโลก

Matt Davey ประธานเจ้าหน้าที่บริหารกลุ่ม SG Digital กล่าวว่า“ เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะจัดแสดงเกมใหม่และนวัตกรรมเกมแรกของเราที่เปิดตัวภายใต้แบรนด์ SG Digital

“ หลังจากการสร้างแผนกดิจิทัลใหม่ของเราเราได้รวบรวมความคิดสร้างสรรค์ชั้นนำของอุตสาหกรรม iGaming เพื่อเสนอผลงานที่กว้างที่สุดในตลาดให้กับพันธมิตรของเรา

“ เรากำลังแสดงชื่อเรื่องต่างๆที่ ICE ตั้งแต่สล็อตที่มีตราสินค้าไปจนถึงตุ๊กตุ่นตามสั่ง TETRIS Super Jackpots ซึ่งได้รับแรงบันดาลใจจากเกม Game Boy สุดคลาสสิกจะต้องโดนใจแฟน ๆ ของซีรีส์ที่เป็นสัญลักษณ์ในขณะที่ผู้ใช้จะต้องชื่นชอบความบันเทิงที่เกมอย่าง Wonder Hounds นำเสนอ ”

นอกจากนี้ SG Digital จะจัดแสดง ชื่อMONOPOLYสาม รายการโดยแต่ละรายการจะเน้นคุณสมบัติที่โดดเด่นจากเกมกระดานที่ชื่นชอบตลอดกาล MONOPOLY Mega Movers เป็นจุดศูนย์กลางของเกมรวมถึงเพนกวินตัวใหม่ไทแรนโนซอรัสเร็กซ์และตัวเคลื่อนย้ายยาง MONOPOLY นำบ้านลงมา พร้อมคุณสมบัติต่างๆรวมถึง Hot Zone ® Wilds ที่เกิดจากบ้านที่ตกลงมาจากด้านบนของหน้าจอ MONOPOLY On the Money นำกลไกเกม Barcrest แบบคลาสสิกมารวมกับ MONOPOLY เพื่อสร้างประสบการณ์การใช้งานแบบ Omni-channel ของ SG Digital

สมัคร UFABET Hula Hula Nights ใน ธีมฮาวาย นำความรู้สึกฤดูร้อนมาสู่ ExCeL เนื่องจาก Green Reels หมุนเป็นสัญลักษณ์เดียวและเพิ่มโอกาสในการชนะหลายบรรทัดอังคาร 6 กุมภาพันธ์, 2018, มอลตา – มอลตาตาม Wazdan ผู้ผลิตเกมคาสิโนรายใหญ่ที่มีผลิตภัณฑ์ครอบคลุมสล็อตเกมตารางและวิดีโอโป๊กเกอร์ได้เปิดตัวรอคอยมานานหนังสือที่ดีของเมจิกดีลักซ์ ICE Wazdan ได้เปิดตัวเกมใหม่หลายเกมในปีนี้และกำลังสุ่มตัวอย่าง ‘Volatility Beers’ ของอังกฤษใหม่บนขาตั้ง S8-202 ที่สร้างขึ้นโดย Ogilvy และผู้ผลิตเบียร์ชาวอังกฤษที่หลงใหลเพื่อเน้น ‘Volatility Level’ ครั้งแรกของโลกของ Wazdan และใบอนุญาตใหม่ในสหราชอาณาจักร

เกมใหม่ล่าสุดจาก Wazdan ได้แก่ Tetri Mania Deluxe, Fruit Fiesta, Mystery Jack Deluxe, Jack’s Ride, Haunted Hospital, Magic Fruits 4 Deluxe, Dracula’s Castle, Magic Hot 4 Deluxe, Magic Target Deluxe, High School Manga, Fenix ​​Play Deluxe และ Magic Fruits Deluxe เป็นชื่อเพียงไม่กี่ชื่อที่เข้าร่วมกับชื่อที่จัดตั้งขึ้นเช่น Wild Guns และ Valhalla ซึ่งได้รับความนิยมอย่างมากจากผู้เล่นและคาสิโน ในช่วงปี 2017 Wazdan ได้ขยายผลงานของพวกเขาด้วยเกมใหม่มากกว่าหนึ่งเกมต่อเดือนในขณะที่ปี 2018 ยังคงดำเนินต่อไป ชื่อที่กำลังจะมีขึ้น ได้แก่ Los Muertos, Mayan Ritual และ Captain Flynt เป็นต้น

บริษัท เทคโนโลยีเช่น Wazdan เป็น บริษัท ที่ขับเคลื่อนความก้าวหน้าในอุตสาหกรรม igaming และการเปิดตัวเกมของพวกเขาใช้เทคโนโลยี HTML5 ซึ่งช่วยให้พวกเขาสร้างเกมคุณภาพสูงพร้อมภาพเคลื่อนไหวที่น่าประทับใจซึ่งครอบคลุมธีมที่ซับซ้อนซึ่งทำงานได้อย่างราบรื่นบนมือถือแท็บเล็ตและเดสก์ท็อป Great Book of Magic Deluxe นำเสนอภาพยนตร์บล็อกบัสเตอร์ที่ปรับปรุงใหม่พร้อมกราฟิกที่ได้รับการปรับปรุงและเกมการพนันที่ไม่เหมือนใครซึ่งจัดแสดงคุณลักษณะเฉพาะของ Wazdan

ที่สำคัญ Great Book of Magic Deluxe สมัคร UFABET มีให้เลือกสามระดับความผันผวน ‘การควบคุมความผันผวน’ ของ Wazdan ช่วยให้ผู้เล่นตั้งค่าความแปรปรวนต่ำโดยที่เกมมีการชนะบ่อยครั้ง แต่น้อยกว่าในความผันผวนต่ำหรือน้อยกว่าแม้ว่าจะชนะมากขึ้นด้วยการตั้งค่าความผันผวนสูง การออกจากการตั้งค่าที่ ‘Normal’ Great Book of Magic Deluxe จะเปลี่ยนเป็นค่าความผันผวนมาตรฐาน

การจับกระจายอย่างน้อยสามครั้งที่ใดก็ได้บนวงล้อจะได้รับรางวัล 10 ฟรีสปินซึ่งสัญลักษณ์ที่เลือกแบบสุ่มจะมีบทบาทเป็นสัญลักษณ์โบนัสที่เพิ่มขึ้น สัญลักษณ์โบนัสถูกเปิดเผยในเกมวาดภาพที่น่าตื่นเต้นซึ่ง Great Book of Magic จะเปลี่ยนหน้า สัญลักษณ์โบนัสจะขยายครอบคลุมทั้งรีลทั้งหมดเพื่อให้ได้รับรางวัลชนะมากที่สุด การชนะแต่ละครั้งสามารถเสี่ยงได้ในเกมการพนัน Wazdan ที่ไม่เหมือนใครซึ่งงานของผู้เล่นคือการเลือกยาวิเศษอย่างใดอย่างหนึ่งโดยให้โอกาสที่จะชนะสองครั้งในแต่ละครั้งมากถึงเจ็ดครั้งติดต่อกัน

นอกจากนี้การเปิดตัวใน ICE คือ Fruit Mania Deluxe เกมสล็อตออนไลน์ 9 รีลที่เต็มไปด้วยความบันเทิงของผู้เล่นที่ช่วยเพิ่มประสบการณ์ของผู้เล่นอย่างมากรวมถึงรอบโบนัสการหมุนฟรีการเล่นทันทีและการเล่นอัตโนมัติ การออกแบบเกมของ Fruit Mania Deluxe ประกอบด้วยกราฟิกที่เชี่ยวชาญซึ่งมีตั๋วล็อตโต้เพชรบรอนซ์ทองและป้ายเวกัส ฟีเจอร์การพนันที่ไม่เหมือนใครของ Wazdan ช่วยให้ผู้เล่นสามารถจับคู่ดารากับสาวสวยในเวกัสเพื่อเพิ่มชัยชนะเป็นสองเท่า

Jeremy Fall หัวหน้าฝ่ายแบรนด์และการตลาดกล่าวว่า“ เบียร์ 3 ชนิดที่เราได้พัฒนาร่วมกับ Ogilvy และโรงเบียร์ของอังกฤษที่ได้รับการคัดสรรมาเป็นอย่างดีซึ่งเรากำลังดำเนินการอยู่นั้นสะท้อนให้เห็นถึงระดับความผันผวน ดังนั้นเราจึงมีเบียร์แสงที่มีความผันผวนต่ำซึ่งมีรสเปรี้ยวที่มีรสเปรี้ยว Standard Volatility เบียร์สีน้ำตาลอ่อน, ฮ็อพแบบอังกฤษเต็มรูปแบบและแบบแห้ง เช่นเดียวกับเบียร์ผลไม้ที่มีความผันผวนสูงซึ่งมีส่วนผสมของพริกไทย เราเลือกผู้ผลิตเบียร์สัญชาติอังกฤษเพื่อเสริมใบอนุญาตในสหราชอาณาจักรใหม่ของเรา เรารอคอยที่จะได้พบกับผู้ให้บริการแพลตฟอร์มผู้รวบรวมข้อมูลและ บริษัท ในเครือที่ ICE และแสดงผลงานเกมที่โดดเด่นของเราซึ่งได้รับการสนับสนุนโดยเทคโนโลยีระดับโลกซึ่งรวมถึงระดับความผันผวนที่เป็นเอกลักษณ์ของเรา ”

เกมของ Wazdan ขับเคลื่อนโดยชุดเครื่องมือมูลค่าเพิ่มระดับความผันผวนโหมดหน้าจอคู่ฟีเจอร์การพนันที่ไม่ซ้ำใครและโหมดประหยัดพลังงานซึ่งช่วยให้ผู้ปฏิบัติงานสามารถเปิดใช้งานคุณสมบัติต่างๆที่ออกแบบมาเพื่อเพิ่มประสบการณ์และการมีส่วนร่วมของลูกค้าปรับปรุงการรักษาผู้ใช้ ส่งเสริมการเล่นที่ยาวนานและให้ผลผลิตที่สูงขึ้น

สมัคร UFABET สมัคร SaGame เป็นรีสอร์ทคาสิโน

สมัคร UFABET MALTA 06/02/2018 – Bethard ได้รับการเสนอชื่อให้เป็น ‘สถานที่ทำงานที่ยอดเยี่ยม’ ในงาน International Gaming Awards (IGA) อันทรงเกียรติในลอนดอนเมื่อคืนที่ผ่านมาซึ่งเป็นพิธีที่เฉลิมฉลองความสำเร็จที่ยอดเยี่ยมในอุตสาหกรรมการพนัน

บริษัท ที่ตั้งอยู่ในมอลตาเชื่อว่าสิ่งที่ยอดเยี่ยมเริ่มต้นด้วยจิตวิญญาณของทีมที่ยอดเยี่ยมกลุ่มที่แน่นแฟ้นซึ่งแบ่งปันประสบการณ์ที่สนุกสนานช่วยสร้างแรงบันดาลใจในการสร้างสรรค์และนำไปสู่การตัดสินใจทางธุรกิจที่โดดเด่นยิ่งขึ้นซึ่งเป็นสูตรที่ได้ผลดีสำหรับแบรนด์และสร้างทีมที่มีเอกลักษณ์ วัฒนธรรม.

พิธีมอบรางวัลประจำปีเป็นหนึ่งในงานที่มีชื่อเสียงที่สุดในปฏิทินอุตสาหกรรมเกมออนไลน์และเป็นงานที่เฉลิมฉลองความสำเร็จที่ยอดเยี่ยมในตลาดที่มีการขยายตัวและมีการแข่งขันสูง งานนี้ดึงดูดผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรมจาก บริษัท ชั้นนำของโลกยกย่องความเป็นเลิศในการดำเนินงานและนวัตกรรม

Erik Skarp ผู้ก่อตั้งและซีอีโอของ Bethard แสดงความคิดเห็นว่า“ เราตื่นเต้นที่ได้รับรางวัลนี้ซึ่งเป็นรางวัลที่มีความหมายกับเรามากที่สุดและได้รับการยอมรับว่าเป็นสถานที่ที่ยอดเยี่ยมในการทำงาน เราเชื่อว่าเราจะเป็น บริษัท ที่ยอดเยี่ยมอย่างแท้จริงได้ก็ต่อเมื่อเรามีทีมงานที่ดีที่สุด ทีม Bethard มอบประสบการณ์การเล่นเกมที่น่าทึ่งของเราและรับผิดชอบในการขยายฐานผู้เล่นของเราทุกเดือนทุกปี ”

การเพิ่มศักยภาพให้กับพนักงานและการตอบแทนความสำเร็จ

แนวคิด Bethard คือการเพิ่มขีดความสามารถให้กับพนักงานและแทนที่ปิรามิดด้วยโครงสร้าง Holacracy ที่ชาญฉลาดขึ้น มันอาจฟังดูแบน ไม่ใช่มันยอดเยี่ยมและมอบอำนาจและความรับผิดชอบในปริมาณที่เหมาะสมไว้ในมือของใครก็ตามที่ต้องการ

โครงสร้างแบบไดนามิกช่วยให้ทุกคนสามารถสร้างไอเดีย สมัคร UFABET และดำเนินการกับมันได้ในขณะที่โค้ชของทีมคอยติดตามประสิทธิภาพโดยรวม สโลแกนทางการตลาดของ Bethard คือ ‘ผู้ชนะกล้ามากขึ้น’ ซึ่งสอดคล้องกับวัฒนธรรมของ บริษัท ที่ว่า ‘สนุกสนานกล้าหาญและชนะ’ ในที่ทำงาน

ประโยชน์ที่ดีบางประการของการทำงานที่ Bethard มาจากแนวคิดและคำแนะนำของพนักงาน

สอบถามข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่:

Anne Muscat Scerri จาก Bethard Communication

อีเมล: anne@bethardgroup.com

เกี่ยวกับ Bethard:

Bethard.com เป็น บริษัท iGaming ในมอลตาที่ให้บริการพนันกีฬาออนไลน์และเกมคาสิโน Bethard ก่อตั้งขึ้นในปี 2555 ประกอบด้วยทีมงานบุคคลที่มีใจรักซึ่งแบ่งปันวิสัยทัศน์ในการยกระดับการพนันกีฬาออนไลน์ไปอีกขั้น

ภารกิจ Bethard คือการมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่ดีที่สุดให้กับผู้ชนะทั่วโลกโดยมุ่งมั่นที่จะปรับปรุงผลิตภัณฑ์บริการเทคโนโลยีของเราการสื่อสารและเกมของเราทุกวันตลอดเวลา นั่นคือสิ่งที่เราทำเพื่อให้แน่ใจว่าผู้ชนะจะมาร่วมงานกับเรา

ผู้เชี่ยวชาญสล็อต Play’n GO ได้รับรางวัลผู้ให้บริการคาสิโนออนไลน์สำหรับปีที่สองทำงานที่ 2018 IGAs

Johan Törnqvistซีอีโอของ Play’n GO เข้าร่วมเพื่อรับหนึ่งในรางวัลที่มีการแข่งขันสูงที่สุดในงานนี้ซึ่งเป็นการเฉลิมฉลองซัพพลายเออร์และผู้ดำเนินการชั้นนำในอุตสาหกรรมการเดิมพันและเกมระดับโลก

ผู้ตัดสินในหมวดหมู่นี้รู้สึกประทับใจกับผลงานเกมที่สร้างสรรค์อย่างต่อเนื่องของซัพพลายเออร์ที่มีกราฟิกที่สดใสและคุณสมบัติการเล่นเกมที่เป็นเอกลักษณ์เสริมด้วยผลิตภัณฑ์OMNY®รุ่นบุกเบิกซึ่งช่วยให้ได้รับประสบการณ์รอบทิศทางอย่างแท้จริง

Johan Törnqvistซีอีโอของ Play’n GO กล่าวว่า “ นี่เป็นการเริ่มต้นที่สมบูรณ์แบบสำหรับสิ่งที่เราคาดหวังว่าจะเป็นสัปดาห์แห่งการสร้างสรรค์ที่ ICE

“ การผลิตสล็อตคุณภาพเป็นสิ่งที่เรารู้จักกันดีและแม้ว่าเราจะขยายกลุ่มผลิตภัณฑ์ของเราในช่วงปลายปีอย่างมาก แต่สิ่งนี้ก็ยังคงเป็นสิ่งสำคัญสำหรับเราในอนาคตอันใกล้

“ เรามั่นใจว่าการจัดแสดงของเราที่ ICE ในปีนี้จะดึงดูดผู้ให้บริการคาสิโนทุกประเภทและรางวัลนี้ยังเป็นการยืนยันว่าข้อเสนอที่มีคุณภาพของเราได้รับไปแล้วในช่วงไม่กี่เดือนที่ผ่านมา”

ซัพพลายเออร์เพิ่งประกาศว่าได้เข้าซื้อกิจการ Proactive Gaming Scandinavia AB ซึ่งจะเห็นว่ามันขยายกลุ่มผลิตภัณฑ์ไปสู่บิงโกใหม่และประเภทอื่น ๆ

Play’n GO จะจัดแสดงแนวดิ่งใหม่เหล่านี้บนขาตั้ง N 3-460 ที่ ICE 2018 โดยผู้ได้รับมอบหมายจะสามารถดูได้ว่าความเชี่ยวชาญและการเล่นเกมที่เพิ่มขึ้นจะเป็นประโยชน์ต่อการดำเนินงานคาสิโนทั้งออนไลน์และบนบก

เกี่ยวกับ Play’n GO

Play’n GO เป็นผู้นำด้านการพัฒนาระบบและเกมอัจฉริยะสำหรับอุปกรณ์พกพาเครื่องเกมและเว็บไซต์ เนื้อหาของพวกเขาสามารถปรับแต่งได้โดยเฉพาะเพื่อให้เหมาะกับสไตล์ของผู้ประกอบการหรือแบรนด์ใด ๆ นอกเหนือจากสล็อตคุณภาพระดับพรีเมี่ยมและเกมบนโต๊ะแล้ว Play’n GO ยังมั่นใจได้ว่าลูกค้าจะมีเครื่องมือการดูแลระบบหลังสำนักงานที่เหนือกว่าสำหรับการรายงานและการตลาด

จากสำนักงานในสวีเดนมอลตาและฮังการี Play’n GO มอบประสบการณ์การเล่นเกมที่ดีที่สุดให้กับผู้เล่นในปัจจุบันรวมถึงเกมที่ออกแบบมาสำหรับแบรนด์คาสิโน

NetEnt ผู้ให้บริการโซลูชั่นเกมดิจิทัลชั้นนำได้ที่ ICE Totally Gaming 2018 เปิดตัวโซลูชั่นเกมใหม่ล่าสุดที่พัฒนาร่วมกับ Mr Green ประสบการณ์คาสิโนสด 3 มิติที่ดื่มด่ำอย่างเต็มที่พร้อมสตรีมสดและกราฟิกที่ฝังไว้เพียงแค่กดปุ่ม

โซลูชันที่ปรับแต่งได้อย่างสมบูรณ์ของ NetEnt ช่วยเพิ่มความแตกต่างอย่างแท้จริงให้กับโลกคาสิโนสดโดยใช้แนวทางใหม่ ๆ สิ่งนี้ทำให้ผู้ปฏิบัติงานมีสภาพแวดล้อมแบบโต้ตอบและสังคมเพื่อมอบให้กับผู้เล่น โซลูชันที่กำหนดเองของ Mr Green Live Beyond Live จะมอบประสบการณ์การเล่นเกมแบรนด์ที่ไม่เหมือนใครให้กับผู้เล่น

ผลิตภัณฑ์ใหม่ล่าสุดของ NetEnt ในผลงาน Live นำเสนอประสบการณ์คาสิโนใหม่และเต็มรูปแบบบนมือถือไม่ว่าจะเล่นขณะเดินทางหรือจากที่บ้าน

ประสบการณ์ดิจิทัลที่ปรับแต่งได้อย่างสมบูรณ์ได้รับการเสริมแต่งด้วยเทคโนโลยีพื้นหลังแบบดิจิทัลของ NetEnt ซึ่งตระหนักถึงศักยภาพสูงสุดของผลิตภัณฑ์นี้และเพิ่มมิติใหม่ให้กับตลาดคาสิโนสดที่ได้มาตรฐาน

ล็อบบี้คาสิโนเสมือนจริงเปิดประตูสู่ผู้เล่นและภายในพวกเขาจะพบกับสภาพแวดล้อมแบบหลายโต๊ะพร้อมดีลเลอร์สดและตัวเลือกโต๊ะต่างๆให้เข้าร่วม รูเล็ตและแบล็คแจ็คเป็นเกมที่มีให้เล่นบนแพลตฟอร์มในปัจจุบัน

โต๊ะหลายตัวกล้องและมุมเพิ่มเติม UX ที่สมจริงและการมองเห็นการกระทำบนโต๊ะอื่น ๆ เป็นเพียงความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีบางส่วนที่รวมอยู่ในผลิตภัณฑ์

Henrik Fagerlund ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายผลิตภัณฑ์ของ NetEntกล่าวว่า“ การเพิ่มล่าสุดในพอร์ตโฟลิโอ Live ของเราถูกสร้างขึ้นเพื่อให้เราสามารถสร้างสภาพแวดล้อมที่สมจริงยิ่งขึ้นและทำลายข้อ จำกัด ทางกายภาพเพื่อสร้างสิ่งที่เราเรียกว่าประสบการณ์ชีวิตที่ยิ่งใหญ่กว่า .

“ เราพยายามอย่างต่อเนื่องที่จะผลักดันขอบเขตของความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีในโลกของคาสิโนสดและความก้าวหน้านี้สามารถช่วยขับเคลื่อน NetEnt ไม่เพียง แต่ผู้ให้บริการในการก้าวไปสู่จุดสูงสุดใหม่ด้วย”

Per Norman ซีอีโอของ Mr Green & Coกล่าวว่า“ การนำคาสิโนสดไปสู่ประสบการณ์ใหม่เป็นจุดพิสูจน์ความเป็นผู้นำด้านเทคโนโลยีของ NetEnt ในอุตสาหกรรมเกม NetEnt และ Mr Green แบ่งปันมุมมองเดียวกันเกี่ยวกับนวัตกรรมและความคิดสร้างสรรค์ในฐานะตัวขับเคลื่อนหลักในการนำเสนอประสบการณ์การเล่นเกมที่เหนือกว่า เป็นแรงบันดาลใจและสัญญาว่าจะได้เห็นผลลัพธ์ของความพยายามร่วมกันของเราในการนำมิติใหม่ที่ปฏิวัติวงการมาสู่เกมออนไลน์”

โซลูชันการเล่นเกมใหม่ล่าสุดของ NetEnt ได้รับการพัฒนาร่วมกับ Mr. Green ร่วมกันเปิดตัวกิจการใหม่ที่ ICE Totally Gaming 2018

หากต้องการทราบข้อมูลเพิ่มเติมและทดสอบโปรดไปที่ Stand NetEnt’s Stand N3-242

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมโปรดติดต่อ: press@netent.com

NetEnt AB (publ) เป็น บริษัท ความบันเทิงดิจิทัลชั้นนำที่ให้บริการโซลูชั่นเกมระดับพรีเมียมแก่ผู้ให้บริการคาสิโนออนไลน์ที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดในโลก นับตั้งแต่ก่อตั้งขึ้นในปี 2539 NetEnt เป็นผู้บุกเบิกที่แท้จริงในการขับเคลื่อนตลาดด้วยเกมที่น่าตื่นเต้นที่ขับเคลื่อนโดยแพลตฟอร์มที่ทันสมัย ด้วยนวัตกรรมที่เป็นหัวใจหลัก NetEnt มุ่งมั่นที่จะช่วยให้ลูกค้านำหน้าคู่แข่ง NetEnt อยู่ใน Nasdaq Stockholm (NET-B) มีพนักงาน 900 คนและมีสำนักงานในสตอกโฮล์มมอลตาเคียฟโกเธนเบิร์กนิวเจอร์ซี

ข่าวประชาสัมพันธ์ – 6 กุมภาพันธ์ 2018 – NetEnt ผู้ให้บริการโซลูชั่นเกมดิจิทัลชั้นนำได้ลงนามในข้อตกลงกับ Gaumont บริษัท ภาพยนตร์ที่เก่าแก่ที่สุดในโลกและเป็นผู้ผลิตNarcosซึ่งปัจจุบันอยู่ระหว่างการผลิตสำหรับซีซันที่สี่เพื่อผลิตเกมสล็อตในธีม จากซีรีส์โทรทัศน์ที่ได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงรางวัลลูกโลกทองคำและเอ็มมี่®

ชื่อใหม่ของแบรนด์Narcosซึ่งได้รับการประกาศในระหว่างการเปิดตัวครั้งพิเศษที่ ICE สร้างขึ้นจากซีรีส์ที่เต็มไปด้วยแอ็คชั่นที่ได้รับการยกย่องซึ่งเปิดตัวครั้งแรกเพื่อให้ทั้งเสียงวิจารณ์และเสียงชื่นชม Narcosยังคงได้รับความนิยมอย่างต่อเนื่องทั่วโลกโดยซีซั่นที่สามจะเปิดตัวในฐานะต้นฉบับดิจิทัลที่มีความต้องการมากที่สุดในสหรัฐอเมริกาและเป็นหนึ่งในห้าอันดับแรกของโลก มีให้รับชมบนบริการสตรีมมิ่งที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในโลก Netflix ปัจจุบันรายการนี้มีให้ชมในกว่า 130 ประเทศ

Narcosเข้าร่วมกับผลงานเกมที่มีแบรนด์ที่เพิ่มมากขึ้นควบคู่ไปกับเกม Jumanji ™, Guns n ‘Roses ™และ Planet of the Apes ™เนื่องจาก NetEnt ยังคงรักษาสิทธิ์ของเกมที่มีชื่อเสียงระดับโลก

Henrik Fagerlund ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายผลิตภัณฑ์ของ NetEntกล่าวว่า“ เรายังคงผลักดันขอบเขตด้วยเกมที่มีตราสินค้าของเราและ Narcos เป็นหนึ่งในข้อตกลงที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของเราจนถึงปัจจุบัน ซีรีส์นี้กลายเป็นที่ฮือฮาในชั่วข้ามคืนโดยมีฐานแฟนคลับจำนวนมากทั่วโลกและทำให้เรามีกลุ่มประชากรอีกกลุ่มที่สามารถเล่นเกมของเราได้อย่างสนุกสนาน”

“ NetEnt เป็นผู้ให้บริการโซลูชั่นเกมออนไลน์ชั้นนำระดับโลกและเราไว้วางใจให้พวกเขาพัฒนาและสร้างคุณสมบัติการเล่นเกมที่จะสร้างความตื่นเต้นให้กับแฟน ๆNarcosหลายล้านคนทั่วโลกและมอบวิธีใหม่ให้พวกเขาได้สัมผัสและมีส่วนร่วมกับแบรนด์ ” Tim Stephen หัวหน้าฝ่ายกฎหมายและกิจการธุรกิจของ Gaumont กล่าวเสริม

ผู้เข้าร่วมที่ ICE สามารถเยี่ยมชมที่ยืนของ NetEnt (N3-242) ได้ตั้งแต่วันที่ 6-8 กุมภาพันธ์เพื่อเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับเกม

etEnt AB (publ) เป็น บริษัท ความบันเทิงดิจิทัลชั้นนำที่ให้บริการโซลูชั่นเกมระดับพรีเมียมแก่ผู้ให้บริการคาสิโนออนไลน์ที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดในโลก นับตั้งแต่ก่อตั้งขึ้นในปี 2539 NetEnt เป็นผู้บุกเบิกที่แท้จริงในการขับเคลื่อนตลาดด้วยเกมที่น่าตื่นเต้นที่ขับเคลื่อนโดยแพลตฟอร์มที่ทันสมัย ด้วยนวัตกรรมที่เป็นหัวใจหลัก NetEnt มุ่งมั่นที่จะช่วยให้ลูกค้านำหน้าคู่แข่ง NetEnt อยู่ใน Nasdaq Stockholm (NET-B) มีพนักงาน 900 คนและมีสำนักงานในสตอกโฮล์มมอลตาเคียฟโกเธนเบิร์กนิวเจอร์ซีย์คราคูฟและยิบรอลตาร์ www.netent.com

เกี่ยวกับ Gaumontก่อตั้งขึ้นในปี พ.ศ. 2438 Gaumont เป็น บริษัท ภาพยนตร์แห่งแรกและเก่าแก่ที่สุดในโลกโดยมีสำนักงานในปารีสและลอสแองเจลิส ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาตารางการเผยแพร่ของ บริษัท ยังคงเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่องในการผลิตภาพยนตร์และโทรทัศน์ทั้งในภาษาฝรั่งเศสและภาษาอังกฤษ

ขณะนี้ห้องสมุดภาพยนตร์มีเนื้อหามากกว่า 1100 เรื่องรวมถึงภาพยนตร์จากผู้กำกับที่มีชื่อเสียงเช่น Luc Besson, Matthieu Kassovitz, Francis Veber, Jean-Jacques Beineix, Federico Fellini, Maurice Pialat และ Jean-Luc Godard และเมื่อไม่นานมานี้ Toledano และ Nakache for The Intouchables ภาพยนตร์ภาษาฝรั่งเศสที่ทำรายได้สูงสุดตลอดกาลด้วยรายได้กว่า 450 ล้านดอลลาร์จนถึงปัจจุบัน

ข่าวประชาสัมพันธ์ – 6 กุมภาพันธ์ 2018 – NetEnt ผู้ให้บริการโซลูชั่นเกมดิจิทัลชั้นนำได้ทำข้อตกลงกับ A + E Networks ®เพื่อนำซีรีส์ดราม่าที่ได้รับคำชมอย่างมากอย่างไวกิ้งมาสู่โลก iGaming

วิดีโอสล็อตเกมแบรนด์ดังจะได้รับแรงบันดาลใจจากซีรีส์ทีวียอดนิยมไวกิ้งและติดตามการหาประโยชน์ของกลุ่มนอร์สที่มีชื่อเสียงจากยุคมืดในสแกนดิเนเวียในขณะที่พวกเขาตั้งเป้าที่จะบุกอังกฤษและฝรั่งเศสให้สำเร็จ

NetEnt จะเปิดตัวเกมใหม่ล่าสุดของพวกเขาในช่วงปลายปี 2018 นี้Henrik Fagerlund ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายผลิตภัณฑ์ของ NetEntกล่าวว่า“ เพื่อให้ผู้เล่นของเรามีเกมที่มีตราสินค้าประเภทต่างๆได้แสดงให้เห็นถึงการทำงานอย่างหนักที่เรากำลังทำอยู่ เบื้องหลังเพื่อสร้างเนื้อหาคุณภาพสูงและขยายผลงานของเราต่อไป”

Fagerlund กล่าวเสริมว่า“ ไวกิ้งกลายเป็นรายการโปรดทางทีวีอย่างรวดเร็วตั้งแต่ซีซั่นแรกในปี 2013 และดึงดูดผู้ชมจำนวนมากทั่วโลก มันเป็นธีมคลาสสิกและอิงประวัติศาสตร์ที่เต็มไปด้วยแอ็คชั่นและเรามั่นใจว่าผู้เล่นจะรอคอยการเปิดตัวในปลายปีนี้”

“ ไวกิ้ง” ซึ่งออกอากาศทาง HISTORY ®ในสหรัฐอเมริกาเป็นซีรีส์ที่ได้รับการยกย่องจากผู้สร้างและผู้อำนวยการสร้างบริหารMichael Hirst (ภาพยนตร์ที่ได้รับรางวัล Academy Award® Elizabeth และซีรีส์ที่ได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงรางวัลEmmy®และ Golden Globe®เรื่อง The Tudors) และเป็น เทพนิยายของครอบครัวที่บอกเล่าเรื่องราวที่น่าทึ่งของชีวิตและการผจญภัยครั้งยิ่งใหญ่ของผู้บุกรุกและนักสำรวจในยุคมืด

Vikingsเป็นการร่วมผลิตผลระหว่างประเทศไอริช / แคนาดาโดย TM Productions และ Take 5 Productions MGM Television ทำหน้าที่เป็นผู้จัดจำหน่ายทั่วโลกนอกไอร์แลนด์และแคนาดา Vikingsผลิตร่วมกับ Corus Entertainment

A + E Networks เป็นตัวแทนออกใบอนุญาตเฉพาะของชาวไวกิ้งสำหรับธุรกิจเกมการพนันและประสบการณ์

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมโปรดติดต่อ: press@netent.com

NetEnt AB (publ) เป็น บริษัท ความบันเทิงดิจิทัลชั้นนำที่ให้บริการโซลูชั่นเกมระดับพรีเมียมแก่ผู้ให้บริการคาสิโนออนไลน์ที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดในโลก นับตั้งแต่ก่อตั้งขึ้นในปี 2539 NetEnt เป็นผู้บุกเบิกที่แท้จริงในการขับเคลื่อนตลาดด้วยเกมที่น่าตื่นเต้นที่ขับเคลื่อนโดยแพลตฟอร์มที่ทันสมัย ด้วยนวัตกรรมที่เป็นหัวใจหลัก NetEnt มุ่งมั่นที่จะช่วยให้ลูกค้านำหน้าคู่แข่ง NetEnt อยู่ใน Nasdaq Stockholm (NET-B) มีพนักงาน 900 คนและมีสำนักงานในสตอกโฮล์มมอลตาเคียฟโกเธนเบิร์กนิวเจอร์ซีย์คราคูฟและยิบรอลตาร์ www.netent.com

ผู้ให้บริการโซลูชั่นการเดิมพันกีฬาชั้นนำในอุตสาหกรรม igaming ได้เปิดตัว Pulse ซึ่งเป็นนวัตกรรมในการเดิมพันสดที่ตั้งขึ้นเพื่อปฏิวัติวงการทั้งหมด

ด้วยแรงบันดาลใจจากหลักการของ gamification Pulse (อยู่ระหว่างการจดสิทธิบัตร) ได้รับการออกแบบมาเพื่อมอบประสบการณ์ใหม่ทั้งหมดในการเล่นโดยบรรลุระดับการมีส่วนร่วมและความภักดีต่อแบรนด์ที่มากขึ้นในเครือข่ายผู้ให้บริการ SBTech ทั่วโลก

Pulse ทำให้ผู้เล่นเป็นหัวใจของการกระทำทำให้วางเดิมพันกับผลลัพธ์ที่เฉพาะเจาะจงในการถ่ายทอดสดภายในช่วงเวลาที่กำหนดโดยการจ่ายเงินที่อาจเกิดขึ้นจะเพิ่มขึ้นเมื่อระยะเวลาดำเนินไป

ฟีเจอร์แรกสำหรับมือถือนั้นเรียบง่ายหรูหราและมีประสิทธิภาพ ตัวอย่างเช่น:

ผู้เล่นเดิมพันเป้าหมายที่จะทำประตูใน 30 วินาทีถัดไป
หน้าต่างเวลาแบ่งออกเป็น 3 ช่วงเวลา 10 วินาที
การจ่ายเงินจะเพิ่มขึ้นในแต่ละช่วงเวลา 10 วินาทีใหม่
กลุ่มนี้ได้เปิดตัว Pulse ให้กับผู้บริหารจากทั่วทั้งอุตสาหกรรมการเดิมพันและเกมเมื่อบ่ายวันอังคารที่ SBTech Stand S3-110 ในวันเปิด ICE 2018

หลังจากการเปิดตัวเอียนแบรดลีย์ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายผลิตภัณฑ์ของ SBTechกล่าวว่า“ Pulse เป็นรูปแบบใหม่ของ SBTech ในการเดิมพันสดและดึงดูดผู้เล่นด้วยการเสนอโอกาสในการชนะการจ่ายเงินที่เพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่อง พวกเขาต้องรักษาความประหม่าในระหว่างช่วงเดิมพัน แต่การชนะจะหวานกว่านี้หากพวกเขาสู้จนจบ!”
จากการเป็นผู้นำในการเดิมพันสดเป็นเวลาหลายปีด้วยคุณสมบัติต่างๆเช่น Fast Markets, Partial Cash Out และ Add2Bet และ Action Betting ล่าสุด SBTech ได้ยกระดับแถบในการเล่นด้วยการเปิดตัว Pulse ซึ่งเป็นศูนย์กลางใหม่ของสปอร์ตบุ๊คระดับพรีเมียม การเสนอขาย

หลังจากหนึ่งปีที่ บริษัท ได้รับรางวัล Best Sportsbook Supplier และผู้ให้บริการเดิมพันสดยอดเยี่ยมอีกครั้งในพิธีมอบรางวัลชั้นนำของอุตสาหกรรมได้เข้าร่วมเป็นพันธมิตรที่สำคัญกับโฮสต์ของผู้ให้บริการระดับ 1 และเปิดตัวในตลาดที่มีการควบคุมใหม่หลายแห่ง SBTech พร้อมที่จะ ใช้ประโยชน์จาก Pulse เพื่อให้ประสบความสำเร็จอย่างไม่เคยปรากฏมาก่อนสำหรับพันธมิตรระหว่างประเทศ

สำหรับคำถามเกี่ยวกับสื่อมวลชนโปรดติดต่อ:
Nick Dobard และ Zoraida ลูกครึ่งที่ดีกว่าของเขาจากเมือง El Paso ได้เปิดศูนย์วิดีโอเกมที่มีเทคโนโลยีที่ซับซ้อนที่สุดเพื่อเข้าถึงความหลงใหลที่เพิ่มขึ้นต่อความเป็นจริงเสมือนและการเล่นเกมการแข่งขันหรือ eSports ในประเทศ

Glitch Gaming Center ก่อตั้งขึ้นที่ Eastside เมื่อเดือนสิงหาคมที่ผ่านมาโดยอดีตพนักงานของ Best Buy ซึ่งพบกันบนเรือในช่วงต้นทศวรรษ 2000 ธุรกิจนี้กลายเป็นที่สนใจของชุมชนเกม El Paso ซึ่งเป็นที่สนใจในทันที Glitch Gaming เป็นศูนย์กลางสำหรับผู้คนที่มีอายุระหว่าง 27 ถึง 50 ปี

Nick กล่าวว่า:“ ความจริงเสมือนมีขนาดใหญ่มากอย่างรวดเร็วฉันรู้ว่านี่จะเป็นเวลาที่จะเข้าสู่ eSports และเข้าสู่การเล่นเกมและเปิดสถานที่ที่ผู้คนจะได้สัมผัสกับสิ่งเหล่านี้และดูเทคโนโลยีและออกไปเที่ยวกัน”

“ Glitch Gaming เป็นเจ้าภาพจัดการแข่งขันระหว่างทีมแข่งขันในเอลพาโซ งานนี้เปิดโอกาสให้ชาว El Pasoans ที่สนใจในเกมการแข่งขันได้เข้ามาเป็นส่วนหนึ่งของชุมชน” Nick กล่าวเสริม

ตามการวิจัยตลาดที่จัดทำโดย บริษัท Newzoo ตลาด eSports ทำรายได้ประมาณ $ 700 ล้านในปี 2017 มีการคาดการณ์ว่าตลาดจะมีมูลค่าถึง 1.48 พันล้านดอลลาร์ภายในปี 2020 สื่อแบบดั้งเดิมรวมถึง ESPN ได้เริ่มออกอากาศ ทัวร์นาเมนต์

Frank Prado ลูกค้าและอาสาสมัครของ Glitch กล่าวว่า“ การเติบโตจำนวนมากเกิดจากการลดลงของร้านค้า หลายคนที่เข้าร่วมหรือดูกีฬาเขากล่าวว่าเติบโตมาในยุคทองของการเล่นเกมอาร์เคด หากคุณมีเจ้าของธุรกิจบางคนที่อยู่ที่นั่นในยุค 70 และ 80 เมื่อสถานที่เหล่านี้เป็นสถานที่ที่น่าทึ่งพวกเขาจะจำได้”

ปราโดกล่าว “ แทนที่จะไปที่อาร์เคดเพื่อเล่นเกมแบบผู้เล่นคนเดียวตอนนี้คุณเชื่อมต่อและเล่นแข่งขันกับผู้อื่นทางออนไลน์ได้มากขึ้น”

Glitch ตั้งอยู่ที่สี่แยกของ George Dieter และ Pelicano Dobards ยังเปิด Hive Java Lounge ที่อยู่ติดกัน

“ ฉันกลับไปกลับมา” Zoraida กล่าว “ ฉันกลัวที่จะยอมจ่ายเช็คเงินเดือนที่แน่นอน”

ในตอนท้ายเธอยืนยันว่าเธอคิดว่ามันจะเป็นโอกาสดีที่จะได้ทำสิ่งที่แตกต่างและเรียนรู้สิ่งใหม่ ๆ มันเป็นการลงทุนที่มีราคาแพงสำหรับทั้งสองคน ค่าเช่าอยู่ที่ 5,000 เหรียญต่อเดือนสำหรับ Glitch และร้านกาแฟตามที่ Nick กล่าว

Dobards มองเห็นโอกาสในการเป็นเจ้าของธุรกิจระหว่างการเยือนแคลิฟอร์เนีย ทั้งสองเจอธุรกิจชื่อ Howie’s Game Shack และตระหนักถึงสิ่งที่พวกเขาสามารถนำมาสู่ El Paso ได้

Howie’s เป็นแฟรนไชส์ขนาดเล็กในแคลิฟอร์เนียที่ให้บริการคอมพิวเตอร์คอนโซลและเกมเสมือนจริง

นิคบอกว่าเขามาจากครอบครัวนักธุรกิจ พ่อและลุงของเขาประกอบธุรกิจจัดสวนโรงรับจำนำและธุรกิจรถบรรทุก

Nick ตั้งค่าสถานีเสมือนจริง Virtuix Omni มูลค่า 7,500 เหรียญสหรัฐที่ด้านหลังของศูนย์เกม ผู้เล่นสวมชุดหูฟังเสมือนจริงของ HTC Vive และสวมรองเท้าแบบพิเศษที่ช่วยให้เท้าของพวกเขาร่อนไปบนแพลตฟอร์มที่อยู่กับที่

“ มันเหมือนกับการเดินบนน้ำแข็งสีดำ” นิคกล่าว

แพลตฟอร์มมีสายรัดที่ล้อมรอบผู้เล่นเพื่อไม่ให้พวกเขาเดินออกจากแพลตฟอร์ม ผู้เล่นถือสองการควบคุมไว้ในมือเพื่อจัดการกับตัวละครดิจิทัล

ผู้เล่นจะเห็นว่าตัวเองกำลังเดินไปรอบ ๆ โลกเสมือนจริงในขณะที่ผู้ชมดูการเล่นเกมบนโทรทัศน์บนผนัง

Nick กล่าวว่าคอมพิวเตอร์เกม 24 เครื่องที่เขาสร้างขึ้นมีราคา 12,000 เหรียญต่อเครื่อง เขาใช้เวลาสามวันในการสร้างและตั้งค่าคอมพิวเตอร์บนเซิร์ฟเวอร์ส่วนตัวของเขา

เกมที่ Glitch สตรีมทุกวันบนฟีด Twitch

Twitch เป็นบริการสตรีมมิ่งออนไลน์ที่ผู้คนสามารถดูคนอื่นเล่นวิดีโอเกมได้
คาดว่านายกรัฐมนตรีเยอรมันสหภาพประชาธิปไตยคริสเตียน (CDU) ของอังเกลาแมร์เคิลและพรรคสังคมประชาธิปไตย (SPD) ของมาร์ตินชูลซ์จะให้ความยุติธรรมในการเจรจากับรัฐบาลผสมในเยอรมนีในวันจันทร์ ทันทีที่สิ่งนี้เกิดขึ้นฝ่ายต่างๆจะมีรายงานว่าจะสำรองสโมสรในท้องถิ่นและความพยายามของ eSports ที่จะกลายเป็นกีฬาโอลิมปิก

ตามผู้สังเกตการณ์ของ Esports Dorothee Bar นักการเมือง CSU กล่าวว่า:“ เราต้องการให้ eSports มีการประชาสัมพันธ์ที่สูงขึ้น เกมการแข่งขันควรได้รับการยอมรับในกฎหมายของสหภาพและสมาคมและกีฬาเพื่อรับมุมมองของโอลิมปิก”

แม้ว่าจะมีการสนับสนุนในระดับภูมิภาคก่อนที่จะยอมรับว่ากีฬาเป็นกีฬาในเยอรมนี แต่นี่อาจเป็นข้อตกลงแรกในระดับรัฐบาลกลาง การอนุมัติแบบเดียวกันนี้ยังเป็นการปูทางให้ esports ยื่นขอสถานะไม่แสวงหาผลกำไรโดยให้สิทธิประโยชน์รวมถึงการลดการใช้เวลาขององค์กรและการค้าและการรับเงินบริจาคเพื่อประโยชน์ทางภาษีตามรายงานของ Observer

Esport Bund Deutschland (ESBD) ซึ่งก่อตั้งขึ้นเมื่อเดือนพฤศจิกายนที่ผ่านมาได้ทำให้ eSports เป็นกีฬาซึ่งเป็นเป้าหมายหลัก ประธานาธิบดีฮันส์แจคโนว์บอกกับผู้สังเกตการณ์ว่าเป็นความเคลื่อนไหวที่สำคัญเพื่อพัฒนาวงการกีฬาในเยอรมนีซึ่งถือว่าเป็นหนึ่งในประเทศที่แข็งแกร่งที่สุดในยุโรป

สโมสรฟุตบอลใหญ่ ๆ ในเยอรมนีมักถูกดำเนินการบางส่วนในฐานะสมาคมที่ไม่แสวงหาผลกำไร ความสามารถที่คล้ายคลึงกันสำหรับองค์กร esports และผู้ประสานงานกิจกรรมอาจทำให้ผู้เล่นได้รับวีซ่าเพื่อเข้าร่วมการแข่งขันในเยอรมันได้ง่ายขึ้น

เวลาอ่าน: 2 นาที
สตอกโฮล์ม 7 กุมภาพันธ์ 2018- LeoVegas AB (publ) (“ LeoVegas”) มี บริษัท ในเครือ LeoVegas International Ltd. ที่เป็นเจ้าของทั้งหมดได้ทำข้อตกลงเพื่อซื้อหุ้นทั้งหมดใน บริษัท World of Sportsbetting Ltd (Malta) ของ Maltese ซึ่งมีการพนันกีฬา ใบอนุญาตและใบอนุญาตคาสิโนในรัฐชเลสวิก – โฮลชไตน์ตลอดจนแอปพลิเคชันที่ได้รับอนุมัติสำหรับใบอนุญาตการพนันกีฬาในเฮสเซภายใต้สนธิสัญญาระหว่างรัฐเกี่ยวกับการพนัน ใบสมัครที่ได้รับการอนุมัติสำหรับใบอนุญาตการพนันกีฬาในเฮสเซหมายความว่าคุณได้รับอนุญาตให้ทำการตลาดการพนันกีฬาได้อย่างอิสระทั่วเยอรมนี การเข้าซื้อกิจการอยู่ในราคาซื้อ 2.6 MEUR และคาดว่าจะแล้วเสร็จในเดือนกุมภาพันธ์ 2018 LeoVegas ยังได้ลงนามในข้อตกลงกับไอคอนฟุตบอล Lothar Matthäusและ Stefan Kretzschmar นักแฮนด์บอลชาวเยอรมันในฐานะทูตในตลาดเยอรมัน

Gustaf Hagman ซีอีโอของกลุ่ม LeoVegas กล่าวว่า“ ใบอนุญาตให้ความน่าเชื่อถือเพิ่มขึ้นเมื่อเราร่วมมือกับพันธมิตรด้านสื่อซึ่งมีความสำคัญเพื่อให้ได้รับผลเต็มที่กับการลงทุนในตลาดของเรา นอกจากนี้ทูตคนใหม่ของเรายังเพิ่มการติดต่อในท้องถิ่นในด้านการตลาดของเราซึ่งเราทราบดีว่าสร้างความภักดีและเพิ่มการรับรู้ถึงแบรนด์ ตอนนี้เราสามารถเป็นคนท้องถิ่นได้มากขึ้นในด้านผลิตภัณฑ์และโดยเฉพาะอย่างยิ่งเพิ่มโซลูชันการชำระเงินที่สำคัญซึ่งมีความสำคัญสำหรับตลาดเยอรมัน นี่เป็นไปตามกลยุทธ์ของเราในการเข้าสู่ตลาดที่มีการควบคุมและทำให้ LeoVegas มีเงื่อนไขที่ดีที่สุดในการเร่งตลาดในเยอรมันต่อไป ”

ทูตคนใหม่ในเยอรมนี

Lothar Matthäusมีอาชีพการงานระดับทีมชาติที่ยาวนานและประสบความสำเร็จทำให้เขามีโปรไฟล์ที่แข็งแกร่งในแวดวงกีฬาเยอรมัน เขาเคยเล่นในการแข่งขันชิงแชมป์โลก 5 รายการและได้รับการขนานนามว่าเป็นนักฟุตบอลที่ดีที่สุดของโลก Stefan Kretzschmar เป็นอดีตดาราแฮนด์บอลและมีโปรไฟล์ที่มีสีสันพร้อมสไตล์ของเขาในสนามและสัญชาตญาณผู้ชนะ

ทั้ง Lothar Matthäusและ Stefan Kretzschmar เป็นโปรไฟล์กีฬายอดนิยมในเยอรมนีและมอบโอกาสดีๆจากมุมมองทางการตลาดเพื่อเสริมความแข็งแกร่งให้กับตำแหน่งของ LeoVegas และการขยายตัวอย่างต่อเนื่องในเยอรมนี

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมกรุณาติดต่อ:

Gustaf Hagman ประธานเจ้าหน้าที่บริหารและผู้ร่วมก่อตั้ง: +46 70-880 55 22, gustaf.hagman@leovegas.com

Philip Doftvik หัวหน้าฝ่ายนักลงทุนสัมพันธ์: +46 73 512 07 20, philip.doftvik@leovegas.com

ที่อยู่ของผู้เยี่ยมชม: Luntmakargatan 18, Stockholm
เลขประจำตัวองค์กร: 556830-4033

เกี่ยวกับกลุ่มเกมมือถือ LeoVegas

ความหลงใหลของ LeoVegas คือ“ ผู้นำทางสู่อนาคตมือถือ” LeoVegas เป็น บริษัท GameTech ชั้นนำของสวีเดนและอยู่ในระดับแนวหน้าของการใช้เทคโนโลยีล้ำสมัยสำหรับเกมมือถือ ในปี 2560 บริษัท ผ่านเกณฑ์ในการจัดประเภทเป็นยูนิคอร์นกล่าวคือการเริ่มต้นธุรกิจที่มีมูลค่ามากกว่า 1 พันล้านเหรียญสหรัฐ ส่วนใหญ่ของความสำเร็จนี้สามารถให้เครดิตกับผลิตภัณฑ์และเทคโนโลยีที่มุ่งเน้นควบคู่ไปกับการตลาดที่มีประสิทธิภาพและขับเคลื่อนด้วยข้อมูล การพัฒนาเทคโนโลยีดำเนินการในสวีเดนในขณะที่การดำเนินงานตั้งอยู่ในมอลตา LeoVegas ให้บริการคาสิโนคาสิโนสดและเกมกีฬาและดำเนินธุรกิจสองแบรนด์ระดับโลกและปรับขนาดได้ – LeoVegas และ Royal Panda และธุรกิจหลายแบรนด์ในท้องถิ่นในตลาดสหราชอาณาจักรชื่อ Rocket X หุ้นของ บริษัท จดทะเบียนใน Nasdaq First North Premier และ Avanza Bank AB เป็นที่ปรึกษาที่ได้รับการรับรองของ

ไตรมาสที่ 4 ปี 2560 เป็นหนึ่งในไตรมาสที่ดีที่สุดของเราโดยมีการเติบโตที่แข็งแกร่งมาก เมื่อเทียบกับไตรมาสที่ 4 ปี 2559 และไม่รวมตลาดที่เราปิดในปี 2560 การเติบโตตามปกติของเราอยู่ที่ 82% อย่างไม่น่าเชื่อในช่วงไตรมาสดังกล่าว เรายังสร้างสถิติสำหรับลูกค้าที่ฝากเงินรายใหม่

ในช่วงไตรมาสที่ 4 LeoVegas ผ่านเหตุการณ์สำคัญคือมูลค่าตลาดสูงกว่าพันล้านดอลลาร์ซึ่งหมายความว่าเรากลายเป็น“ ยูนิคอร์น”

ฉันภูมิใจมากที่เราสามารถดำเนินการซื้อกิจการครั้งใหญ่ครั้งแรกในช่วงไตรมาสที่สี่ Royal Panda ในช่วงสองปีที่ผ่านมาเราได้กวาดล้างตลาดเกมสำหรับ บริษัท ที่เหมาะสมกับกลยุทธ์การขยายตัวโดยรวมของเราซึ่ง Royal Panda ทำผ่านการมีอยู่อย่างแข็งแกร่งในสหราชอาณาจักรและแบรนด์ระดับโลกที่ยิ่งใหญ่ ยิ่งไปกว่านั้นพวกเขาได้รับส่วนแบ่งรายได้จากอุปกรณ์พกพาสูงกว่าอุตสาหกรรมโดยเฉลี่ย

Royal Panda มีรายได้ 5.6 ล้านยูโรในไตรมาสที่สี่ซึ่งต่ำกว่าตัวเลขไตรมาส 3 เล็กน้อย เนื่องจาก Royal Panda ถูกรวมไว้เพียงสองเดือนของไตรมาสและเนื่องจาก บริษัท ปิดตลาดหลายแห่งในระหว่างปีด้วยเหตุผลเดียวกับที่ LeoVegas ปิดสาธารณรัฐเช็กและออสเตรเลีย นี่เป็นไปตามแผนและการปรับเปลี่ยนสำหรับตลาดเหล่านี้ Royal Panda เติบโต 57% ในไตรมาสที่ 4 Royal Panda กำลังแสดงผลงานที่ดีอย่างต่อเนื่องในช่วงต้นไตรมาสที่ 1 ปี 2018 และฉันภูมิใจมากที่ความร่วมมือของเราทำงานได้ดีในปัจจุบัน

ในระหว่างไตรมาสเราได้ซื้อหุ้น 51% ใน GameGrounds United AB (CasinoGrounds) บริษัท ดำเนินการเว็บไซต์www.casinogrounds.comซึ่งในช่วงเวลาสั้น ๆ ได้กลายเป็นแพลตฟอร์มสำหรับการสตรีมคาสิโนพร้อมด้วยฟอรัมคาสิโนโซเชียล

ใน CasinoGrounds เราเห็นพฤติกรรมใหม่ที่ผู้คนที่สนใจเกมคาสิโนดูคนอื่นเล่นเกมคาสิโนผ่าน YouTube และ Twitch การผสมผสานเนื้อหาที่เป็นกรรมสิทธิ์และรูปแบบวิดีโอเป็นการสร้างโอกาสที่น่าสนใจในอนาคตและสอดคล้องกับกลยุทธ์ของ LeoVegas ในการเป็น บริษัท ที่มีนวัตกรรมและขับเคลื่อนด้วยผู้ประกอบการ ความใฝ่ฝันของเราตอนนี้คือการขยายการดำเนินงานที่มีอยู่ไปยังตลาดอื่น ๆ

กลยุทธ์การกลั่น

เป็นเวลาหลายปีที่เราค้นหาผู้สมัครเข้าซื้อกิจการและตอนนี้เราประสบความสำเร็จในการซื้อกิจการครั้งแรก นับเป็นอีกก้าวหนึ่งในประวัติศาสตร์ของ บริษัท LeoVegas จะมุ่งเน้นไปที่การเติบโตแบบออร์แกนิกเสมอ แต่เราจะซื้อกิจการเสริมเมื่อเราเชื่อว่าพวกเขาจะพัฒนาธุรกิจโดยรวมของเรา อย่างไรก็ตามฉันต้องการเพิ่มว่าในระยะสั้นนี้เราจะมุ่งเน้นไปที่การบูรณาการการเข้าซื้อกิจการล่าสุดเหล่านี้

กลยุทธ์การขยายตัวของเราคือการเติบโตในตลาดที่มีการควบคุมและตลาดที่จะมีการควบคุมในไม่ช้าและดำเนินการซื้อกิจการเสริมเชิงกลยุทธ์

กลยุทธ์ผลิตภัณฑ์ของเราคือการเป็น บริษัท ที่มีนวัตกรรมและบุกเบิกมากที่สุดในอุตสาหกรรมเกม

เปลี่ยนทีมผู้บริหาร

LeoVegas Mobile Gaming Group มุ่งมั่นที่จะเป็น บริษัท ที่มีนวัตกรรมผู้ประกอบการและเติบโตเร็วที่สุดในอุตสาหกรรมของเรา เพื่อเสริมสร้างการแสวงหานี้เรากำลังทำงานอย่างเข้มข้นกับวัฒนธรรมของ บริษัท ของเราเหนือสิ่งอื่นใด

ในตอนท้ายนี้ฉันได้สร้างตำแหน่งใหม่หัวหน้าเจ้าหน้าที่ทรัพยากรบุคคล (CHRO) และนำแคโรไลน์ปาล์มเข้าสู่ทีมบริหารกลุ่ม ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาแคโรไลน์ดำรงตำแหน่งหัวหน้าฝ่ายทรัพยากรบุคคลสำหรับเทคโนโลยีและการรวมกลุ่ม บริษัท ที่ขับเคลื่อนด้วยผู้ประกอบการซึ่งมีพนักงานมากกว่า 2,000 คน

ในช่วงไตรมาสนี้เราได้เห็นจุดแข็งของงานของ Jarl Modénและด้วยเหตุนี้เราจึงได้เลื่อนตำแหน่งให้เขาดำรงตำแหน่ง Chief Product Officer (CPO) แบบถาวรในทีมผู้บริหารกลุ่ม

เกมแท้

Authentic Gaming เปิดตัวข่าวที่น่าตื่นเต้นมากพร้อมกับการประกาศข้อตกลงกับ Foxwoods Resort Casino ซึ่งเป็นรีสอร์ทคาสิโนที่ใหญ่ที่สุดในสหรัฐอเมริกา สิ่งนี้ทำให้เป็นครั้งแรกสำหรับนักเล่นเกมคาสิโนในยุโรปในการเล่นคาสิโนสดที่สตรีมโดยตรงจากโต๊ะคาสิโนในสหรัฐอเมริกา บริการนี้เผยแพร่ผ่านเครือข่ายผู้ให้บริการของ Authentic Gaming ซึ่งรวมถึง LeoVegas

ตัวเลขไตรมาส 4/60

รายได้ในช่วงไตรมาสที่สี่เท่ากับ 67.8 ล้านยูโร (41.2) เพิ่มขึ้น 65% การเติบโตตามธรรมชาติคือ 48% EBITDA ที่ปรับปรุงสำหรับรายการที่มีผลต่อความสามารถในการเปรียบเทียบที่เกี่ยวข้องกับบริการให้คำปรึกษาสำหรับการเข้าซื้อกิจการและรายการของเราใน Nasdaq Stockholm เท่ากับ 7.1 ล้านยูโร (10.0) ซึ่งสอดคล้องกับอัตรากำไรของ EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วที่ 10.5% (24.2%) รายได้จากตลาดที่มีการควบคุมคิดเป็น 29% (11%) ของรายได้รวมในช่วงไตรมาสดังกล่าว

2017 – ปีโดยรวม

เราเติบโตขึ้น 53% ในช่วงปี 2017 แต่การเติบโตแบบออร์แกนิกของเราในระหว่างปีนี้ไม่รวมตลาดที่เราปิดไปนั้นเต็ม 61% นี่คือผลงานและตัวเลขที่โดดเด่นที่พวกเราที่ LeoVegas ภาคภูมิใจเป็นอย่างยิ่ง

ในแง่ของบุคลากรเราเพิ่มขึ้นจากพนักงาน 365 คนในช่วงต้นปีเป็น 566 คนในช่วงสิ้นปีซึ่งแน่นอนว่าความต้องการของผู้จัดการและองค์กรของเราสูง

เราได้ขยายสำนักงานของเราและในระหว่างปีที่เราย้ายไปยังสถานที่ใหม่ในสตอกโฮล์ม – ทั้งหมดนี้เพื่อสร้างเงื่อนไขที่ดีที่สุดสำหรับการเติบโตอย่างต่อเนื่องของ บริษัท

เดนมาร์ก

ในช่วงปีที่ผ่านมาเดนมาร์กเปลี่ยนจากการเป็นตลาดขนาดเล็กไปสู่ตลาดที่สำคัญมากและแสดงให้เห็นว่าโมเดลของเราเมื่อรวมกับการทำงานหนักแล้วประสบความสำเร็จ ปัจจุบัน LeoVegas เป็นหนึ่งในแบรนด์เกมที่แข็งแกร่งที่สุดในเดนมาร์กและยังคงเติบโตอย่างต่อเนื่อง

แคนาดา

ในช่วงไตรมาสนี้เราได้เปิดตัวเว็บไซต์เล่นฟรี LeoVegas.net ในแคนาดาโดยมี Mats Sundin ซึ่งเป็นตำนานฮอกกี้เป็นทูต ที่ LeoVegas.net คุณสามารถเล่นเกมคาสิโนบนมือถือได้โดยไม่ต้องเสียเงินจริงและนี่จะเป็นโอกาสทางการตลาดที่ดี

ตำแหน่งของเรา – GameTech

นับตั้งแต่ก่อตั้ง LeoVegas เราได้รับแรงผลักดันจากผลิตภัณฑ์และเทคโนโลยีอย่างมาก เราจึงมองตัวเองว่าไม่ใช่แค่ บริษัท เกมมือถือเท่านั้น แต่ยังเป็น บริษัท เทคโนโลยีชั้นนำในอุตสาหกรรมเกมอีกด้วย การอธิบาย LeoVegas กับผู้คนในสภาพแวดล้อมภายนอกของเราเกี่ยวกับอัตลักษณ์วัฒนธรรมและวิธีการทำงานนั้นอธิบายได้ดีที่สุดโดยคำว่า GameTech

เริ่มต้นปี 2018

จรวด X

เราเริ่มต้นปีด้วยการเข้าซื้อกิจการครั้งใหญ่อีกครั้งโดยมุ่งเน้นไปที่สหราชอาณาจักรเมื่อเราได้ทำข้อตกลงเพื่อซื้อทรัพย์สินจาก Intellectual Property & Software Limited (“ IPS”) พร้อมกับทรัพย์สินที่เกี่ยวข้องจาก บริษัท ที่เกี่ยวข้องสองแห่งที่มีแบรนด์อันดับสูงเช่น 21.co.uk, Slotboss, Bet UK และ UK Casino ตอนนี้เราเรียกสิ่งนี้โดยรวมว่า Rocket X.

นับตั้งแต่เปิดตัวในปี 2555 LeoVegas มีกลยุทธ์แบรนด์ระดับโลกที่ประสบความสำเร็จอย่างมาก หลังจากการเข้าซื้อ Royal Panda LeoVegas มีแบรนด์ที่ปรับขนาดได้สองแบรนด์ ในตลาดที่ใหญ่กว่าแบรนด์ระดับโลกอย่าง LeoVegas และ Royal Panda สามารถเสริมด้วยกลยุทธ์ท้องถิ่นหลายแบรนด์ซึ่งตอนนี้เกิดขึ้นได้แล้วผ่านการเข้าซื้อกิจการ Rocket X ตลาดในสหราชอาณาจักรมีขนาดใหญ่และโตพอที่จะแสดงให้เห็นถึงการทำงานร่วมกับแบรนด์ต่างๆ ใน Rocket X เราได้ระบุคุณสมบัติหลายอย่างที่ดึงดูดความสนใจของเราและมีโมเมนตัมที่ดีทั้งในด้านการเติบโตและความสามารถในการทำกำไร สิ่งนี้เมื่อรวมกับรูปแบบการหาลูกค้าที่มีประสิทธิภาพมากที่สุดในตลาดทำให้เรามีฐานที่มั่นในสหราชอาณาจักรและมีพนักงานใหม่ 85 คนที่มีความเชี่ยวชาญในท้องถิ่น ด้วยการซื้อกิจการครั้งนี้เรายังได้รับวัฒนธรรมของ บริษัท ที่ให้ความสำคัญกับเทคโนโลยีและผลิตภัณฑ์

ในส่วนที่เกี่ยวข้องกับการเข้าซื้อ Royal Panda กลุ่ม บริษัท ได้ค้ำประกันการชำระหนี้จำนวน 100 ล้านยูโรโดยใช้เงิน 20 ล้านยูโรในการซื้อกิจการ ดังนั้นเราจึงมีขอบเขตสูงถึง 80 ล้านยูโรเพื่อชำระการเข้าซื้อกิจการ Rocket X

ในช่วงไตรมาสที่สี่ของปี 2017 Rocket X มีรายได้ที่ 11.7 ล้านปอนด์และปรับปรุง EBITDA ที่ 3.8 ล้านปอนด์สำหรับอัตรากำไรของ EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วที่ 32.6% รายได้สำหรับไตรมาสที่สี่เพิ่มขึ้น 49% เมื่อเทียบกับปีก่อนหน้า จากรายได้ทั้งหมด 96% มาจากสหราชอาณาจักรและ 73% ผ่านอุปกรณ์พกพา

การได้มาขึ้นอยู่กับการปฏิบัติตามเงื่อนไขและคาดว่าการครอบครองจะถูกโอนในช่วงหลังของ Q1’18

หากทั้ง Royal Panda และ Rocket X เป็นส่วนหนึ่งของ LeoVegas ในช่วงไตรมาสที่สี่ทั้งหมดรายได้รวมจะอยู่ที่ 84 ล้านยูโร

ข่าวสินค้า

Apple Pay และการจดจำใบหน้า

สมัคร SaGame ห้าสิบห้าเปอร์เซ็นต์ของลูกค้าของ LeoVegas ในสหราชอาณาจักรใช้ iPhone การเปิดตัว Apple Pay จึงมีส่วนช่วยปรับปรุงประสบการณ์ให้กับลูกค้าเหล่านี้ ความสามารถในการให้บริการ Apple Pay นั้นต้องมีการควบคุมตลาดในประเทศซึ่งสหราชอาณาจักร สหราชอาณาจักรเป็นตลาดแรกที่ LeoVegas เปิดตัว Apple Pay แต่เรามีแผนที่จะนำเสนอในตลาดอื่น ๆ แล้ว LeoVegas ยังเปิดตัวการจดจำใบหน้าสำหรับการเข้าสู่ระบบและการอนุมัติการชำระเงินด้วย Apple Pay ด้วยเทคโนโลยีล้ำสมัย สิ่งนี้เป็นไปได้เนื่องจากเทคโนโลยีของ LeoVegas ที่จับคู่กับ iPhone X ใหม่ของ Apple ทำให้ลูกค้าสามารถเข้าสู่ระบบได้ภายในเวลาไม่กี่ร้อยวินาทีและอนุมัติการชำระเงินผ่าน Apple Pay ได้อย่างรวดเร็ว

มุ่งเน้นไปที่กีฬาสด

LeoVegas กำลังทำงานอย่างหนักเพื่อปรับปรุงและสร้างประสบการณ์การเดิมพันกีฬาที่ดีที่สุดก่อนการแข่งขันฟุตบอลโลกยูฟ่าที่กำลังจะมาถึง ในส่วนนี้เรากำลังขยายการให้บริการสตรีมมิงแบบสดในตลาดนอร์ดิก ตอนนี้ LeoVegas Sport มีรายการกีฬาถ่ายทอดสดกว่า 10,000 รายการ

เกมพิเศษ

LeoVegas กำลังทำงานอย่างใกล้ชิดกับผู้พัฒนาเกมจำนวนมากรวมถึง NetEnt และ Yggdrasil เพื่อสร้างเกมที่แปลกใหม่และพิเศษซึ่งเราเรียกว่า LeoVegas Originals ตัวอย่างหนึ่งคือ WitchCraft Academy จาก NetEnt ซึ่งเปิดตัวในเดือนมกราคมและเกมอื่น ๆ อยู่ในช่วงเริ่มต้นสำหรับการเปิดตัว

รายการตลาดหลักของ Nasdaq Stockholm

ฉันดีใจมากที่ทราบว่าตั้งแต่วันที่ 5 กุมภาพันธ์ สมัคร SaGame LeoVegas มีการซื้อขายในรายการตลาดหลักของ Nasdaq Stockholm การเปลี่ยนแปลงรายชื่อนี้จะเสริมความแข็งแกร่งให้กับ บริษัท และทำให้เรามีตราประทับที่มีคุณภาพดียิ่งขึ้นในการสื่อสารและความร่วมมือกับหน่วยงานผู้ออกใบอนุญาตและพันธมิตร สำหรับนักลงทุนสถาบัน – ทั้งในสวีเดน แต่ในต่างประเทศมากขึ้น – เราจะสามารถเข้าถึงและน่าสนใจมากขึ้นในฐานะ บริษัท

ความคิดเห็นอื่น ๆ ในไตรมาสที่ 1 ปี 2018

ในเดือนมกราคมได้เริ่มต้นไปด้วยดีโดยรายได้จากการเล่นเกมสุทธิ (NGR) อยู่ที่ 24.8 ล้านยูโร (14.1) คิดเป็นการเติบโต 76% การเติบโตไม่รวมการเข้าซื้อกิจการและตลาดปิดอยู่ที่ 72% ในช่วงไตรมาสแรกเราคาดว่าการตลาดที่เกี่ยวข้องกับรายได้จะต่ำกว่าค่าเฉลี่ยของปี 2560 เล็กน้อย

เรายังคงได้รับรางวัลมากมาย – ล่าสุดในงาน EGR Nordics Awards ซึ่งมีการเน้น บริษัท เกมที่ประสบความสำเร็จและมีนวัตกรรมมากที่สุด ในการแข่งขันที่ยากลำบาก LeoVegas ได้รับรางวัลสามความแตกต่าง: “ผู้ดำเนินการแห่งปีของ Nordics”, “ผู้ดำเนินการคาสิโนแห่งปี” และ “ผู้ดำเนินการเดิมพันกีฬาแห่งปี สนุกเสมอที่จะชนะ!

ด้วยการเข้าซื้อกิจการที่ยอดเยี่ยมรางวัลการเปลี่ยนแปลงรายชื่อของเราและการเริ่มต้นอย่างแข็งแกร่งในไตรมาสแรกพวกเราทุกคนที่ LeoVegas ต่างรอคอยที่จะได้พบกับปี 2018 ที่น่าตื่นเต้น

การนำเสนอรายงาน – วันนี้เวลา 09.00 น. CET

UFABET สมัคร UFABET แบบรวมเดียว

UFABET อุตสาหกรรมเกมที่มีการแข่งขันสูงกำลังอยู่ในช่วงที่จะกลายเป็นแหล่งท่องเที่ยวหลักและนักลงทุนจากทั่วทุกหนทุกแห่งต่างก็ส่งเสียงโห่ร้องให้ดำเนินการก่อนที่จะเกิดขึ้น ผู้คนจำนวนมากขึ้นเล่นวิดีโอเกมและผู้คนจำนวนมากขึ้นกำลังเฝ้าดูนักเล่นเกมที่เก่งที่สุดทำสิ่งนั้นเพื่อเงินจำนวนมหาศาล ตอนนี้เป็นเวลาที่เหมาะสมที่จะนำเงินของคุณไปสู่ ​​eSports หรือไม่?

การเจริญเติบโต

ไม่ค่อยมีความแน่นอนในการเล่นกีฬา การโยนโทษพลาดหรือการจ่ายบอลไม่ดีอาจทำให้เสียเงินทั้งเกมทัวร์นาเมนต์และเงินจำนวนมากอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ มีตัวแปรมากมายในสนามซึ่งเป็นสาเหตุที่ทำให้เงินส่วนใหญ่ถูกสร้างขึ้นมา สิ่งหนึ่งที่แน่นอนคือความนิยม ผู้คนชื่นชอบการเล่นกีฬาและดูเหมือนว่าความรักกำลังขยายไปสู่พื้นที่ที่ค่อนข้างใหม่ของภาคนี้นั่นคือ eSports

ความคิดของผู้คนที่เล่นวิดีโอเกมด้วยเงินหลายล้านดอลลาร์เป็นแนวคิดที่น่าหัวเราะเมื่อไม่กี่ปีที่ผ่านมา แต่สิ่งต่างๆได้เปลี่ยนไป ย้อนกลับไปในปี 2554 มูลค่าตลาด eSportsทั่วโลก คาดว่า จะต่ำกว่า 100 ล้านเหรียญสหรัฐ ภายในปี 2019 จะมียอดแตะ 1 พันล้านดอลลาร์และภายในปี 2565 จะทะลุ 2 พันล้านดอลลาร์

League of Legends และ Counter-Strike: Global Offensive เป็นสองรายการที่ใหญ่ที่สุดในโลก eSports ตอนนี้ ในเดือนมีนาคมงาน Counter Strike ที่เรียกว่า ESL ดึงดูดผู้เข้าชม 100,000 คนด้วยตนเองและมีผู้ติดตามมากกว่าหนึ่งล้านคนเพื่อรับชมการถ่ายทอดสดบนอินเทอร์เน็ต การแข่งขันอื่น ๆ จำนวนมากมักจะมีรางวัลใหญ่เจ็ดตัวเลข

ไม่ จำกัด เฉพาะสองชื่อนั้น ซีรีส์ FIFA ของ EA UFABET ดึงดูดฝูงชนและมีแผนสำหรับลีกบาสเกตบอล eSports แห่งอเมริกาเหนือใหม่ที่อิงจากซีรีส์ NBA 2K ของ Take-Two Interactive นักออกแบบเกมชื่อดัง Blizzard ยังเข้าร่วมการแข่งขันด้วยเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งยอดนิยมอย่าง Overwatch Overwatch League มีกำหนดจะเริ่มในปีหน้าซึ่งเป็นลีกระดับโลกที่มีทีมจากอเมริกาเหนือยุโรปและเอเชีย กลุ่มอย่าง Kraft และ Kroenke Sports & Entertainment ได้ซื้อแฟรนไชส์ในการแข่งขันแล้ว

กระแสรายได้

แล้วทำไมพวกเขาถึงทำมัน? นักลงทุนจำนวนมากกำลังมองว่าเป็นโอกาสที่จะได้เข้าไปอยู่ในชั้นล่างของอุตสาหกรรมบันเทิงมวลชนใหม่ที่มีศักยภาพ ซึ่งไม่ได้เกิดขึ้นบ่อยนักและมีทั้งข้อ จำกัด และโอกาส

สำหรับเจ้าของมีความจำเป็นในการกระจายความเสี่ยง ทีมมีอยู่ภายในทีมและแต่ละองค์กรมักจะมีผู้เล่นหลายกลุ่มบนแพลตฟอร์มต่างๆ ตามที่ได้กล่าวไว้ก่อนหน้านี้ชื่อที่ใหญ่กว่าเช่น League of Legends และ Counter-Strike จะจัดทัวร์นาเมนต์ที่มีเงินรางวัลมากมายทำให้บางทีมสามารถสนับสนุนผู้อื่นภายในองค์กรเดียวกันได้อย่างมีประสิทธิภาพ

โครงสร้างนี้ดีสำหรับสิ่งต่างๆเช่นการขายสินค้า – แฟน ๆ มักจะยึดติดกับทีมเดียวและติดตามพวกเขาในเกมต่างๆ แต่ก็สามารถก่อให้เกิดความท้าทายในตัวเองได้ บริษัท เดิมพัน Betway เปิดตัวความร่วมมือกับทีม eSports ยอดนิยมของสวีเดน Ninjas in Pyjamas เป็นข้อตกลงที่ประสบความสำเร็จซึ่งทำงานได้ดีสำหรับทั้งสองฝ่าย แต่ข้อตกลงดังกล่าวละเมิดกฎที่ League of Legends กำหนดและถูกยกเลิกสำหรับชื่อนั้น ๆ การเป็นหุ้นส่วนยังคงมีอยู่ในทีมอื่น ๆ ขององค์กร แต่ต้องระวังความเสี่ยง

แต่การให้การสนับสนุนเป็นเพียงแหล่งรายได้อย่างหนึ่งและนี่แทบจะไม่ใช่ภาคดั้งเดิม คาดหวังรายได้จากการขายตั๋วและการขายสินค้าเหมือนกีฬาอื่น ๆ แต่จะมาจากการสตรีมด้วย ชุมชนเกมการแข่งขันมีตัวเลขยอดนิยมของตัวเองซึ่งมีผู้ชมหลายพันคนเป็นประจำทุกวันเมื่อพวกเขาสตรีมเกมแบบวันต่อวัน ผู้เล่นในอเมริกาเหนือส่วนใหญ่ใช้ Twitch ซึ่งเป็นบริการที่ Amazon ซื้อในราคา 970 ล้านดอลลาร์ในปี 2014

ความแตกต่างกับกีฬาแบบดั้งเดิม

การเล่นเกมการแข่งขันไม่เหมือนกับกีฬาที่เป็นที่นิยมทั่วไป มันยังอยู่ในช่วงวัยเด็กซึ่งหมายความว่าราคาอยู่ในระดับต่ำ ผู้เล่น League of Legends ที่ดีที่สุดในโลกมีเงินเดือนตั้งแต่ $ 500,000 ถึง $ 800,000 เป็นจำนวนมากสำหรับนักเล่นเกมมือสมัครเล่น แต่มีขนาดเล็กสำหรับดารากีฬาอาชีพคนอื่น ๆ ที่อยู่ด้านบนสุดของสาขาของตน

อีสปอร์ตในวันนี้คล้ายกับยุคแรก ๆ ของกีฬายอดนิยมอื่น ๆ ผู้เล่นแทบจะไม่ผูกมัดกับทีมที่สร้างและยุบเกือบจะตามที่ต้องการ นอกจากนี้ยังมีความแตกต่างในลักษณะของฐานผู้เล่น ลักษณะที่เป็นประโยชน์ของ eSports หมายความว่าผู้เล่นสามารถมาจากภูมิหลังใดก็ได้หากพวกเขามีคอมพิวเตอร์เกมที่เหมาะสมและบรอดแบนด์ความเร็วสูง ปฏิกิริยามีความสำคัญในเกมส่วนใหญ่ดังนั้นคาดว่าจะมีผู้เล่นในวัยรุ่นมากกว่าวัยสามสิบ

การลงทุนใด ๆ ที่เกิดขึ้นในตอนนี้จะเป็นแนวทางในการวางรากฐานสำหรับอนาคตได้อย่างมีประสิทธิภาพ บริษัท ที่ใหญ่ที่สุดบางแห่งในโลกกำลังทำเช่นนั้นและใครจะตำหนิพวกเขาได้? การเติบโตของเกมการแข่งขันเป็นปรากฏการณ์ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาและไม่ได้แสดงสัญญาณของการชะลอตัว แน่นอนว่ามันมีความเสี่ยงเช่นเดียวกับกีฬาทั่วไป แต่ตอนนี้เป็นช่วงเวลาที่ดีพอ ๆ กับการลงทุนใน eSports และคุณไม่ต้องการเป็นหนึ่งในเรื่องราวไม่รู้จบของผู้ที่พลาดโอกาสในการลงทุนในชีวิต

การจัดงานรู้สึกเป็นเกียรติที่จะประกาศเซสชั่นพิเศษและวิทยากรมากขึ้นสำหรับการประชุมสุดยอดการเล่นเกมยูเครนซึ่งจะจัดขึ้นที่โรงแรม Hyatt Regency เคียฟใน 17 วันของเดือนพฤศจิกายน

ตารางเวลาของกิจกรรมได้รับการอัปเดตและหากคุณมีจำนวนสูงสุดในวาระการประชุมคุณจะพบรายละเอียดของแต่ละคณะและช่วงเครือข่ายที่ผู้จัดงานได้วางแผนไว้สำหรับงาน

การประกาศอย่างเป็นทางการของการพูดคุยแบบ Closed Table กับเจ้าหน้าที่รัฐบาลของยูเครนไม่น่าแปลกใจเนื่องจากข่าวล่าสุดชี้ให้เห็นว่าจำเป็นต้องมีการอภิปรายดังกล่าวเพื่อกำหนดกรอบการกำกับดูแลที่ยุติธรรมและโปร่งใสสำหรับภาคการพนันออนไลน์และบนบก

ผู้จัดงานกำลัง จำกัด เซสชันการอภิปรายโต๊ะกลมสำหรับผู้เข้าร่วมประชุมไม่เกิน 30 คนและการพูดคุยมีกำหนดจะเริ่มในเวลา 16:45 น. (เวลาท้องถิ่นเคียฟ) และจะเปิดโอกาสให้ธุรกิจในประเทศ / ต่างประเทศผู้สนับสนุนและนักลงทุนเพิ่มมุมมองของพวกเขา เกี่ยวกับการก้าวไปข้างหน้ากับตลาดที่มีการควบคุมในยูเครน

นอกเหนือจากการอภิปรายพิเศษแล้วผู้จัดงานยังได้เพิ่มชื่อเพิ่มเติมในรายชื่อวิทยากรหลัก

ด้านล่างนี้คือรายชื่อผู้เชี่ยวชาญที่เพิ่มเข้ามาใหม่ซึ่งจะพูดคุยเกี่ยวกับประเด็นร้อนของตลาดยูเครน

– Nina Yuzhanina สมาชิกของ Verhovna Rada (รัฐสภา) หัวหน้าคณะกรรมการนโยบายภาษีและศุลกากร – Nina Yuzhanina สมาชิกของ Verhovna Rada (รัฐสภา) หัวหน้าคณะกรรมการนโยบายภาษีและศุลกากร
– Algidras Shemeta ผู้ตรวจการแผ่นดินของ Busines – Algidras Shemeta ผู้ตรวจการแผ่นดินของ Busines
– Serhiy Marchenko รัฐมนตรีช่วยว่าการกระทรวงการเงิน * – Serhiy Marchenko รัฐมนตรีช่วยว่าการกระทรวงการเงิน *
– เจอโรมวาเชอร์ผู้แทนกองทุนการเงินระหว่างประเทศในยูเครน – เจอโรมวาเชอร์ผู้แทนกองทุนการเงินระหว่างประเทศในยูเครน
– Oksana Kryzhanivska หุ้นส่วนของ Alexandrov & Partners – Oksana Kryzhanivska หุ้นส่วนของ Alexandrov & Partners
– Dmytro Alexandrov ผู้ก่อตั้งและหุ้นส่วนผู้จัดการ Alexandrov & Partners รองประธานฝ่ายการลงทุน ICC ยูเครน – Dmytro Alexandrov ผู้ก่อตั้งและหุ้นส่วนผู้จัดการ Alexandrov & Partners รองประธานฝ่ายการลงทุน ICC ยูเครน
– Robert Khorolskyy, PhD in Law, รองศาสตราจารย์ – Robert Khorolskyy, PhD in Law, รองศาสตราจารย์
– Iryna Sergienko (สมาคมเกมยูเครน) – Iryna Sergienko (สมาคมเกมยูเครน)
– Francesco Baranca (ประธานคณะกรรมการจริยธรรมและการเล่นอย่างยุติธรรมของสหพันธ์ฟุตบอลแห่งยูเครน) – Francesco Baranca (ประธานคณะกรรมการจริยธรรมและการเล่นอย่างยุติธรรมของสหพันธ์ฟุตบอลแห่งยูเครน)

ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณมีที่นั่งในงานพิเศษนี้ซึ่งคุณและ บริษัท ของคุณจะได้รับโอกาสในการสร้างเครือข่ายกับอุตสาหกรรมในพื้นที่และเจ้าหน้าที่ของรัฐ ลงทะเบียนวันนี้ !เหลือเวลาอีกไม่ถึงหนึ่งสัปดาห์สำหรับ ERT ICO eSports.com กำลังเตรียมที่จะผลักดัน ICO ไปสู่อีกระดับ แพลตฟอร์ม eSports มีเป้าหมายเพื่อให้อุตสาหกรรมเกมที่กำลังเติบโตมีระบบนิเวศใหม่ทั้งหมด

เรื่องราวของ eSports.com จนถึงตอนนี้… ..

ในช่วงก่อน ICO eSports.com สามารถระดมทุนได้มากกว่า 5 ล้านยูโรจากกลุ่มผลประโยชน์ผู้ที่ชื่นชอบการเล่นเกมและผู้ทำตลาดสกุลเงินดิจิทัล แต่มีปัจจัยที่นอกเหนือไปจากจำนวนเงินที่เพิ่มขึ้นซึ่งจะเพิ่มความสำเร็จอย่างยั่งยืน

เมื่อพูดถึงการเปิดตัวแพลตฟอร์มใหม่บนพื้นฐานของสกุลเงินดิจิทัลการสร้างระบบนิเวศรอบ ๆ การยอมรับการเปิดรับที่เหมาะสมและการผสานรวมเป็นสิ่งสำคัญยิ่ง eSports.com ประสบความสำเร็จอย่างมากในพารามิเตอร์ทั้งสามในช่วงก่อน ICO eSports.com จัดการเพื่อบรรลุความร่วมมือเชิงกลยุทธ์กับ Veltyco ยักษ์ใหญ่ด้านการตลาดเกมออนไลน์และทั้ง HEROcoin และแบรนด์ทัวร์นาเมนต์ที่ใหญ่ที่สุดใน eSports – Electronic Sports League (ESL) สิ่งนี้และรายชื่อในการแลกเปลี่ยน C-CES ตั้งแต่วันที่ 1 ของ ICO และการเจรจาอย่างต่อเนื่องกับการแลกเปลี่ยนอื่น ๆ สามารถอ่านได้เป็นตัวบ่งชี้สำหรับศักยภาพมากมาย

จัดหาแพลตฟอร์มนวัตกรรมสำหรับ ERT

ความสำเร็จเหล่านี้จะช่วยให้ eSports ประสานอัตราการยอมรับแพลตฟอร์มและโทเค็น ERT มากขึ้นเพิ่มการเปิดเผยต่อผู้ชมหลักและการรวมเข้ากับตลาดสกุลเงินดิจิทัลที่กว้างขึ้น ด้วย ERT ICO eSports.com มีจุดมุ่งหมายเพื่อพัฒนาแพลตฟอร์มใหม่นี้ด้วยสกุลเงินดิจิทัลของตัวเองให้ดียิ่งขึ้นไปอีก ผู้ใช้จะถูกจัดให้มีส่วนร่วมในกิจกรรมต่อไปนี้:

การศึกษา – การเรียนรู้เกี่ยวกับเกมกลยุทธ์และกลยุทธ์ใหม่ ๆ ตลอดจนการจัดหาแพลตฟอร์มสำหรับผู้เล่นที่มีประสบการณ์มากขึ้นในการแบ่งปันความรู้กับผู้อื่น สิ่งนี้จะช่วยให้สามารถรวมผู้ใช้เข้ากับอุตสาหกรรมเกมที่กำลังเติบโตได้มากขึ้น
การฝึกสอน – ทีม eSports ทั้งมือสมัครเล่นและมืออาชีพจะสามารถเข้าถึงการฝึกสอนผ่านแพลตฟอร์มได้ eSports.com เชื่อมต่อพวกเขากับผู้เล่นมืออาชีพที่ใหญ่ที่สุดและดาราในโลกแห่งความเป็นจริงเพื่อเพิ่มผลลัพธ์สูงสุด
การซื้อและขายฮาร์ดแวร์และสินค้าเกมอื่น ๆ – eSports.com จะสร้าง Amazon ของ eSports ซึ่งโทเค็น ERT จะถูกใช้เป็นสื่อกลางในการแลกเปลี่ยน
การเดิมพัน – ผู้ใช้ eSports ที่มีคุณสมบัติตรงตามข้อกำหนดทางกฎหมายจะสามารถเพลิดเพลินกับสิทธิประโยชน์ของการเดิมพันในทีมโปรดของพวกเขาในระหว่างการแข่งขันด้วยใบอนุญาตของแพลตฟอร์มในมอลตาและที่อื่น ๆ
ร้านค้าในเกม – ผู้ใช้จะสามารถซื้อสินค้าในเกมได้บนแพลตฟอร์ม eSports.com
เศรษฐกิจที่ทำงานได้อย่างสมบูรณ์บนพื้นฐานของโทเค็น ERT – แพลตฟอร์ม eSports.com จะสร้างระบบนิเวศและเศรษฐกิจที่ทำงานได้อย่างสมบูรณ์รอบ ๆ สกุลเงินดิจิทัลของตนเองนั่นคือ ERT ผู้ใช้จะใช้ ERT เพื่อซื้อและขายบริการและผลิตภัณฑ์ทั้งหมดบนแพลตฟอร์มและนักพัฒนา eSports จะได้รับเงินเป็นโทเค็น ERT ซึ่งหมายความว่า eSports.com จะเข้ามามีส่วนร่วมในตลาดที่ซื้อโทเค็น ERT

eSports.com ERT ICO

การพัฒนาเพิ่มเติมของแพลตฟอร์มนี้จะเกิดขึ้นในระหว่างและหลัง ICO ผู้ร่วมให้ข้อมูลที่ต้องการมีส่วนร่วมใน ICO จะสามารถทำได้ผ่าน www.esports.comซึ่งจะมีการเปิดเผยที่อยู่การสนับสนุนอย่างเป็นทางการ

ต่อไปนี้เป็นคุณสมบัติหลักของ ICO:

วันที่เริ่ม: 1 พฤศจิกายน 2017

วันที่สิ้นสุด: 30 พฤศจิกายน 2017

จำนวนโทเค็นสูงสุดที่ขายได้ระหว่าง ICO: 24,000,000

สกุลเงินที่ยอมรับได้สำหรับการบริจาค: BTC และ ETH

ใครอยู่เบื้องหลัง eSports.com

เบื้องหลัง ICO นี้มีทีมผู้เชี่ยวชาญจากสหสาขาวิชาชีพ:

Benjamin Fockersperger – หัวหน้าเจ้าหน้าที่ eSports และผู้ร่วมก่อตั้ง (หัวหน้าสำนักงานเบอร์ลินและ eSports University) รับผิดชอบด้าน eSports และการจัดการชุมชน เขาสร้าง บริษัท หลายแห่งตั้งแต่เริ่มต้นและเป็นผู้ที่ชื่นชอบการเล่นเกมมาทั้งชีวิต
Philipp Geppert – ประธานเจ้าหน้าที่บริหารและผู้ร่วมก่อตั้ง (Head of Prague Office) เป็นสมองด้านการเดิมพันของ บริษัท และมีประสบการณ์ COO และ CEO หลายปีกับตลาดการพนันนอกชายฝั่ง
Robin Lawson – Chief Operations Officer เป็นผู้เชี่ยวชาญด้านการเล่นเกมนอกชายฝั่งยุโรปที่มีประสบการณ์ที่ยอดเยี่ยมในระดับ VIP
Michael Broda – Chief Financial Officer เป็นผู้นำทางการเงินและผู้เชี่ยวชาญด้านวาณิชธนกิจ เขาก่อตั้ง บริษัท การลงทุนในปี 2550 ซึ่งยังคงประสบความสำเร็จ
Benjamin Kratsch – Global Content Director รับผิดชอบหน่วยงานด้านบรรณาธิการและสังคมทั้งหมดทั่วโลกในโซเฟียปรากเบอร์ลินและลอสแองเจลิสและมีประสบการณ์ 10 ปีในการทำงานให้กับแบรนด์ต่างๆเช่น Red Bull, GQ และ NBC Universal
.
Esport European League ไม่ใช่ผู้สนับสนุนเกม PokerStars รายแรก ก่อนหน้านี้พวกเขาให้การสนับสนุน Team Liquid ที่มีชื่อเสียงระดับโลกในปี 2016 และการแข่งขัน CS: GO Gaminglive ในปี 2015

อย่างไรก็ตาม Esport European League จะออกอากาศทางเครือข่ายทีวีของฝรั่งเศสและน่าจะมีเงินรางวัลรวม 20,000 ยูโรซึ่งเป็นทัวร์นาเมนต์ระดับที่ค่อนข้างต่ำ

สิ่งนี้ดูเหมือนจะเป็นความคิดที่ยอดเยี่ยมทำให้ PokerStars มีโอกาสในการโปรโมตไซต์ที่อยู่ภายใต้การควบคุมของตนให้กับผู้มีโอกาสเป็นลูกค้าและอาจมีราคาค่อนข้างถูกอย่างไรก็ตาม CS: GO อาจไม่ใช่เกมที่เหมาะสมสำหรับ PokerStars ที่จะเชื่อมโยงด้วย

ส่วนแกนนำของชุมชน CS: GO ได้พัฒนาความไม่พอใจอย่างมากสำหรับทุกสิ่งที่เกี่ยวข้องกับการพนันหลังจากผู้ใช้ CS: GO Youtubers ยอดนิยมสองคนคือ ProSyndicate และ TmarTn ถูกจับได้ว่ายุยงให้ผู้ชม (ส่วนใหญ่ยังไม่บรรลุนิติภาวะ) ให้ลองใช้ไซต์การพนัน CS: GO ที่พวกเขามี สัดส่วนการถือหุ้นที่ไม่เปิดเผยใน

Esports Giant ที่เป็นเจ้าของ Dota2 และ Team Fortress -Valve Interactive- ถูกรวมเข้าในคดีฟ้องร้องแบบคลาสเพื่อให้เว็บไซต์เหล่านี้เชื่อมโยงกับ Steam ซึ่งเป็นบริการร้านค้าวิดีโอเกมออนไลน์ของพวกเขา

เรื่องอื้อฉาวทั้งหมดสร้างความเหม็นครั้งใหญ่ในชุมชน Esports และเป็นเรื่องของความคิดมากมายนี่คือหนึ่งจาก Jim Sterling นักข่าววิดีโอเกมอิสระที่แบ่งเรื่องราวทั้งหมดออกเพื่อบริบททั้งหมด

ดังนั้นจึงเป็นไปได้ว่าชุมชน CS: GO จะไม่เปิดกว้างต่อแบรนด์ PokerStars เหมือนกับที่ชุมชน StarCraft, Hearthstone และ MOBA ในอดีต อย่างไรก็ตามเป็นที่น่าสังเกตว่าชุมชน Franco และ Anglo ที่พูดภาษา CS: GO อาจมีมุมมองที่แตกต่างกันเกี่ยวกับปัญหานี้

ปัจจุบัน Esports European League ซีซั่น 1 ยังอยู่ระหว่างดำเนินการและแผนสำหรับฤดูกาลที่สองจะเกี่ยวข้องกับผู้เข้ารอบสองคนที่จะกลับมาป้องกันเข็มขัด ทีมอื่น ๆ ทั้งหมดจะเริ่มรอบคัดเลือกสำหรับการแข่งขันในเดือนพฤศจิกายน

การขยายตัวของการพนันที่ใหญ่ที่สุดในเพนซิลเวเนียนับตั้งแต่มีคาสิโนที่ได้รับอนุญาตแห่งแรกเมื่อกว่าทศวรรษที่แล้วได้เคลียร์อุปสรรคสุดท้ายเมื่อวันพฤหัสบดีเพื่อไปที่โต๊ะทำงานของ Gov. Tom Wolf ซึ่งรอชะตากรรมที่ไม่แน่นอน

การเรียกเก็บเงินสองสามปีในการจัดทำปรากฏขึ้นในเย็นวันพุธและได้รับการพิจารณาอย่างรวดเร็วในสภานิติบัญญัติแม้จะมีการประท้วงของฝ่ายตรงข้ามที่พวกเขาแทบไม่มีโอกาสได้อ่านคำเตือนว่ามันมีผลที่ไม่คาดคิดและข้อร้องเรียนว่ามันเต็มไปด้วยหวานใจ ข้อตกลง

สภาผู้แทนราษฎรที่ควบคุมโดยพรรครีพับลิกันลงคะแนนเสียงเมื่อวันพฤหัสบดีที่ 109-72 โดยได้รับการสนับสนุนจากผู้นำพรรครีพับลิกันและพรรคเดโมแครต

Wolf ซึ่งเป็นพรรคเดโมแครตจะทำงานในอีกไม่กี่วันข้างหน้าเพื่อประเมินและตัดสินใจเกี่ยวกับกฎหมายการพนันสำนักงานของเขากล่าวเมื่อวันพฤหัสบดี

แผนดังกล่าวจะขยายการพนันในรูปแบบคาสิโนไปยังจุดจอดรถบรรทุกพอร์ทัลออนไลน์สนามบินและไซต์คาสิโนขนาดเล็กใหม่ 10 แห่ง

มันจะทำให้เพนซิลเวเนียเป็นรัฐแรกที่อนุญาตให้ทั้งคาสิโนและเกมลอตเตอรีออนไลน์เพื่อแสวงหาเงินจากผู้เล่นใหม่และอายุน้อยกว่า นอกจากนี้ยังเป็นการปูทางไปสู่การจับสลากเพนซิลเวเนียที่กำลังดิ้นรนซึ่งให้เงินทุนแก่โครงการสำหรับผู้สูงอายุเพื่อเริ่มเสนอคีโน
การเรียกเก็บเงินเป็นส่วนหนึ่งของแพ็คเกจที่กว้างขึ้นเพื่อทำลายทางตันของงบประมาณสี่เดือนเกี่ยวกับวิธีการรวมกันของการเงินที่ขาดดุลของเพนซิลเวเนีย

ฝ่ายนิติบัญญัติหวังที่จะบีบเงินอีก 200 ล้านเหรียญต่อปีหรือมากกว่านั้นจากค่าธรรมเนียมใบอนุญาตคาสิโนและภาษีจากการสูญเสียการพนัน เงินสดการพนันใหม่จะไหลไปสู่การคืนภาษีทรัพย์สินที่มีอายุหลายสิบปีและคลังของรัฐบาลท้องถิ่นสถาบันและโครงการพัฒนาต่างๆ

เพนซิลเวเนียเป็นรัฐคาสิโนเชิงพาณิชย์อันดับ 2 ของประเทศโดยเสียภาษีจากอุตสาหกรรมไป 1.4 พันล้านดอลลาร์ในปีงบประมาณล่าสุด

รัฐนิวเจอร์ซีย์ซึ่งเป็นตลาดการพนันทางอินเทอร์เน็ตชั้นนำของประเทศยินดีต้อนรับการขยายตัวของกลุ่มผู้เล่นและรางวัลหากบรรลุข้อตกลงซึ่งกันและกันกับหน่วยงานกำกับดูแลการพนันของรัฐเพนซิลเวเนีย

อย่างไรก็ตามการขยายเว็บไซต์คาสิโนไปทั่วเพนซิลเวเนียอาจสร้างความเสียหายต่อคาสิโนของแอตแลนติกซิตีซึ่งการสูญเสียคาสิโน 5 ใน 12 แห่งเริ่มขึ้นเมื่อคาสิโนในเพนซิลเวเนียเริ่มเปิดให้บริการในปี 2549

ฝ่ายตรงข้ามเตือนว่ามาตรการนี้จะทำให้เกิดการ “ระเบิด” ของการพนัน

“ เราจะกลายเป็นสถานะการพนันโดยไม่มีคู่ขนานกัน” ตัวแทน Steve McCarter จาก D-Montgomery กล่าว

นอกจากนี้ยังได้รับการร้องเรียนจากฝ่ายนิติบัญญัติว่าพวกเขามีโอกาสเพียงเล็กน้อยที่จะเข้าใจผลกระทบของใบเรียกเก็บเงินที่มีความซับซ้อน 470 หน้าและเต็มไปด้วยบทบัญญัติเกี่ยวกับสัตว์เลี้ยงสำหรับคาสิโนหรือฝ่ายนิติบัญญัติบางแห่ง

ตัวแทน Margo Davidson จาก D-Delaware เรียกสิ่งนี้ว่า“ สวัสดิการองค์กรสำหรับคาสิโนและการแกะสลักพิเศษสำหรับคนพิเศษ”

ตัวอย่างเช่นข้อกำหนดหนึ่งที่จะยกเลิกข้อ จำกัด อันยาวนานในการเป็นเจ้าของคาสิโนในเพนซิลเวเนียอาจทำให้เกิดการฟ้องร้องที่ระงับการก่อสร้าง Live! Hotel & Casino ในฟิลาเดลเฟียเป็นเวลาเกือบสามปี

บทบัญญัติอีกประการหนึ่งจะปกป้องรัฐเพนซิลเวเนียทางตะวันออกเฉียงเหนือส่วนใหญ่รอบ ๆ Mount Airy Casino Resort ซึ่งก่อตั้งโดยมหาเศรษฐี Louis DeNaples จากการสร้างคาสิโนขนาดเล็กที่สามารถแข่งขันกับนักพนันได้ เดลาแวร์เคาน์ตี้จะได้รับการควบคุมมากขึ้นในส่วนของภาษีจาก Harrah’s Philadelphia Casino ที่นำไปสู่โครงการพัฒนาพื้นที่

บทบัญญัติอื่นจะนำเงินกองกลางไปยังมณฑลที่มีคาสิโนที่มีประสิทธิภาพต่ำกว่าในปีนี้ได้อย่างมีประสิทธิภาพ

ข้อกำหนดที่อนุญาตให้รถบรรทุกหยุดใช้งานเครื่องสไตล์สล็อตแมชชีนได้ถึงห้าเครื่องที่เรียกว่าเทอร์มินัลวิดีโอเกมได้รับความสนใจจากประธานคณะกรรมการกำกับดูแลการเล่นเกมของ House Scott Petri, R-Bucks เขากล่าวว่าใบเรียกเก็บเงินดังกล่าวก่อให้เกิดผลกระทบที่ไม่ได้ตั้งใจรวมถึงคำจำกัดความของจุดจอดรถบรรทุกที่“ กว้างมากสิ่งที่คุณคิดว่าร้านสะดวกซื้อคือจุดจอดรถบรรทุก”

“ แท้จริงแล้วคุณสามารถขับรถบรรทุกผ่านนิยามและความสามารถในการนำไปใช้ในทางที่ผิด” เขากล่าว

Penn National ซึ่งมีสำนักงานใหญ่ในรัฐเพนซิลเวเนียกล่าวว่าจะพิจารณาฟ้องร้องเกี่ยวกับแพ็คเกจการพนันหากมันกลายเป็นกฎหมายเนื่องจาก “ผลกระทบเชิงลงโทษที่ไม่ซ้ำกัน” ใน Hollywood Casino ที่เป็นเจ้าของในย่านชานเมือง Harrisburg

นั่นทำให้ตัวแทน Mark Rozzi, D-Berks ตั้งคำถามว่าทำไม Mount Airy Casino จึงได้รับความคุ้มครองพิเศษจากการแข่งขันของคาสิโนขนาดเล็กแห่งใหม่ แต่ Hollywood Casino จะไม่ทำเช่นนั้น

การเรียกเก็บเงินจะอนุญาตให้คาสิโนแต่ละแห่งของเพนซิลเวเนียประมูลใบอนุญาตมินิคาสิโนโดยอนุญาตให้มีเครื่องสล็อตมากถึง 750 เครื่องและเกมโต๊ะ 30 เกม การเสนอราคาจะเริ่มต้นที่ 7.5 ล้านดอลลาร์โดยใบรับรองเกมบนโต๊ะมีราคาเพิ่มอีก 2.5 ล้านดอลลาร์

นอกจากนี้ยังจะเรียกคืนข้อกำหนดที่คาสิโนจ่ายเงินประมาณ 140 ล้านดอลลาร์ต่อปีให้กับชุมชนโฮสต์ของพวกเขาซึ่งเป็นคำสั่งของศาลฎีกาของรัฐเมื่อปีที่แล้วเนื่องจากปฏิบัติต่อคาสิโนแตกต่างกัน
___

ผู้สื่อข่าวของ Associated Press Wayne Parry ในแอตแลนติกซิตีรัฐนิวเจอร์ซีย์มีส่วนร่วมในรายงานนี้

ที่มา
ปัจจุบันคาสิโนหลายแห่งยอมรับ cryptocurrencies ซึ่งเป็นการพัฒนาที่ยอดเยี่ยมโดยเฉพาะสำหรับผู้ที่ชื่นชอบความสะดวกสบายที่เทคโนโลยีนำมาให้ ในความเป็นจริงหลายคนถือเอาการใช้ cryptocurrencies ในพอร์ทัลการพนันออนไลน์กับการแข่งขันที่เกิดขึ้นในสวรรค์และนักพนันทุกคนที่มีความรู้เกี่ยวกับเทคโนโลยี blockchain ควรมองไปที่ cryptocurrencies ใน หนึ่งในหลาย ๆ เว็บไซต์ที่ ยอมรับรูปแบบการฝากเงินนี้

เป็นเรื่องง่ายที่จะปฏิบัติตามข้อโต้แย้งของผู้เสนอ Bitcoin และการนำไปใช้ในการพนัน เหตุผลบางประการที่พวกเขาเสนอคือ:

คุณสามารถใช้ Cryptocurrencies โดยที่ Fiat Currencies ไม่ได้รับอนุญาต

ผู้เล่นที่อาศัยอยู่ในเขตอำนาจศาลที่ทางการ จำกัด การพนันออนไลน์อย่างเข้มงวดมักจะไม่สามารถเล่นการพนันด้วยเงินจริงคาสิโนออนไลน์หรือเกมบิงโกได้ และนี่เป็นเรื่องง่ายที่จะบังคับใช้เนื่องจากหน่วยงานดังกล่าวจะต้องทำให้ผู้เล่นจ่ายเงินชนะโดยใช้ธนาคารเพื่อให้การแบนมีประสิทธิภาพเป็นเรื่องผิดกฎหมาย อย่างไรก็ตามเนื่องจากลักษณะการกระจายอำนาจของสกุลเงินดิจิทัลผู้เล่นดังกล่าวจึงสามารถเล่นเกมคาสิโนต่างๆด้วยเงินเดิมพันจริง

ต้นทุนการทำธุรกรรมที่ถูกกว่า

ค่าธรรมเนียมการทำธุรกรรมสำหรับการฝาก Bitcoin เข้าหรือถอนออกจากบัญชีเกมของคุณเป็นเรื่องเล็กน้อย เนื่องจากวิธีการชำระเงินนี้ช่วยขจัดความผิดพลาดของธนาคารและผู้ค้าทางการเงินอื่น ๆ ที่อยู่ภายใต้วิธีการทำธุรกรรมแบบดั้งเดิมมักจะรอให้คุณได้รับชัยชนะทุกครั้งที่คุณใช้บริการของพวกเขา ในท้ายที่สุดผู้เล่นในคาสิโน Bitcoin จะประหยัดเงินได้มากซึ่งพวกเขาสามารถเพิ่มลงในหีบเกมสงครามของพวกเขาได้

ไม่มีการปฏิเสธการชำระเงิน

การปฏิเสธการชำระเงินเป็นสิ่งที่น่าจะเป็นประสบการณ์ที่เลวร้ายที่สุดที่นักพนันต้องการผ่านไป อย่างไรก็ตามพวกเขาเป็นบรรทัดฐานแม้ในระบบนิเวศการพนันที่มีการจัดการสูงของคาสิโน Bitcoin ในสหราชอาณาจักรได้กำจัดการปฏิเสธการชำระเงินเนื่องจากไม่สามารถย้อนกลับธุรกรรมบล็อกเชนได้ ในความเป็นจริงเนื่องจากเป็นเรื่องง่ายที่จะติดตามธุรกรรมดังกล่าวทั้งหมดสตาร์ทอัพจึงคิดที่จะจัดหานวัตกรรมเพิ่มเติม เพื่อให้ทั้งคาสิโนออนไลน์และสกุลเงินดิจิทัลทำงานได้ดียิ่งขึ้นเพื่อประโยชน์ของผู้เล่น

การจ่ายเงินที่เร็วขึ้น

การถอนและการฝากเงินสกุลเงินดิจิทัลเข้าและออกจากบัญชีเกมทำได้ทันที ด้วยเหตุนี้ผู้เล่นจึงชอบคาสิโน Bitcoin เนื่องจากพวกเขาสามารถเพลิดเพลินกับเกมคาสิโนออนไลน์ด้วยเงินจริงมากมายชนะและได้รับเงินรางวัลเร็วกว่าปกติมาก

การใช้ cryptocurrencies ช่วยลดกรณีการฉ้อโกง

การฉ้อโกงไม่ใช่เรื่องใหม่สำหรับคาสิโนออนไลน์ ในความเป็นจริงไซต์ส่วนใหญ่ได้ลงทุนในเทคโนโลยีการเข้ารหัสล่าสุดเพียงเพื่อป้องกันอาชญากรไซเบอร์ฟิชชิ่งและนักต้มตุ๋น อย่างไรก็ตามสิ่งเหล่านี้ไม่จำเป็นสำหรับคาสิโน cryptocurrency เนื่องจากเทคโนโลยี blockchain ที่สร้างสกุลเงินเหล่านี้มีคุณสมบัติด้านความปลอดภัยโดยธรรมชาติที่หยุดการโจรกรรม

ทั่วโลกมีทั้งมหาสมุทรของนักพนันสกุลเงินดิจิทัลที่คาดหวัง สิ่งเดียวที่ทำให้พวกเขาไม่อยู่ในขณะนี้อาจเป็นเพราะพวกเขายังมีข้อมูลเกี่ยวกับสกุลเงินดิจิทัลไม่เพียงพอ ทันทีที่พวกเขาเรียนรู้ว่าสกุลเงินเหล่านี้ทำงานอย่างไรฉากการพนันออนไลน์จะมีผู้เล่นจำนวนมากลงทะเบียน

FSB ผู้ให้บริการแพลตฟอร์มการพนันกีฬาได้ลงนามในการขยายระยะเวลาหลายปีสำหรับข้อตกลงระยะยาวกับ Genting

FSB จะยังคงทำงานร่วมกับ Genting และแบรนด์ GentingBet ในการริเริ่มที่เน้นการเดิมพันกีฬาต่างๆ

เก็นติ้งในปี 2556 กลายเป็น บริษัท แรกที่ดำเนินการกับโซลูชั่นการพนันกีฬาที่มีการจัดการเต็มรูปแบบของ FSB

“ การขยายความสัมพันธ์กับ FSB เป็นการตัดสินใจที่ง่ายดาย แพลตฟอร์มทีมงานและทัศนคติของพวกเขาอยู่ในกลุ่มที่ดีที่สุดในอุตสาหกรรมนี้ ” Andy Bentley ผู้อำนวยการฝ่ายปฏิบัติการของเก็นติ้งสหราชอาณาจักรกล่าว

“ FSB กำลังตั้งตัวเป็นซัพพลายเออร์รายใหญ่อย่างรวดเร็วและเรารอคอยที่จะได้รับความร่วมมืออย่างต่อเนื่อง ”

David McDowell ผู้บริหารระดับสูงของ FSBกล่าวเพิ่มเติมว่า“ Genting เป็นลูกค้ารายแรกที่เชื่อว่าเราสามารถสร้างและเปิดตัวบริการพนันกีฬาได้

“ การต่อสัญญาหลังจากสี่ปีพูดถึงความสัมพันธ์ที่เราสร้างร่วมกันมามากมาย ”

Scientific Games ได้ตกลงเงื่อนไขเกี่ยวกับระบบเกมลอตเตอรี 10 ปีและสัญญาบริการที่เกี่ยวข้องกับ Kansas Lottery ในสหรัฐอเมริกา

สมัคร UFABET ภายใต้ข้อตกลง Scientific Games จะจัดหาแพลตฟอร์มระบบลอตเตอรีขั้นสูงผลิตภัณฑ์และบริการทางการตลาดให้แก่ลอตเตอรีแคนซัสเพื่อเพิ่มผลกำไรสูงสุด

Kansas Lottery ใช้ระบบจากซัพพลายเออร์ลอตเตอรีรายอื่นตั้งแต่เริ่มก่อตั้งเมื่อ 30 ปีที่แล้ว แต่จะเปลี่ยนไปใช้เทคโนโลยี Scientific Games ในเดือนกรกฎาคมปีหน้า

เทคโนโลยีที่ครอบคลุมโดยข้อตกลงนี้รวมถึงเครื่องจำหน่ายลอตเตอรี WAVE X ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของเทอร์มินัล WAVE ในตระกูล Scientific Games และ AEGIS ซึ่งเป็นระบบเกมสถาปัตยกรรมแบบเปิด

นอกจากนี้ AEGIS ยังนำเสนอระบบการจัดการสินค้าคงคลังของเกม SciTrak Ultra และระบบการสั่งซื้อแบบคาดการณ์ OrderCast ในขณะที่ Scientific Games จะจัดหาเวิร์กโฟลว์อัตโนมัติเพิ่มเติมจาก AEGIS เพื่อสนับสนุนกระบวนการทำงานในสำนักงาน

นอกจากนี้ Scientific Games สมัคร UFABET จะปรับใช้ Infuse ซึ่งเป็นการนำเสนอผลิตภัณฑ์บริการและความเชี่ยวชาญที่กล่าวว่าช่วยให้ลอตเตอรี่สามารถวางแผนคาดการณ์แจ้งข้อมูลและสร้างสรรค์สิ่งใหม่ ๆ ผ่านการใช้ระบบธุรกิจอัจฉริยะที่สามารถดำเนินการได้

Scientific Games ให้บริการลอตเตอรีแคนซัสพร้อมกับเกมทันทีและเทคโนโลยีการจัดการกำลังขายผ่านการเข้าซื้อกิจการของ Lapis Software Associates เมื่อต้นปีนี้

“ ระบบเกมใหม่ของเราจาก Scientific Games สอดคล้องกับเป้าหมายและวิสัยทัศน์ของแคนซัสลอตเตอรีในอนาคตซึ่งให้ความสำคัญกับเทคโนโลยีขั้นสูงเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพโดยรวมของแคนซัสลอตเตอรี ” – เทอร์รีเพรสตาผู้อำนวยการบริหารแคนซัสลอตเตอรีกล่าว

“ เราเลือก Scientific Games เป็นพันธมิตรทางธุรกิจด้านเทคโนโลยีเพราะเราเชื่อว่าโซลูชันเทคโนโลยีของพวกเขาสามารถเพิ่มข้อมูลเชิงลึกของผู้เล่นนวัตกรรมเกมและการดำเนินงานค้าปลีกและท้ายที่สุดจะช่วยให้เราเพิ่มผลกำไรสูงสุดให้กับผู้รับผลประโยชน์ของรัฐในแคนซัส ”

Patrick McHugh รองประธานอาวุโสฝ่ายระบบลอตเตอรีของ Scientific Gamesกล่าวเพิ่มเติมว่า“ เทคโนโลยีนวัตกรรมผลิตภัณฑ์ของเราและการใช้งานที่ประสบความสำเร็จอย่างมากในเขตอำนาจศาลทั้งในสหรัฐอเมริกาและระหว่างประเทศเป็นการพิสูจน์ว่า Scientific Games เป็นพันธมิตรทางธุรกิจที่ช่วยให้ลอตเตอรี่ได้รับผลกำไรสูงสุด ให้บริการผู้ค้าปลีกและผู้เล่นด้วยความสะดวกความยืดหยุ่นและความปลอดภัยที่ก้าวหน้าอย่างต่อเนื่อง “